5 穿草鞋的马云

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Unity中移动图片最简洁的方式

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2018-11-21 11:31:26

关于Layer的一些补充

需求:Inspector面板供编辑的Layer选择公开字段,自由选择射线可交互层。并可用判断当前物体层是否在可交互层列表中。实现:[Header("射线可交互层")]publicLayerMaskRayLayers;publicvoidAwake(){RayLayers=Physics2D.AllLayers;//开启所有层RayLayers&a...

2018-11-20 13:38:12

码支付接口对接

官方文档,备忘记录。码支付:http://codepay.fateqq.com软件使用教程:https://codepay.fateqq.com/details/SJl0QUWEM.html软件版使用说明:===============================================解压后在 codepay.exe或CodePayDaemon.exe鼠标...

2018-10-26 09:27:35

UGUI查漏补缺之Scroll Rect中Viewport的作用

Viewpor 视图窗口1.便于观察,我们先搭建下UI试验,如上图结构。2.新建Viewport,图中为红色区域块,并将其拖放到ScrollRect组件viewport字段上。3.便于观察,将mask遮罩取消勾选。4.运行观察,会发现此时竖直方向拖动的极限区域,正是红色上下边的界限区域。且运行时,Text第一行初始显示位置与红色区域上顶边平齐,向上拖动极限位置时,T...

2018-09-05 19:41:50

在unity中体验uwebkit插件过程中遇见的几个问题

在unity中体验uwebkit插件过程中遇见的几个问题    uwebkit作为unity中的一个强大的内嵌浏览器插件,是以webkit为内核的原生态内置浏览器,注定了它在功能上的局限性,比如我遇见的对第三方插件的兼容性问题,下载问题,和当前浏览窗口确认弹窗问题。1.不支持第三方插件    比如silverlight,flash等,flash做的表单无法正常输入,无法调用输入法,即无法输...

2016-04-20 12:04:33
奖章
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