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原创 简单稳定能取得最优解的寻路算法

现有的寻路算法有许多, A* 寻路, 随机寻路, 广度优先的遍历算法,还有遗传算法寻路, 以上的算法在网上介绍很多, 在这里不详细介绍了。 A* 是比较有名的寻路算法, 简单,高效, 但缺点也很明显, 不稳定,且得到的解不是最优解, 特别是在路径复杂的情况下,A* 得到的路径与最优解的路径相差很大。  广度优先的遍历算法资源开销极其巨大, 把所有的路找出来并比较一遍,开销是难以想象的。在游戏开发的过程中, 如何取得高效且最优的路径是相当重要的。 经过琢磨, 思路如下: 假设有一个拥有无限复制能力的机器人,

2010-11-03 15:59:00 2273 1

转载 SQLServer和Oracle常用函数对比

2008-01-25 15:24SQLServer和Oracle是大家经常用到的数据库,在此感谢作者总结出这些常用函数以供大家参考。数学函数:  1.绝对值   S:select abs(-1) value   O:select abs(-1) value from dual  2.取整(大)   S:select ceiling(-1.001) value   O

2008-01-25 15:28:00 653

转载 。NET多线程

(转http://www.vchome.net/dotnet/dotnetdocs/dotnet1.htm)一.多线程的概念 Windows是一个多任务的系统,如果你使用的是windows 2000及其以上版本,你可以通过任务管理器查看当前系统运行的程序和进程。什么是进程呢?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程所指包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多

2007-08-31 09:26:00 708

转载 Java 5.0多线程编程 (作者:李涛,Sun中国工程研究院工程师)

概述:Java自1995年面世以来得到了广泛得一个运用,但是对多线程编程的支持Java很长时间一直停留在初级阶段。在Java 5.0之前Java里的多线程编程主要是通过Thread类,Runnable接口,Object对象中的wait()、 notify()、 notifyAll()等方法和synchronized关键词来实现的。这些工具虽然能在大多数情况下解决对共享资源的管理和线程间的调度,

2007-08-30 16:29:00 1038

c# upnp TCP 穿透

c# upnp , 国内UPNP 在C# 方面的资料几乎看不见。从code project 上淘下来的,不容易。 需要进行UPNP 点对点TCP 穿透的朋友,可以参考下

2009-03-05

Directx 入门经典

Directx 入门书籍,包括基础理论与编程介绍。

2008-12-15

空空如也

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