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原创 简单2D飞行游戏练习
/// 时间:2014/7/31pm 6:12 /// 2D游戏开发入门笔记(射击游戏) /// 完成了第一部分基本内容,如移动,射击,击中效果等 /// 王小龙 第一部分基本上是在昨天就已经完成了多部分功能。回忆是最好的一种学习方式。 在开发游戏之前,需要一系列的准备工作,当然也不可能把所有的准备都做完,其中就拿本游戏来讲
2014-07-31 20:44:40 554
原创 Unity3D——汽车游戏自学1
// 2014/7/30 9/16 // 赛车游戏学习第一天,对应官方文档第一部分 // 王小龙 一、赛车模型的拼装 打开缺乏赛车模型的the track场景,找到车原始模型,如下: 拖动模型到场景的适当位置,调整好位置。了解车模型继承视图的继承关系。 可以明显的知道,车模型由多个部分组成,特别注意继承关系。 接下有一个关于la
2014-07-31 11:35:01 841
空空如也
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