3 芒果和小猫

尚未进行身份认证

什么都会一点,什么都不会~~

等级
TA的排名 3w+

VTK8.2 VS2017 Windows10 C++安装

1、安装首先从https://vtk.org/download/官方下载包,并解压。如果没有cmake,安装cmake软件,在Windows上的cmake有GUI可以用,很方便。打开cmake选择vtk的根目录(有CMakeLists.txt文件)作为source目录,然后新建一个文件夹作为cmakebuild存放项目的目录,文件夹放在哪里都行,推荐和source放在同级目录。点击...

2019-04-16 16:39:41

Anaconda新建python环境并激活

在Anacondapromptcmd内输入以下命令,其中flask换成你环境名字,这只是个具体的例子,python=后面是版本condacreate-nflaskpython=3.6Anaconda默认的是base环境,如需切换到新建的环境,用以下命令,其中flask用你的名字activateflask...

2019-02-06 23:48:46

Python中的函数和作用域

Python中的函数和作用域1.函数1.1函数的简介当我们在重复使用某一功能时,我们可能会写很多重复的代码,例如我们求圆的周长,当圆的直径改变时,是不是我们又要重新写一遍计算过程呢?如果涉及到很复杂的过程,而下次使用仅仅改变参数,那么我们还有必要重复这一过程吗?这时我们可以利用函数来解决这一问题。一个功能就像黑盒一样,我们不需要知道它是怎么工作的,我们只要知道接口(输入,输出)即可使用...

2019-02-03 17:13:40

Python简单post信息

从自己别的博客搬过来的,很久之前的文章,正好放在专栏Python基础知识里不知道对别人有没有用,希望不会辣眼睛哈哈最近学了点关于python的网络爬虫的知识,简单记录一下,这里主要用到了requests库和BeautifulSoup库RequestsisanelegantandsimpleHTTPlibraryforPython,builtforhumanbei...

2019-02-03 16:36:00

给Python初学者推荐一个代码可视化网站!

给Python初学者推荐一个代码可视化网站!在学习编程的时候,不明白代码的每一步都发生了什么,变量的作用域是怎样的。这些问题往往会给我们带来很大的困扰,这里我就要推荐一个网站了。http://www.pythontutor.com/代码在线运行,并可以单步执行,并将其可视化,说到这你可能还不明白,没关系我们进入网站看一下。以下是网站主页的一个例子,左边是可编辑的代码,下方的按钮Back和Fo...

2019-02-01 11:46:55

Python中的分支判断、循环

本文利用的是Python3.x版本,建议学习3.x版本以下是刚刚建立不久的微信公众号,记录所思所想所学,主要聚焦于计算机,我会分享我算学到的知识,如果对您有帮助,希望您可以关注,谢谢~Python中的分支判断、循环1.分支条件判断1.1比较操作以下是数之间常见的比较操作,例如5>3就是数学意义上的比较,5是大于3的,所以这个式子的值是True。如何比较,根据两个数之间的...

2019-01-31 14:42:33

Python中的基本输入、输出、格式化

本文利用的是Python3.x版本,建议学习3.x版本以下是刚刚建立不久的微信公众号,记录所思所想所学,主要聚焦于计算机,我会分享我算学到的知识,如果对您有帮助,希望您可以关注,谢谢~Python中的基本输入、输出、格式化1.输入使用input([prompt])读取一行,将其转换为string类型并返回,input的参数可有可无,如果有参数的话,会在控制台(可以这样理解)输出参...

2019-01-30 14:32:23

Python中的基本数据类型、运算、变量

本文利用的是Python3.x版本,建议学习3.x版本以下是刚刚建立不久的微信公众号,记录所思所想所学,主要聚焦于计算机,我会分享我算学到的知识,如果对您有帮助,希望您可以关注,谢谢~Python中的基本数据类型、运算、变量1.基本数据类型1.1整数py可以处理任意大小的整数,例如123,123456789132456,任意大小,而像C,Java等这种语言对整数大小是有要求的...

2019-01-29 10:12:07

[线性代数]矩阵相乘的思考

1更加抽象线性代数帮助我们更好的理解多维的数据,当还是二维、三维矩阵的时候,我们还能通过矩阵的数值理解,但当维数增高的时候,我们就没办法通过数值来理解了。所以线性代数是为了让我们抛弃原来的思想(将矩阵看成是一堆数字组成的数组),转而将矩阵看成是一个整体来对待。再学校里,老师只强调了行×列的矩阵相乘方法,说白了就是会算就行了,但是这并不利于我们理解矩阵相乘的本质,以下矩阵相乘的观点可以增加...

2018-12-12 22:13:55

[Linux]阿里云Ubuntu Server 16.04图形界面的安装

转载自https://blog.csdn.net/dk_0228/article/details/54571867,记录一下阿里云UbuntuServer16.04图形界面的安装,亲测有效1.首先要连接上你的服务器,然后安装vncserver,这个是用来远程连接用的。命令如下apt-getinstallvnc4server2.安装图形界面apt-getinstall...

2018-12-06 20:24:48

[Unity]关于AddExplosionForce(爆炸力)不能击飞的问题

问题用法很简单,就是模拟爆炸的效果,但是在我使用的时候遇到了些问题,记录一下我使用了Unity自带的AI寻路系统,NavMeshAgent,让敌人自动寻路来找玩家,然后玩家发射子弹攻击,并给敌人加上爆炸的效果,可在我几番尝试后,当给敌人AddExplosionForce的时候,敌人只是向后退,并没有产生击飞的效果,所以我就找原因,没想明白,也没有搜到。后来发现是NavMeshAgent和Add...

2018-12-02 21:01:46

[Unity游戏]卡牌记忆消除游戏

1.效果和工程先来看看游戏是什么样子的,以下是在编辑器中运行的效果完整的工程https://github.com/MangoWAY/Unity2DMemoryCard,可以给个Star哈2.核心思路根据setting里设定的数字生成指定牌的个数,生成一个随机序列,按照这个随机序列依次给牌赋值Num,举例:一共4张牌,0,1,2,3,生成了随机序列0,3,1,2,按照随机序列...

2018-11-30 16:56:52

[Unity3D]利用DoTween制作卡牌翻转的效果

1.卡牌翻转效果利用Unity的UGUI制作了2D卡牌翻转的效果,如果是sprite对象的话,原理应该也是一样的,以下是效果图图1卡牌翻转效果2.关于DoTweenDoTween是一款十分强大且好用的动画效果插件,有免费版和收费版,免费版就可以满足大部分需求了,在UnityAssetsStore里就可以下载,在本效果里就用了DoTween的旋转功能。3.设计思路创...

2018-11-26 19:25:18

2018腾讯游戏客户端岗位暑期实习生面试

1.流程网申在线笔试面试offer2.网申和笔试网申和在线笔试不用多说,过了在线笔试才可以进入到关键的面试环节,笔试的话倒不是很难,基础扎实就行,由选择和编程题,其中编程题3题,300分,我对了180分,进入到了面试。腾讯会在很多城市设置面试点,可以选择你一个离自己比较近的城市去面试,我选择了北京。3.面试3.1本人情况当时,本人985末,数字媒体技术专业,大三下学期...

2018-11-25 21:18:29

[汇编语言]立即数寻址和寄存器寻址

1.什么是立即数?操作数从指令代码中得到,即立即数(Immediate),也可以说就是指令的一部分了,例如:MOVEAX33221100H;机器代码为B800112233;操作码为B8;立即数为33221100操作码(操作数)立即数B8332211002.立即数寻址数据已经保存在指令代码中→立即数寻址,立即数寻址方式只用于源操作...

2018-11-25 19:41:45

[汇编语言]数据寻址方式

1.指令的构成操作码:代表处理器要执行何种操作,不可缺少,用助记符来表示。操作数:指令执行的参与者,是各种操作的对象,通过地址指示。2.寻址在执行指令的过程中,要访问所需要的数据,而这个数据可以来自不同的地方,也就是有不同的寻址方式。存储器寻址,数据来自主存储器,数据在主存中,用存储器地址代表立即数寻址,数据已经保存在指令代码中,数据在指令代码中,用常量表达寄存器寻址,数...

2018-11-25 19:16:41

[汇编语言]变量的定义

1.什么是变量(Variable)变量可以随着程序的运行发生变化的量,保存在主存空间中,变量需要事先定义才能使用,变量本质上就是主存单元里的数据,主存是可读可写的,所以变量可以发生改变。变量有别于常量,常量是写在指令里的,不占主存空间。2.变量定义的格式变量名伪指令助记符变量初值表变量名:变量名是用户标识符,用户定义的,本质上是首元素的逻辑地址,有了变量名后,在其后的程序中就可以...

2018-11-24 19:20:29

[汇编语言]常量的表达

1.什么是常量(Constant)?常量是程序中使用的一个确定数值,在汇编阶段就可以确定,直接编码于指令代码中,不是保存在存储器中可变的变量,常量不占用存储器空间!因为是编码在指令中的量,所以也就没法动态改变它了,这也正是高级语言常量无法修改的原因。2.汇编语言支持的常量表达形式常数,直接给出数值本身字符和字符串,使用ASCII码的值符号常量,用标识符替代数值数值表达式,经过运算...

2018-11-24 17:55:58

[二叉树算法]二叉树的非递归根据先序序列建立

1.二叉树非递归根据先序序列建立比较简单的是二叉树递归的创建方法而非递归创建想起来有点难度,本质上是模拟函数栈的操作,所以要用到栈这一数据结构。C++用到了STL里的栈,所以不用自己定义,而C语言需要自己定义栈容器,我用的是我之前写的栈容器稍加修改2.C++代码#include<iostream>#include<stack>#include<s...

2018-11-22 09:41:12

[计算机组成原理]数值型数据的表示方法

1.进位计数制1.1数制的基与权在任意数制中,每个数位上允许使用的记数符号的个数被称为该数制的基数。每1位都对应1个表示该位在数码中的位置的值,这个值就称为数位的权值w1.2常用进制及转换计算机中常用的进制2进制8进制16进制1.2.110进制和任意进制的相互转换10进制转成任意进制的方法,例如要转成的进制为x,则方法为除x取余法例如:10进制转为2进制,为除2取余...

2018-11-20 17:07:39

查看更多

勋章 我的勋章
  • 持之以恒
    持之以恒
    授予每个自然月内发布4篇或4篇以上原创或翻译IT博文的用户。不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累!
  • 勤写标兵Lv1
    勤写标兵Lv1
    授予每个自然周发布1篇到3篇原创IT博文的用户。本勋章将于次周周三上午根据用户上周的博文发布情况由系统自动颁发。