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原创 c#回调函数 再探——事件Event

1、先定义一个触发的类 :triggerClass这个类最主要用途是负责和EventArgs()给绑定起来。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 回调函数的应用{ //事件的监控者 public class triggerClass { //1.委托

2020-06-21 13:56:43 403

原创 Halcon ”归一化“ 思想 灰度图像归一化到0~255

今天遇到一个问题:1.傅里叶反变换后得到图像类型是“real”,但是处理图像是“byte”类型。于是再网上白嫖了:convert_image_type( Image : ImageConverted : NewType : )函数作用:转换图像类型如果将大的灰度范围类型转换为小的灰度范围,如int4转为byte,太大或太小的数值被裁掉。因此在用该算子前,先调用scale_image调整灰度范围。参数列表:Image(in):输入图像ImageConverted(out):转换后图像Ne

2020-06-11 11:58:11 6774

原创 六大设计模式原则_01单一原则

**单一原则**图片1.需要如下几个demo傻瓜式类,如图。上代码2.首先想到声明一个公共类Animal,有吃、呼吸的行为。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace 单一原则{ /// <summary> /// 一个类只负责一件事 /// &l

2020-07-18 00:56:44 123

转载 halcon 学习笔记 一分类器

halcon 分类器分类器使用范围 :1.1 image segmentation 图像分割; object recognition 对象识别; quality control 质量控制; novelty detection 缺陷检测; optical character recognition(OCR) 光学字符识别;2.几类重要的HALCON分类器:2.1 ...

2019-09-21 11:42:04 1466

转载 C#继承2

继承继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。 当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类。 继承的思想实现了 属于(IS-A) 关系。例如,哺乳动物 属于(IS-...

2018-04-26 09:41:43 123

转载 C#之继承

C#之继承 一.继承的类型   在面向对象的编程中,有两种截然不同继承类型:实现继承和接口继承   1.实现继承和接口继承   *实现继承:表示一个类型派生于基类型,它拥有该基类型的所有成员字段和函数。在实现继承中,派生类型采用基类型的每个函数的实现代码,除非在派生类型的定义中指定某个函数的实现代码。在需要给现有的类型添加功能,或许多相关的类型共享一组重要的公共功能时,可以使用这种类型的继...

2018-04-26 08:53:27 126

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