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转载 教你如何将你的Qt项目打包安装在MeeGo系统中

教你如何将你的Qt项目打包安装在MeeGo系统中本帖最后由 暗影 于 2010-7-25 12:01 编辑 <br />原文链接http://www.meegochinadev.com/viewthread.php?tid=68&extra=page%3D1<br />简介<br /><br />本文将教你怎样将你写的Qt项目打包并安装在MeeGo设备上运行。这里通过Qt示例中一个名叫"textures"的OpenGL项目来为例来讲述。这个原始项目是一个没有图标不能从MeeGo UI 启动的Qt例子,我们将

2010-07-28 22:42:00 1189

原创 使用git获得meego源码

<br /> <br />安装 Git<br />使用Git从meego的源码网站http://meego.gitorious.org上克隆(clone)源码下来学习。下面介绍Git的安装,分为linux下的安装和window下的安装。<br />一.在 Linux 上安装<br />如果要在 Linux 上安装预编译好的 Git 二进制安装包,可以直接用系统提供的包管理工具。在 Fedora 上用 yum 安装:<br />$ yum install git-core<br />在 Ubuntu 这类 D

2010-07-22 00:36:00 1768

翻译 MeeGo 1.0上网本的常见问题。

<br />MeeGo 1.0Netbook FAQContents目录<br />1.         是否MeeGo可以运行在我的上网本上?<br />2.         如何安装MeeGo?<br />3.         MeeGo是否可以运行在虚拟环境中?<br />4.         为什么我不能通过wifi联网?<br />5.         在MeeGo中如何安装应用程序?<br />6.         如何安装另外的解码器(MP3等)?<br

2010-07-07 22:00:00 2896

原创 关于meego-sdk-0524安装中的几点问题。

<br />关于meego-sdk-0524安装的几点问题<br />在网络上的一篇关于《在 Linux 上使用 MeeGo SDK》文章中,有几点和meego官网上的教程Getting started with the MeeGo SDK for Linux不一样的地方。<br />在官网教程中,MeeGo SDK的下载包格式为.tar.bz2,还有的可能下载的是.tar.gz。这两种格式的解压是不一样的。<br />tar zxvf meego-sdk-0524.tar.gz<br />tar jxvf

2010-06-05 10:09:00 1173

转载 MeeGo Developer Story

MeeGo Developer StorySubmitted by Bob Spencer on 26 May, 2010 - 08:58 <br />MeeGo applications are written in C++ using the MeeGo SDK, which includes Qt 4.6.2. The MeeGo SDK is currently targeted specifically for development on a Linux workstation, with de

2010-06-01 23:18:00 711

转载 MeeGo API

MeeGo APISubmitted by Bob Spencer on 26 May, 2010 - 08:59 <br />The MeeGo API is based on Qt 4.6.2. The development libraries needed are installed in the MeeGo SDK virtual environment along with Qt Creator. Details for setting up this environment can be fo

2010-06-01 22:55:00 984

转载 MeeGo体系结构

MeeGo ArchitectureSubmitted by Arjan Van De Ven on 11 February, 2010 - 08:51 MeeGo Software Architecture Overview<br /><br />The MeeGo platform has been carefully created to provide the components necessary for the best device user experience. As shown in

2010-06-01 22:51:00 1246

原创 Linux上简单的meego开发QT程序

<br />Hello World - Linux上的 MeeGo x86 开发<br />Contents<br />1 介绍<br />2 如何开发(简要说明)<br />3 如何开发(详细说明)<br />3.1 在你的机器上安装 MeeGo SDK<br />3.2 进入 MeeGo chroot 环境<br />3.3 运行模拟器<br />3.4 使用 Qt Creator 创建项目<br />3.5 在模拟器中运行程序<br />3.6在模拟器中调试程序<br />4 MeeGo实体设备开发说

2010-06-01 20:05:00 2325 1

转载 在 Linux 上使用 MeeGo SDK

在 Linux 上使用 MeeGo SDKContents :1 介绍2 系统要求3 安装MeeGo chroot环境4 安装meego-sdk-chroot脚本5 为模拟器配置host6 进入 MeeGo chroot 环境6.1 安装其他软件7 运行模拟器7.1 在模拟器里Debugging7.2 模拟器里的 Netbook UX 界面8 停止模拟器1 介绍:MeeGo SDK由以下部分构成: 1.一个MeeGo chroot环境,这包含了一个基于Xephyr ( http://www.freedesk

2010-06-01 13:01:00 2692

WCDMA技术与系统设计(第三版)

第 1 章引言 1.1 第三代系统中的WCDMA 1.2 第三代系统的空中接口和频谱分配 1.3 第三代系统的时间表 1.4 WCDMA 与第二代空中接口的区别 1.5 核心网和业务 参考文献 第 2 章 UMTS 业务和应用 2.1 引言 2.2 人际电路交换业务 2.3 人际分组交换业务 2.4 内容到人业务 2.5 商务连接 2.6 IP 多媒体子系统 2.7 QOS 分化 2.8 业务传递的容量及成本 2.9 各类终端的业务能力 2.10 WCDMA 的位置业务 参考文献 第 3 章 WCDMA 导论 3.1 引言 3.2 WCDMA 主要参数概括 3.3 扩频和解扩 3.4 多径无线信道和Rake 接收 3.5 功率控制 3.6 更软切换和软切换 参考文献 第 4 章 WCDMA 的产生背景及标准化 4.1 引言 4.2 欧洲的背景情况 4.3 日本的背景情况 4.4 韩国的背景情况 4.5 美国的背景情况 4.6 3GPP 的建立 4.7 3GPP2 的如何运作? 4.8 3GPP2 的建立 4.9 融合阶段 4.10 ITU 中的IMT2000 进程 4.11 3GPP Release99 发布版之后的工作 参考文献 第 5 章无线接入网体系结构 5.1 系统结构 5.2 UTRAN 结构 5.3 UTRAN 地面接口的通用协议模型 5.4 Iu UTRAN-CN 的接口 5.5 UTRAN 内部接口 5.6 UTRAN 的改进和演化 5.7 UMTS 核心网结构和进化 参考文献 第 6 章物理层 第 7 章无线接口协议 第 8 章无线网络规划 第 9 章无线资源管理 第 10 章分组调度 第 11 章高速下行链路分组接入 第 12 章物理层性能 第 13 章 UTRA TDD 模式 第 14 章 cdma2000 参考文献 缩略语

2010-06-28

高质量C++_C编程指南

第1 章 文件结构 1.1 版权和版本的声明 1.2 头文件的结构 1.3 定义文件的结构 1.4 头文件的作用 1.5 目录结 第2 章 程序的版式 2.1 空行 2.2 代码行 2.3 代码行内的空格 2.4 对齐 2.5 长行拆分 2.6 修饰符的位置 2.7 注释 2.8 类的版式 第3 章 命名规则 3.1 共性规则 3.2 简单的WINDOWS 应用程序命名规则 3.3 简单的UNIX 应用程序命名规 第4 章 表达式和基本语句 4.1 运算符的优先级 4.2 复合表达式 4.3 IF 语句 4.4 循环语句的效率 4.5 FOR 语句的循环控制变量 4.6 SWITCH 语句 4.7 GOTO 语 第5 章 常量 5.1 为什么需要常量 5.2 CONST 与 #DEFINE的比较 5.3 常量定义规则 5.4 类中的常量 第6 章 函数设计 6.1 参数的规则 6.2 返回值的规则 6.3 函数内部实现的规则 6.4 其它建议 6.5 使用断言 6.6 引用与指针的比较 第7 章 内存管理 7.1 内存分配方式 7.2 常见的内存错误及其对策 7.3 指针与数组的对比 7.4 指针参数是如何传递内存的? 7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦 7.6 动态内存会被自动释放吗 7.7 杜绝“野指针” 7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ? 7.9 内存耗尽怎么办 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 7.11 NEW /DELETE 的使用要点 7.12 一些心得体会 第8 章 C++函数的高级特性 8.1 函数重载的概念 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏 8.3 参数的缺省值 8.4 运算符重载 8.5 函数内联 8.6 一些心得体会 第9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 9.1 构造函数与析构函数的起源 9.2 构造函数的初始化表 9.3 构造和析构的次序 9.4 示例:类STRING 的构造函数与析构函数 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数 9.6 示例:类STRING 的拷贝构造函数与赋值函数 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数 9.9 一些心得体会 第10 章 类的继承与组合 10.1 继承 10.2 组合 第11 章 其它编程经验 11.1 使用CONST 提高函数的健壮性 11.2 提高程序的效率 11.3 一些有益的建议参考文献附录A :C++/C 代码审查表附录B :C++/C 试题附录C :C++/C 试题的答案与评分标准

2009-03-10

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