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转载 剑网三插件入门教程(4):事件

本篇教程将通过编写一个简单的自动采集插件来介绍剑三的“事件(Event)”这个概念。自动采集插件的功能就是自动采集身边的矿和草药,当人物停下来的时候,如果身边有可以采集到的矿和草,插件就是自动开始采集。为了实现自动采集,我们的插件需要做这些工作:1获得身边(视野内)的采集物信息。2判断这些采集物是否可以采集(是否是矿/草?距离是否够近?)。3如果满足条件,则开始采集。

2013-09-23 01:34:34 9470

转载 剑网三插件入门教程(3):Hello JiangHu

本篇教程将指导你建立一个简单的插件:Hello Jianghu,主要介绍插件的基本结构和一些基本知识。这个插件的唯一功能就是在进入游戏以后输出一行信息,效果是这样的:怎么样?是不是觉得有点吭爹呢^_^ 剑三插件的目录结构剑三的插件都放在游戏的Interface文件夹内,在正式服中它的路径是:剑三安装目录\bin\zhcn\Interface在这个目录下每一个文件

2013-09-23 01:28:11 7769

转载 剑网三插件入门教程(2):在游戏中调试Lua代码

本篇教程主要介绍了在游戏中运行和调试Lua代码的方法先说一下关于Lua语法的学习剑三的插件是用LUA脚本语言编写的,所以想要会写插件,必须要学会Lua。写插件并不需要用到Lua的高级技巧,所以只要掌握基本的语法即可,如果你已经有了计算机语言的基础(例如C、C++、Java、C#),你会发现 Lua真的很好学。Lua的语法讲起来就是长篇大论了,我就不写了(事实上我也写不出),在这里我

2013-09-23 01:25:47 14105

转载 建立插件学习&编辑环境 1

本文将从解包开始,一步一步指导初学者建立一个完整的插件编辑环境。一.解压客户端中的ui脚本&图片由于金山没有提供任何插件接口资料,所以我们必须自己研究剑3的吭爹的脚本来找接口。所以想学习插件制作,必须会解包。解包工具:JX3PakReader 作者是:ranbochen下载地址:http://bbs.duowan.com/thread-18088333-

2013-09-23 01:23:32 4544 1

转载 剑三插件入门介绍

什么是插件插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。由于一个大型软件通常只由一家软件公司开发,在开发过程中,由于人手和时间的限制,这就决定了软件自身功能的局限性,而且软件的更新速度也是较为缓慢的,也不能满足所有的用户需求。正是处于这样的考虑,通常一些大型的软件都提供了调用外部插件程序的接口。这样一来,通过别人的插件使得自己的软件在功能和更新速度上都大大得到改善

2013-09-16 17:45:20 18970 1

转载 剑三插件教程:建立调试环境

好了,进入正题,插件是使用剑三为我们提供的API编写的官方游戏辅助LUA脚本。关于LUA的基本描述请参看唐逸雪、CONST奶舟等前辈的插件教程(请仔细拜读,膜拜,留爪)。虽然学习一门编程脚本语言听起来是件很费力的事,不过对于一般的插件作者来说,由于大部分时候在利用剑三提供的API,因此,不深入学习LUA也没什么大不了的,只需要知道简单的逻辑控制语句,表的概念等基本知识就可以了。      CO

2013-09-16 17:32:17 11150

转载 InterlockedIncrement和InterlockedDecrement是做什么用的

InterlockedIncrement和InterlockedDecrement是做什么用的? 悬赏分:30  离问题结束还有-220天-6小时                  浏览数  192windows API函数InterlockedIncrement和InterlockedDecrement是做什么的?和Inc,dec有什么区别?提

2012-12-07 22:25:28 5258

转载 SendMessage 模拟鼠标点击

使用SendMessage 模拟鼠标点击 [问题点数:25分,结帖人Game4s] 账号:Game4s昵称:该用户很懒,没设置昵称关注 博客空间 最新帖子:使用已存在的SOCKET连接发送封包...使用SendMessage 模拟鼠标点击如何使用其他进程的SOCKET发送数...更多 >>Game4s该用户很懒,没

2012-12-07 10:29:49 5492

转载 大端(高位先在低内存地址位置存储),小端(低位先在低内存地址位置存储)

【转】大端(高位先在低内存地址位置存储),小端(低位先在低内存地址位置存储)端模式(Endian)的这个词出自Jonathan Swift书写的《格列佛游记》。这本书根据将鸡蛋敲开的方法不同将所有的人分为两类,从圆头开始将鸡蛋敲开的人被归为Big Endian,从尖头开始将鸡蛋敲开的人被归为Littile Endian。小人国的内战就源于吃鸡蛋时是究竟从大头(Big-Endian)敲开还是

2012-12-03 11:18:45 14490

转载 VC++中的键值

VC++中的键值  2009-07-02 12:29:13|  分类:VC |  标签:|字号大中小 订阅MSG中的wParam 键盘常用ASCII码 ESC键 VK_ESCAPE (27) 回车键: VK_RETURN (13) TAB键: VK_TAB (9) Caps Lock键: VK_CAPITAL (20) Shift键: VK_

2012-11-30 14:50:54 966

转载 虚拟按键 鼠标操作

虚拟按键 鼠标操作  2011-10-08 17:47:46|  分类:python |  标签:|字号大中小 订阅今天用win32gui.SendMessage(hld, win32con.WM_SYSCOMMAND, win32con.SC_CLOSE, 0)关闭minitab窗口竟然让程式老是卡住不动,后来用notepad试下 没有这样的问题啊.难道是在等

2012-11-30 14:42:26 2829

转载 第1章 从两个最简单的驱动谈起

P3 Windows驱动程序分为两类,一类是不支持即插即用功能的NT式驱动程序,另一类是支持即插即用功能的WDM式驱动程序。P4 NT式驱动程序要导入的头文件是NTDDK.h,而WDM式的驱动程序要导入的头文件是WDM.h。P5 因为这里采用C++语言编写,如果直接包含NTDDK.h,函数的符号表会导入错误,所以需要加入extern "C",这样可以保证符号表正确导入。     Dri

2012-11-24 15:17:43 582

转载 [硬件天地]电子书下载地址;以后不用到处找书了

电子图书馆: 来文来自博研论坛 http://bbs.myboyan.com http://mail.zzrtu.com/book/ 来文来自博研论坛 http://bbs.myboyan.com   来文来自博研论坛 http://bbs.myboyan.com 浙江大学: 来文来自博研论坛 http://bbs.myboyan.com http://www.cadal.zj

2012-10-07 23:36:16 1047

转载 VC++&C++开发实战视频及电子书

【资源分享】VC++&C++开发实战视频及电子书 2011-08-02 15:07:37 来自: 紫紫 下面有些开发的资料,如果大家需要的话可以看看... Visual.C++开发实战宝典(源码+视频) http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-767.aspxVisual C++从初学到精通(源码+

2012-10-05 21:15:22 913

转载 VC中stdafx.h的作用

在进行VC编程的过程中大家只要使用向导建立自己的编程框架,不论基于什么生成的文件视图中都会自动添加stdafx.cpp和stdafx.h文件,那么它们到底有什么作用,下面是很好的介绍:   Windows和MFC的include文件都非常大,即使有一个快速的处理程序,编译程序也要花费相当长的时间来完成工作。由于每个.CPP文件都包含相同的include文件,为每个.CPP文件都重复处理这些

2012-09-11 17:02:22 1151

转载 CHtmlView类

CHtmlView   CHtmlView类在文档/视图结构的上下文中提供 WebBrowser控件的功能。WebBrowser控件是客户可浏览网址 以及本地文件系统和网络文件夹的窗口。WebBrowser控件支持 超级链接、统一资源定位符(URL)导航器并维护一张历史列 表。  在MFC应用中使用CHtmlView类   在标准框架

2012-07-31 10:42:17 1060

转载 C、C++、VC、MFC网页自动注册、登陆、发帖、留言 QQ注册、QQ申请器源码、源代码

查看文章 【转】C、C++、VC、MFC网页自动注册、登陆、发帖、留言 QQ注册、QQ申请器源码、源代码2012-01-11 10:58转载自 qq316293804最终编辑 qq316293804参考资料:自动登录yahoo邮箱http://blog.csdn.net/suisuibianbian/archive/2

2012-07-30 17:17:39 7588

转载 capFileSaveDIB(hWnd,str);

capFileSaveDIB(hWnd,str);LRESULT CALLBACK VideoCallbackProc(HWND hWnd, LPVIDEOHDR lpVHdr){static int counter = 0;char str[]="a.bmp";str[0] = counter + '0';counter++;counter = counter % 1

2012-07-17 19:42:00 2274

转载 IoAllocateMdl,MmProbeAndLockPages的用法

IoAllocateMdl,MmProbeAndLockPages的用法  2012-02-08 10:51:20|  分类:Windows内核编程 |  标签: |字号大中小 订阅第一,MDL的一个用法是提供驱动程序访问用户模式数据缓冲区的一种方式:直接I/O。也就是说通过MDL告诉驱动程序如何访问用户模式的数据缓冲区,这很好理解;第二,第二个用法是这样的

2012-07-16 20:26:12 8489

转载 了解MmMapIoSpace以及MmUnmapIoSpace函数的实现原理以及实现方法

了解MmMapIoSpace以及MmUnmapIoSpace函数的实现原理以及实现方法H:\WINCE600\PUBLIC\COMMON\OAK\DRIVERS\CEDDK\DDK_MAP  3 目的,了解MmMapIoSpace以及MmUnmapIoSpace函数的实现原理以及实现方法  4 分析之前,要看看一个很关键的东西——PHYSICAL_ADDRESS,这个参数很重要,是

2012-07-16 18:37:22 1329

转载 Android系统在新进程中启动自定义服务过程(startService)的原理分析

Android系统在新进程中启动自定义服务过程(startService)的原理分析 在编写Android应用程序时,我们一般将一些计算型的逻辑放在一个独立的进程来处理,这样主进程仍然可以流畅地响应界面事件,提高用户体验。Android系统为我们提供了一个Service类,我们可以实现一个以Service为基类的服务子类,在里面实现自己的计算型逻辑,然后在主进程通过startService

2012-07-16 11:03:21 520

转载 无聊写个示例程序,改自身PEB欺骗SREng

freesoft00 freesoft00当前离线 UID129513在线时间490 小时帖子1290积分2589技术0 魅力0 人气21 活力1202 性别保密经验2589 阅读权限30最后登录2012-6-29主题57精华0卡饭_见习写手距离下一级还需 411 积分积分2589技术0 魅力0 人气21 注册

2012-07-15 22:56:20 2076

转载 IoCompleteRequest

IoCompleteRequest 例程表示调用者的已经完成了对指定I/O请求的所有处理操作,并且向I/O管理器返回指定的IRP报文。编辑本段函数原型  VOID   IoCompleteRequest(  IN PIRP Irp,  IN CCHAR PriorityBoost  );编辑本段参数  Irp 指向将要完成的IRP报文数据结构

2012-07-15 21:43:50 1456

转载 MOVZX

汇编语言数据传送指令MOV的变体。无符号扩展,并传送。  movzx一般用于将较小值拷贝到较大值中。 这个指令是非常有用的,大家以后学程序设计的话,如果需要处理windows中的消息,例如WM_COMMAND消息,这个消息结构的wParam的高16位是通知码,而低16位则是命令id。有时候需要判断命令id的话,则需要将这个wparam的低16位扩展成32位的,并且其余位用0填充。这就用到了

2012-07-15 21:27:29 1237

转载 MmMapIoSpace和MmUnMapIoSpace

MmMapIoSpace和MmUnMapIoSpace应用程序访问物理地址之MmMapIoSpace 应用环境:WinCE500 在应用程序中使用的都是虚拟地址,如果要对物理地址进行操作 需要用到MmMapIoSpace把物理地址映射到虚拟地址如: 如:pBaseAddress = (PUCHAR)MmMapIoSpace(ioPhysicalBase, Siz

2012-07-15 20:46:19 2603

转载 bmp图像格式 读二进制方式

bmp图像格式 读二进制方式  2009-07-14 10:06:15|  分类:技术积累 |  标签: |字号大中小 订阅    近期在研究bmp图片格式。文件格式的结构体说明网上到处都是。用UltraEdit打开bmp二进制文件后,其中表示文件大小、宽高等数值的字节是从低字节到高字节排序,而字节本身又是高位到低位的两位16进制数。    举个例子,某个b

2012-07-15 16:08:00 19778

转载 BMP文件头格式 bmp文件二进制解析,bmp文件解析,bmp存储格式

http://blog.csdn.net/LaPizza/archive/2008/11/06/3235318. = 原创,BMP文件头格式 bmp文件二进制解析,bmp文件解析,bmp存储格式下面的表格是我整理的BMP文件头的格式。方便大家查询。 Bmp的文件头是 54 , 以下都是24 bit,如果 图像大小是 720 * 480 ,那么文件大小是: 54 + 72

2012-07-15 15:57:30 2966

转载 24/16/8位bmp图片文件头、信息头的二进制数据

24/16/8位bmp图片文件头、信息头的二进制数据不知道第几次看这个了,今天再次看的时候 发现又回到了晕晕乎乎的感觉用PS新建了10*10像素的24位bmp图片,用UE打开仔细瞧瞧-------------------------------------------------------------以下文件头42 4D              BM一直不变78

2012-07-15 15:50:52 1759

转载 BMP文件结构

BMP文件结构【转自网络】BMP文件存储结构的格式可以在Windows中的WINGDI.h文件中找到定义。BMP文件总体上由4部分组成,分别是位图文件头、位图信息头、调色板和图像数据,如表5-1所示。表5-1 BMP文件的组成结构 位图文件头(bitmap-file header)位图信息头(bitmap-info

2012-07-15 15:44:09 627

虚函数表工作原理

虚函数表 对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的。简称为V-Table。 在这个表中,主是要一个类的虚函数的地址表,这张表解决了继承、覆盖的问题,保证其容真实反应实际的函数。这样,在有虚函数的类的实例中这个表被分配在了 这个实例的内存中,所以,当我们用父类的指针来操作一个子类的时候,这张虚函数表就显得由为重要了,它就像一个地图一样,指明了实际所应该调用的函数。

2012-11-02

空空如也

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