自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(7)
  • 资源 (8)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity多张小图生成图片字体工具

在Unity编辑器下将多张对应中英文字符的小图,生成图片字体的工具,无需借助第三方图集生成软件。

2023-01-18 11:23:53 254

原创 Unity使用TextMeshPro多字体和材质热更

Unity使用TextMeshPro组件的多字体,并实现资源热更

2023-01-16 11:30:53 1566

原创 Unity3D攻击范围光圈Shader实现(UGUI)

在Unity的UGUI下用Shader实现的攻击范围光圈效果fixed4 frag(v2f IN) : COLOR { half4 color = tex2D(_MainTex, IN.texcoord) * IN.color; //以纹理中心为中心 float radius = 0.5; float2 center = float2(radius, radius); float2 dir = center - IN.texcoord.xy; ..

2022-05-20 10:07:06 794

原创 Unity3D屏幕划线附带物理碰撞效果

unity用LineRenderer实现绘制任意形状几何图形,同时图形附带上刚体重力效果。可实现类似拯救火柴人的游戏效果

2022-03-15 18:00:01 3468

原创 Unity编辑器修改图片的大小

在Unity编辑器模式下修改图片的大小

2022-03-10 18:26:18 9212

原创 Unity的圆形水波进度动画效果

Unity的圆形水波进度动画效果shader实现_unity圆环-Unity3D文档类资源-CSDN下载

2022-03-10 17:44:15 3358

原创 C#中英文截取固定字符长

C#中英文截取固定字符长C#里面英文字符和中文字符的宽度不一样,截取长度时中文字符转换处理 /// <summary> /// 中英文截取固定字符长 /// </summary> /// <param name="oriStr">原始字符</param> /// <param name="length">需要长度(英文1个,中文2个)</param> /// <returns>&l

2021-03-02 15:05:43 209

Unity攻击范围光圈Shader实现(UGUI)

Unity的UGUI下用shader实现的攻击范围透明光圈效果,边缘透明光圈采用了先慢后快贝塞尔曲线透明渐变过度。工程里一个场景是贝塞尔曲线,一个是光圈范围。

2022-05-19

Unity3D绘制任意形状的刚体碰撞器

unity用LineRenderer实现绘制任意形状几何图形,同时图形附带上刚体重力效果。可让其他物体缘着绘制的线运动。可实现类似拯救火柴人简单游戏效果(我只是代码的搬运工)

2022-03-15

Unity3D美术字体生成的两种方式2.0版

Unity艺术字效果的字体生成。 工程里面包括的unity生成图片字体的两种方式: 一种是通过bmfont软件,将单张小图导出大图字体配置到unity生成。操作方式是:选中导入配置 点击鼠标右键 点击选择菜单BatchCreateArtistFont 另一种是简化版,直接在Unity里面生成字体,无需借助bmfont。工程里的操作方式是:选择目录,鼠标右键,点击菜单选择目录生成字体(数字碎图目录) 或者 点击Unity菜单:先是选中目录 然后Tools->Font->选择目录生成字体(数字碎图目录)。 新增加字体生成窗口编辑器,可以设置资源在Asset目录下的存储路径名,同时可以设置生成的图集的宽度,在碎图文件过多时实现图集的换行

2022-01-17

Unity的圆形水波进度动画效果shader实现

基于Unity的圆形容器涨满进度的动画效果。

2021-06-29

手机方向传感器+Unity3D

调用安卓的方向传感器,应用到unity当中,用到的工具:Unity 5.0 VS2013 Eclipse

2015-03-25

VS2008+Ogre+CEGUI

在VS2008上配置Ogre以及CEGUI的全过程,该过程已全部运行成功,并未出现”应用程序正常初始化(0xc0150002)失败“的问题

2013-01-16

VC++播放器MCI实现

用mci命令写的音频播放器,仅供初学MFC的朋友学习用,希望对大家有帮助

2012-03-24

MFC编程总结

MFC中将编辑框连续输入的字符逐个保存倒数组中,STATIC显示位图

2012-03-23

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除