自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(17)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 MOS管和IGBT管

在电子电路中,MOS管和IGBT管会经常出现,它们都可以作为开关元件来使用,MOS管和IGBT管在外形及特性参数也比较相似。那为什么有些电路用MOS管,而有些电路用IGBT管?下面我们就来了解一下,MOS管和IGBT管到底有什么区别吧!1.什么是MOS管 场效应管主要有两种类型,分别是结型场效应管(JFET)和绝缘栅场效应管(MOS管)。 MOS管即MOSFET,中文全称是金属-氧化物半导体场效应晶体管,由于这种场效应管的栅极被绝缘层隔离,所以又叫绝缘栅场效应管。MOS...

2021-02-22 16:39:01 345

转载 stm32烧写序列号

类似前段时间我写的两篇关于知识产权保护芯片加密的文章,这次再聊一聊产品量产时常需要考虑的另一个问题——烧写序列号。貌似最近跟“量产”杠上了,呵呵,作为产品生产周期的最后一环,需要考虑的问题很多,不着急,咱以后慢慢聊,哈哈~ 在产品批量生产的时候,很多人会有这样的需求,即将每个芯片烧写一个唯一的ID号(Serial Number),以方便对产品进行跟踪和管理或者满足对芯片进行绑定ID号加密...

2019-12-03 15:12:33 3589 2

转载 485接口EMC电路设计方案

本人转自https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4MDI4MDE5Ng==&mid=2247488086&idx=2&sn=dafe5cbb269b67a08f4a34233355325b&chksm=ebbbbfbddccc36ab798358907db03ceb3f6fbd688f7c2ec2dce941a8d626ee5...

2019-11-17 20:32:09 850

转载 详解RS-485上下拉电阻的选择

本文转自https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4MDI4MDE5Ng==&mid=2247487858&idx=1&sn=83428ef0e1d6d5978a7ed4ebcb00ecba&chksm=ebbbbc99dccc358fd9df04ed50220e094f0ef00e0cfb67345e58b2a960f82ab26...

2019-11-17 20:29:44 388

转载 有刷电机和无刷电机原理,及区别

本文转自https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4MDI4MDE5Ng==&mid=2247487847&idx=1&sn=0ece9977d38ccac00781a7c07d523b57&chksm=ebbbbc8cdccc359a3ff5620785dedd86b4ac924b10c7be65f47e8e1ecbbd86c35...

2019-11-17 20:23:24 826

转载 如何利用MCU的PWM产生负电压

本文转自https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4MDI4MDE5Ng==&mid=2247487793&idx=1&sn=446ff39b2380c4043d14ae1bdacfc034&chksm=ebbbbcdadccc35cc3f1c02c7785f08344223c2a3827305697811831402aab34016...

2019-11-17 20:17:54 891

转载 三极管来源,及NPN与PNP区别

本文链接https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4MDI4MDE5Ng==&mid=2247488188&idx=2&sn=6fdb50aac0db3f5034fd1a5921731b7a&chksm=ebbbbf57dccc364155547de04fe8e300a1217765fa95934a37622d828d5540da2...

2019-11-17 19:52:51 577

转载 变频器,逆变器(AC-DC)工作原理

本文转自https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzUxNjgxMDE4OQ==&mid=2247484558&idx=1&sn=ca763af299c51a312313eed7e70cb268&chksm=f9a0f02cced7793a76c8464610451ed5c33f90183c5bd2d9dc173b0c68e7af57d5a...

2019-11-17 18:32:47 1042

转载 为什么采用4~20mA的电流来传输模拟量?

本文转自https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI4MDI4MDE5Ng==&mid=2247487784&idx=1&sn=f5593b004ffd4661f74cb3bb11225b6b&chksm=ebbbbcc3dccc35d5330462d9b91d98a9d1673bfddf7ae1fac28516e1a487ec2f04f...

2019-11-17 18:14:35 2746

转载 最全最详细!请收下这份电路反馈基础知识秘

本文转自https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NDQ0NjM5Mg==&mid=2650434776&idx=5&sn=7c39f7e3a16a18ec52e66c9b35ebc5ba&chksm=be89618f89fee899d3b2582c33e55aec9668b59687f736af006eae1ff6e2d745b16...

2019-11-17 17:39:42 3212 1

转载 Makefile 中:= ?= += =的区别【转】

在Makefile中我们经常看到 = := ?= +=这几个赋值运算符,那么他们有什么区别呢?我们来做个简单的实验新建一个Makefile,内容为:ifdef DEFINE_VRE VRE = “Hello World!”elseendififeq ($(OPT),define) VRE ?= “Hello World! First!”endififeq ($...

2019-01-29 09:49:38 86

转载 关于OpenGL ES 的EGL的使用流程

一、相关概念:1.OpenGL ES :OpenGL是一套绘图函数的标准,OpenGL|ES是OpenGL中针对嵌入式系统的一套函数子集。2.EGL:通俗上讲,OpenGL是一个操作GPU的API,它通过驱动向GPU发送相关指令,控制图形渲染管线状态机的运行状态。但OpenGL需要本地视窗系统进行交互,这就需要一个中间控制层,最好与平台无关。EGL——因此被独立的设计出来,它作为OpenG...

2019-01-18 15:33:19 1227

转载 Linux(Ubuntu)下的OpenGl的环境搭建和实例测试

首先安装OpenGl库:1. 建立基本编译环境首先不可或缺的,就是编译器与基本的函式库,如果系统没有安装的话,请依照下面的方式安装:$ sudo apt-get install build-essential安装OpenGL Library接下来要把我们会用到的 Library 装上去,首先安装 OpenGL Library$sudo apt-get install libgl1...

2019-01-18 11:24:38 540

转载 三维坐标旋转矩阵推导

     在这里首先感谢博主:博客首页 > 小李的专栏 > 三维坐标旋转矩阵    毫不避讳的说的我的这份博文就是全部借鉴小李的专栏的三维坐标旋转矩阵的。之所以这样做是为了方便我以后查阅方便。若有人要转载我的博文,请和我一样,说明这篇博文的原创是小李(附上网址:https://blog.csdn.net/lz20120808/article/details/50809397)在这里再次...

2018-08-08 16:08:00 14684 9

转载 键盘键和键盘键控制值一览表(键盘代码对应表)

http://blog.csdn.net/sunxiaosunxiao/article/details/7067412 字母 A 到 Z 和标准数字 0 到 9下表列出了标准键盘上字母 A 到 Z 和数字 0 到 9 的键,及其相应的键控代码值,这些值用于在 ActionScript 中标识这些键: 字母或数字键 键控代码 ASCI...

2018-07-26 18:05:42 31598

转载 qt开发之获取鼠标的相对位置和绝对位置

原文链接:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/80707591本博文转自祥的博客,感谢博主的分享。若在此篇博文存在期间涉及侵权等相关问题,本人将在第一时间删掉该博文 1.原理 1.1效果 2.代码 2.1.鼠标事件代码 2.2.功能性代码 3.注意 3.1. 设置Mouse Tracking 3....

2018-07-23 11:20:08 18981 5

转载 Qt 中的事件处理(一)

 本文转自https://www.cnblogs.com/zhaobinyouth/p/7688954.html  感谢该文的作者,若有涉及侵权行为,我将马上撤掉博文1、图形界面应用程序的消息处理模型特点:基于操作系统才能运行 GUI应用程序提供的功能必须由用户触发 用户操作界面时操作系统是第一个感知的  系统内核的消息通过事件处理转变成QT的信号2. Qt中的事件处理...

2018-07-20 15:30:34 227

电路反馈基础知识秘.docx

最全最详细!请收下这份电路反馈基础知识秘 反馈,就是把放大电路的输出量的一部分或全部,通过反馈网络以一定的方式又引回到放大电路的输入回路中去,以影响电路的输入信号作用的过程。

2019-11-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除