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Kotlin使用总结

学习笔记,仅记录和Java不一样的地方可见性default,public:能见到类声明的private:相同class可见protected:相同class及子类可见internal:能见到类声明的本模块内的任何客户端都可见变量方法定义vara=1vars="asd"vars:String="asd"vars:String?...

2018-06-15 18:04:36

Butterknife与各种事件

Butterknife的各种事件,我们一般关心的是,输入参数,回调的借口,先罗列几个看看:点击事件参数可选@OnClick(R.id.submit)publicvoidsubmit(Viewview){//TODO...}@OnClick(R.id.submit)publicvoidsubmit(){//TODO...}文本内容变化@OnTextChan

2017-03-07 18:06:19

从接口与抽象类说起

每当面试的时候,我总喜欢问一下应聘者这样一个问题:接口与抽象类有什么区别?这个问题看上去很简单,网上的答案也一搜一大把。然而,我根本不想要应聘者背出来的答案–一个对技术热衷的人,这个问题一定会反复思考过无数次,一定能说出自己的一些见解。然而,令我失望的是,我很少得倒令我满意的答案。写下这篇,分享一下我对接口和抽象类的认识。表象接口用interface声明,而抽象类用class声明实现接口关键字

2016-10-31 16:15:24

泛形和枚举

泛型定义泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。这种参数类型可以用在类、接口和方法的创建中,分别称为泛型类、泛型接口、泛型方法。兼容版本java1.5解决什么问题Java语言引入泛型的好处是安全简单。在JavaSE1.5之前,没有泛型的情况的下,通过对类型Object的引用来实现参数的“任意化”,“任意化”带来的缺点是要做显式的强制类型转换,而这种转换是要求开发者对实

2016-10-09 11:06:47

选择你的compileSdkVersion, minSdkVersion, 和targetSdkVersion

原文链接https://medium.com/google-developers/picking-your-compilesdkversion-minsdkversion-targetsdkversion-a098a0341ebd#.g6hayk5q0朋友推荐的一篇文章,讲明白了一些我们一直在用,但又很模糊的东西,翻译了一下。横轴时间推移,纵轴技术演进,很可能在你发布一个app之后几个月一个新的a

2016-10-08 17:41:26

databinding使用进阶

本文接上篇http://blog.csdn.net/vhawk/article/details/52526123为TextView设置样式<TextViewandroid:textColor="@{selectedType==null?@color/font_color_gray_ae:selectedType.selectedType==0?@color/font_

2016-09-21 16:42:08

activity启动模式

整理之前的学习笔记,看到了这个,感慨颇多,这一页记录下来,笔记本就可以扔掉了。activity启动模式四种启动模式对比顶部是否创建新实例是否开启新任务栈回退是否清除它之上的activitystandard是否否singletop否否否singletask否否是singleInstance否

2016-09-19 10:15:11

Data Binding基础学习笔记

DataBinding是什么?一个支持用最少代码绑定逻辑和layout文件的库一个灵活广泛的support库(Google提供)兼容Android2.1(APIlevel7+)及以上AndroidStudio版本:1.5.0-alpha1及以上(最新DataBinding版本)为什么引入DataBinding(DataBinding做了什么)谷歌官方出品必属精品

2016-09-13 15:11:42

源码解析RxBus实现观察者模式

一句话描述RxJava实现观察者模式的过程事件从Observable中发出,在Observer中接收并由Observer处理RxJava实现观察者模式:四个基本概念,三个步骤四个基本概念:ObservableObserversubscribe事件三个步骤:创建Observer创建Observablesubscribe(订阅)接下来逐步解析每一个过程Observer创建Obser

2016-08-18 10:33:04

优雅代码养成笔记

1.本文通用约定该约定参考自Effectivejava第二版服务端:并不是指运行在服务器端的程序,而是在工程中,提供基本方法的部分。客户端:并不是指运行在用户手机中的程序,而是在工程中,调用提供基本方法的部分。编码系列2.异常管理代码如下publicclassExceptionUtils{/***对象的非空校验**@paramobject代校验的参

2016-08-17 15:02:18

android中values的良好实践

初衷在我的项目中,使用values文件并不很规范,为了规范values的使用,特参考开源项目(oschina,iosched,androidCleanArchitecture,androidBestPractices,MPAndroidChart),学习借鉴优秀开源代码的values使用经验,提高代码规范性。string分为公共区和模块区模块里的,按照模块名+功能名方式命名最好加注释co

2016-08-16 17:35:49

几个常用的git命令

猴子git使用不熟,记录几个常用的命令,供自己查询使用。gitstatus 查看当前分支状态gitbranch    查看所有,显示当前所在的分支gitbranch{name} 创建新的分支gitcheckout{name}切换到{name}分支gitmerge{otherbranch}将其他分支上的内容合并到当前分支gitadd

2016-03-09 15:21:46

dagger2使用详解

依赖注入,完美解决了类间解藕的问题。搞了接近一周的dagger,终于明白点了。将心得记录下来,庆祝一下。首先引入依赖库,在app的gradle中添加applyplugin:'com.neenbedankt.android-apt'//不加这个,编译不过去compile'com.google.dagger:dagger:2.0.1'apt'com.googl

2016-03-03 19:39:35

oschina的android源码分析学习-MainActivity

在oschina的MainActivity中,承载了主页的所有页面。打开MainActivity的源码,首先看到的是MainActivity注册了一个广播,广播接受拦截两个意图,一是退出登录,二是我的通知。当收到通知后,如果是在通知页面,则把页面数据刷新一下,否则就在通知处给出一个提示。MainActivity承载了四个fragment,关于这四个fragment的切换以及联动,等我看明白

2016-01-22 17:25:41

oschina的android源码分析学习(一)

之前猴子是讨厌读别人的源码的,一是因为项目太大,一时半会吃不完。二是懒。近一段时间,加班非常频繁,究其原因,项目时间本来就紧,这是猴子所控制不了的。还有就是猴子技能有限,蓝不够用啊。于是想到进阶。oschina的部分源码是开源了的,这是一份不错的源码,技术复杂度并不是很高,有很多值得学习借鉴的地方。猴子要在oschina的android源码分析学习系列中,记录一些学习心得。先说说oschina

2016-01-22 16:09:54

猴子的android规范

命名规范1.class    采用小驼峰式命名

2016-01-05 11:39:30

android64位机子兼容32位.so库文件

猴子在调用高德地图的时候,遇到一个操作系统兼容问题,异常堆栈说是找不到so库文件,猴子就不懂了,明明有他说的那个文件。    后来和同行交流,他们的jniLibs中有一个arm64-v8a的文件夹用来存放64位操作系统的so库文件,于是猴子自己建了一个arm64-v8a文件夹,因为高德并没有把64位的so库文件公布出来,所以,猴子直接把他们唯一的so库考到了arm64-v8a文件夹下。

2015-11-21 14:47:35

androidstudio快捷键-不断完善版

猴子刚使用androidstudio不长时间,快捷键使用有点不习惯,在网上查了部分常用并且亲测可用的快捷键,记录一下原生mac系统下的快捷键,以备查询。      alt+enter      万能提示       cmd+D       复制一行代码       cmd+X       删除一行代码             cmd+F

2015-10-20 10:33:05

android开发慎用boolean型变量

猴子之前比较喜欢使用boolean型变量,感觉用起来还是比较方便的。直到膝盖中了一箭。简单说一说boolean型变量的弊端。       首先,环境不兼容。猴子是搞android开发的,昨天加班的时候,后台的哥们把我拉到他们项目组里面去,这样方便我查看请求参数,当看到一个String类型变量的注释上说这个变量有两种取值“true”和“false”,我问他们:“这是什么鬼?”,答曰:“ios的

2015-10-18 07:29:42

android屏幕分辨率计算转换

在之前的公司,我们的UI设计并不知道如何给android做标注,这让我很开心。因为他给iOS做的标注是以px为单位的,如果也给我px这个单位,那我还得再转换一次,很麻烦的,于是猴子本着麻烦自己不如麻烦别人的原则让他给我按照dp进行标注。但是他用的软件标注出来的尺寸大大丰富了我的想象力(不堪入目),更要命的是,他用一个不标准(非主流分辨率)的手机去验看效果。我的天。。。还是整理一下吧。px转dp

2015-10-16 10:07:15

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