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斑码斑码

斑码斑码,你不要睡着了,再给我看看你没改完的Bug

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原创 React 防抖 hooks useDebounce

【代码】React 防抖 hooks useDebounce。

2022-09-19 13:50:20 506 1

原创 React自定义Antd抽屉Drawer组件实现鼠标拖拽控制宽度

React自定义Antd抽屉Drawer组件实现鼠标拖拽控制宽度

2022-04-01 15:10:42 4018 2

原创 高德地图Amap绘制路线首尾相连问题

项目过程中发现Amap绘制路线时除了应绘制的路线之外起点和终点直接连起了一条线,发现是因为路线数据重复的原因:先放一组正常的数据路线const tempPath = [ {longitude: 104.094528, latitude: 30.676258}, {longitude: 104.093887, latitude: 30.675455}, {longitude: 104.091000, latitude: 30.683452},

2022-01-17 15:07:27 710 2

原创 react ‘withRouter‘ is not exported from ‘react-router-dom‘

安装了 react-router-dom 引用withRouter为啥还报错'withRouter' is not exported from 'react-router-dom'

2021-12-30 16:05:31 1898

原创 创建react项目npm报错code EINTEGRITY

create-react-app创建react时报错,主要原因是npm install失败,解决这个问题的方法网上有很多种,罗列一下:升级npm版本: npm install -g npm (有不少人反应这个方法无效) npm清缓存:npm cache verifynpm cache cleannpm cache clean --force3.npm更换镜像源:npm install -g cnpm ...

2021-12-09 17:10:08 721

原创 web前端数据可视化框架汇总

AntV系列G2 G2 基础图表类库 - AntVG2 是一套基于可视化编码的图形语法,以数据驱动,具有高度的易用性和扩展性,用户无需关注各种繁琐的实现细节,一条语句即可构建出各种各样的可交互的统计图表。http://antv-2018.alipay.com/zh-cn/g2/3.x/index.html G6 G6 - AntVG6 是专注于图数据的可视化引擎。http://antv-2018.alipay.com/zh-cn/g6/3.x/index.html F2 F2 - AntVF2

2021-10-26 19:07:19 2681

原创 Python爬虫小白入门——urllib库初探

一、什么是爬虫说到爬虫,我们先说一下互联网,互联网是由很多的站点和网络设备组成的网络,网络上存储着各种各样的数据,我们平时上网的过程就是访问网络上的各种资源的过程,首先我们要知道我们需要访问的网络的地址,然后在浏览器地址栏内输入,通过浏览器我们告诉网站:“准备好了吗?我要上你了!”,然后网站会回应我们:“来呀来呀!来上我呀!”,网站就给我们返回了一堆代码和数据,通过浏览器翻译(解析)给我们,呈...

2019-03-08 01:53:40 516 1

原创 五、Python字符串的常见操作及方法

字符串是 Python 中最常用的数据类型。我们可以使用引号('或")来创建字符串。创建字符串很简单,只要为变量分配一个值即可。例如:name = '二狗子'habby = '撩妹'job = '程序猿'1、访问字符串中的值可以根据索引去获取相应的字符串内的值,示例如下:>>my_str = 'hello python'>>print(my_s...

2019-01-15 22:34:27 325

原创 四、Python条件语句、循环语句

程序三大基本结构:顺序结构、循环结构、选择结构。对于有语言基础的同学来说应该没有任何问题,就算没接触过编程语言也很容易理解。一、条件语句没什么可说的,直接上图就明白了Python程序语言指定任何非0和非空(null)值为true,0 或者 null为false。Python 编程中 if 语句用于控制程序的执行,基本形式为:if 判断条件: 执行语句else...

2019-01-10 02:53:02 190

原创 三、Python格式化输出

有些我们需要按照我们想要的格式进行输出,就会用到格式化输出,格式化输出的主要方法有两种:%的方法和format()方法。两者的区别在于对于简单的数据%的方式足够用了,format通过传入的参数进行格式化,对于复杂数据使用format功能更加强大。一、%用法1、整数的输出:%o——oct 八进制%d——dec 十进制%x——hex 十六进制>>print('...

2019-01-10 01:45:02 388

原创 Python练习实例(1~10答案)

文章目录第一题第二题第三题第四题第五题第六题第七题第八题第九题第十题第一题for i in range(1,5): for j in range(1,5): for k in range(1,5): if( i != k ) and (i != j) and (j != k): print i,j,k第二题e...

2019-01-06 16:11:24 4366 3

原创 Python练习实例(1~10题目)

1~10题为基础部分练习,主要涉及知识点为数据类型、变量、数据类型转换、输入输出、运算符、程序结构。为避免在读题的时候就看到答案,所以答案会另写一篇博文Python练习实例(1~10答案)题目第一题第二题第三题第四题第五题第六题第七题第八题第九题第十题第一题题目:有四个数字:1、2、3、4,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?各是多少?第二题题目:实现用户输入用户名和密码,当...

2019-01-06 16:06:53 3388 2

原创 二、Python输出和输入

一、输出和输入1、输出每当学习一门语言的时候,第一件事情就是打印“Hello World”,每种语言的方式都不一样,但是Python里的打印是真TM简单,只需要print("hello world")就OK了,如果要输出多个参数,参数之间用逗号隔开,如print("hello world","hello python"),示例如下:first_str = 'hello'second...

2019-01-03 21:53:24 301

原创 一、Python注释、变量、数据类型转换

 打算写一部面向零基础的Python学习笔记,希望对小白有所帮助,若不嫌弃有问题随时留言或私信必回,也希望有大神看到后能多多指正,写的不好的地方会持续修改完善!因为是针对零基础,所以这里从最简单最基础的知识开始写起,当然这里已经跳过了Python的安装和环境配置,这些东西百度一大堆而且也不难,不会的同志可以百度一下,当然如果有需求的话可以留言或私信我可以整理一份教程。一、注释不管是...

2019-01-03 03:22:47 279 1

转载 Unity协程(Coroutine)原理深入剖析(转载)

转载自http://dsqiu.iteye.com/blog/2029701本文只是从Unity的角度去分析理解协程的内部运行原理,而不是从C#底层的语法实现来介绍(后续有需要再进行介绍),一共分为三部分:                  线程(Thread)和协程(Coroutine)                   Unity中协程的执行原理             

2018-01-16 15:05:02 212

转载 初探PoolManager插件(转子雨松MOMO)

缓存池我们主要关注的几个事情 1.怎么把游戏对象保存进缓存池 2.怎么把游戏对象从缓存池里面去出来 3.如何智能删除缓存池。很期待,因为PoolManager都满足了这几个需求。如下图所示,创建一个空的GameObjcet 接着把Spawn Pool脚本绑上去。PoolName:缓存池的唯一名称。MatchPoolScale:勾选后实例化的游戏对象的缩放比例将全是1,不勾选择用Prefab默认的。M

2017-12-26 13:37:54 323

转载 Protocol Buffer技术详解(语言规范)

该系列Blog的内容主体主要源自于Protocol Buffer的官方文档,而代码示例则抽取于当前正在开发的一个公司内部项目的Demo。这样做的目的主要在于不仅可以保持Google文档的良好风格和系统性,同时再结合一些比较实用和通用的用例,这样就更加便于公司内部的培训,以及和广大网友的技术交流。需要说明的是,Blog的内容并非line by line的翻译,其中包含一些经验性总结,与此同时,对于一些

2017-09-08 19:55:15 260

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