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Unity在build GooglePlay相关的包体的时候会出现 AAPT2 aapt2-3.6.0-6040484-windows Daemon #0 Failed to shutdown within timeout这个莫名其妙的错误的找个好几天终于在一个偶然的机会解决了,那就是当包体过大的时候一定要设置分包就是PlayeerSetting->Build App Bundle(GooglePlay)这个选项一定要勾选...

2021-02-26 12:42:10 618 1

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2020-08-06 18:11:59 710

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2018-06-15 16:31:38 2092

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2017-11-01 17:10:47 1667 1

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