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原创 简单2D飞行游戏练习

///    时间:2014/7/31pm 6:12     ///    2D游戏开发入门笔记(射击游戏)    ///    完成了第一部分基本内容,如移动,射击,击中效果等    ///    王小龙     第一部分基本上是在昨天就已经完成了多部分功能。回忆是最好的一种学习方式。    在开发游戏之前,需要一系列的准备工作,当然也不可能把所有的准备都做完,其中就拿本游戏来讲

2014-07-31 20:44:40 554

原创 Unity3D——汽车游戏自学1

//        2014/7/30 9/16 //        赛车游戏学习第一天,对应官方文档第一部分 //        王小龙   一、赛车模型的拼装 打开缺乏赛车模型的the track场景,找到车原始模型,如下: 拖动模型到场景的适当位置,调整好位置。了解车模型继承视图的继承关系。 可以明显的知道,车模型由多个部分组成,特别注意继承关系。 接下有一个关于la

2014-07-31 11:35:01 841

原创 一些感悟吧!

最近感触颇多,

2014-06-10 21:55:22 392

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空空如也

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