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翻译 Flash 中缺失字体的替换

Flash 中缺失字体的替换

2015-07-18 09:15:11 1403

原创 MAc Os X OPENGL 的初步探索

般OpenGL需要搭配一些窗口库来做,比如Qt、MFC等,或者用跨平台的GLUT。 好在GLUT是Mac OS X自带的,所以直接用就可以了,很方便。 OpenGL和GLUT作为Framework,都在/System/Library/Frameworks下。在程序里 唯一需要注意的是include的头文件。 Windows提供了OpenGL和GLU,如果用GLUT,得自己去

2014-10-26 21:36:02 745

原创 unity3d 第一人称射击游戏 Demo

unity3d 第一人称射击游戏 Demo

2014-10-26 20:24:47 3271

原创 StartCoroutine的使用

StartCoroutine在unity3d的帮助中叫做协程,意思就是启动一个辅助的线程。在C#中直接有Thread这个线程,但是在unity中有些元素是不能操作的。这个时候可以使用协程来完成。使用线程的好处就是不会出现界面卡死的情况,如果有一次非常大量的运算,没用线程就会出现假死的情况。下面通过一个简单的例子来说明使用协程的好处:  [csharp] view

2014-10-22 12:19:33 2098

原创 Android运行时出现意外stopped问题的解决

2014-10-19 12:19:25 1346

原创 3D拾取技术

在unity3d中用户通过触摸屏选中虚拟3D世界中的物体进行操控,就需要掌握3d 拾取技术。3d拾取技术非常的简单:由摄像机与屏幕上的触控点之间确定一条射线,由此射线射向3d世界,最先和此射线相交的物体就是被选中的物体,在对此物体的操控编写相应的代码即可。最需要下面的几句代码:For(var touch : Touch  in Input.touches)/

2014-10-18 15:30:50 1499

原创 Unity3d

自己开发的 第一人称射击游戏 Demo   分享一下

2014-10-18 13:50:36 789

原创 请实现一个函数,把字符串中的每个空格替换成“%20”,例如输入 “We are Happly。” 则输出“we%20are%20happy。”

请实现一个函数,把字符串中的每个空格替换成“%20”,例如输入“We are Happly。”  则输出“we%20are%20happy。”void ReplaceBlank(char String[],int length){ //originalLength 为字符串string的实际长度 //length字符串的总容量 int originalLen

2014-10-18 13:45:40 2069

原创 常见经典排序算法

常见经典排序算法1.希尔排序2.二分插入法3.直接插入法4.带哨兵的直接排序法5.冒泡排序6.选择排序7.快速排序8.堆排序一.希尔(Shell)排序法(又称宿小增量排序,是1959年由D.L.Shell提出来的)/* Shell 排序法 */#include void sort(int v[]

2014-10-18 13:41:45 642

原创 求二叉树的镜像

求二叉树的镜像:void MirrorBiTree(BiTree* pNode){  if(pNode == NULL||pNode->leftChild ==NULL || pNode->rightChild ==NULL)     return ;    ListNode* temp;    temp = pNode->leftChild;   

2014-10-18 13:37:05 646

原创 第一视角射击游戏

一。新建关卡File,Save Scene,File,New Scene,File,Save Scene as... ,Level02.unity1.建立场景从Assets中拖放场景模型到Hierarchy中,2.为游戏体添加多边形碰撞体在Hierarchy中选择3个构造游戏空间的游戏体,Component,Physics,Mesh 

2014-10-01 20:44:52 3585

原创 uinty3d导入出错问题的解决

先把要导入的文件先拷贝到unity3d安装目录下对应的文件夹内,之后再返回unity3d软件,右键选择“导入”。

2014-10-01 16:23:11 1053

原创 Unity 3D 文件导入出错

Unity 3D 文件导入出错安装unity 时我选择了free版的,打开已有项目时出现如下错误提示解决办法:先把要导入的文件先拷贝到unity3d安装目录下对应的文件夹内,之后再返回unity3d软件,右键选择“导入”。

2014-10-01 16:21:48 2414

原创 unity3d WebPlayer版本音效无声音问题

unity web player,其是一款浏览器运行unity3d游戏引擎发布的游戏的插件,和Flash Player很像,安全无毒应该是你玩某款网页游戏安装的,如果以后不玩了就可以卸载 Unity web player版本音效无声音问题  在将项目从IOS平台移动web平台的过程中,发现原来的几个音效是没有问题,到web版本中就不出声音了,后来拿它们与发声的文件在

2014-10-01 16:09:50 2404

原创 新手练习之~unity3d射击类游戏~

星空大战~

2014-10-01 15:54:18 1402

原创 unity3d中使用协同程序C# JS

JS function  ***(){}

2014-08-11 11:11:21 708

原创 常用的事件晌应函数

常用的事件晌应函数onMouseEnter  鼠标移入CV丨 控件或耆碰撞体时调用onMouseOver  鼠标停留在CU|控 件或音碰撞体时调用onMouseEX"  鼠标移出CU|控 件或者碰撞体时调用onMouseDown  鼠标在CU|控 件或耆碰撞体上按下时调用                             鼠标按键释放时调用           

2014-08-06 16:10:22 539

原创 unity C#脚本规则

在使用C+|编 写脚本时还需要注意以下几个规则 :1)凡 是需要添加到游戏对象的C#脚 本类都需要直接或 间接地从MonOBehauour类 继承 。对于在Un"y编 辑器中新建的C#脚 本 ,∪ nity会 自动帮助开发耆完成继承的相关代码 。如果是在别的地方创建的∈ #脚 本 ,那 么就需要添加继承关系 ,不 然C+脚 本是不能添加到游戏对象上的。2)使 用sta"或 者Awa

2014-08-06 15:48:36 1081

原创 Unity3D中隐藏与显示物体的方法

Unity3D中隐藏与显示物体的一些操作dentistdeng|2013-09-30 12:51|35154次浏览|Unity(261)0在使用unity3d开发游戏的过程中,我们常常会遇到需要隐藏或者显示的操作,针对这一点,下面做了一些总结。一、设置Renderer状态在游戏的开发中,所有能够被渲染的物体都包含有一个Renderer组件,使用它可以将物体渲染到

2014-06-05 16:26:52 11875

原创 unity3d 中添加视频

添加音频 视频using UnityEngine;using System.Collections;public class play_video : MonoBehaviour {public MovieTexture movTexture;// Use this for initializationvoid Start () {renderer.ma

2014-06-03 16:40:32 3509

原创 sax解析(2)

Java综合 1.   Java Sax解析是按照xml文件的顺序一步一步的来解析,在解析xml文件之前,我们要先了解xml文件的节点的种类,一种是ElementNode,一种是TextNode。如下面的这段book.xmlXml代码  xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  books>      book id

2014-06-01 17:28:33 628

原创 SAX 解析原理

SAX 解析

2014-06-01 17:25:13 637

转载 Vectrosity

Vectrosity是一个很方便的画线插件,用它我们可以画出2D,3D,贝塞尔,圆,椭圆等各种线条图案。首先导入Vectrosity,导入后是这样的打开Sences,看第一个DemoVectrosity插件采用的脚本都是用JS编写的,在第一个Demo中有三个脚本,全部运行的效果是这样的。这里我改为C# 的写法来书写脚本。

2014-05-29 11:54:43 6672 2

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