7 细雨敲窗

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vive按键对应值

研究了几天htc vive的接口,总算是把基本的按键功能研究出来了,这里分享一下,一来当做笔记,二来也希望对大家有所帮助。如何导入Steam_VR那个包什么的我就不说了,网上有几个前辈已经教了,蛮牛论坛啥的上面都有,这里只把比较详细的按键功能分享一下,不知啥高端的东西,也算一段时间劳动成果啦,所以转载的帮我留个名写个转,谢谢啦。个人感觉手柄上开始比较难搞明白的就是那个圆盘键,这个键是一个以...

2019-02-27 10:24:53

HighlightingSystem插件使用(边缘发光)

导入Unity里面可能会报错,不过没关系,直接注释掉就可以了,我用的是Unity5.1的版本可以看到如下文件夹,HighlighingSystemDemo是一些实例,可以看一下,然后Plugins里面就是插件的相关代码 了   Resouces里面是一些Shader,Scripts里面有两个脚本,一个HighlightingEffect需要挂载在摄像机上面,用来渲染, 一个 H...

2019-02-27 10:24:07

从0开始学3d-向量点积和叉积

向量内积(点乘)和外积(叉乘)概念及几何意义向量的内积(点乘)定义概括地说,向量的内积(点乘/数量积)。对两个向量执行点乘运算,就是对这两个向量对应位一一相乘之后求和的操作,如下所示,对于向量a和向量b:a和b的点积公式为:这里要求一维向量a和向量b的行列数相同。注意:点乘的结果是一个标量(数量而不是向量)定义:两个向量a与b的内积为 a·b = |a||b|cos...

2019-02-22 16:06:32

Zeroc-Ice教程

前言从16年初我开始接触到ZeroC-Ice, 紧接着公司的项目中也应用了Ice框架, 到现在也一年多了. 今天我就来做个总结, 谈谈Ice, Ice的优势, 还有iOS端的集成应用等. 博主才疏学浅, 若有不对之处, 还望大家指正. 我的博客地址: http://blog.csdn.net/wangyanchang21?viewmode=contentsZeroc-Ice详解RPC是什...

2018-11-06 15:46:46

lua学习笔记

最近要重启tolua项目,基础先过一遍一、基本语法    1.弱类型 local区分全局和局部    2.销毁变量用 a = nil    3.注释 --    4.lua数组和table索引都是由1开始    二、数据类型    1.基本类型        nil    这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。        boolean    包含...

2018-07-12 11:48:37

unity接入极光推送(iOS篇)

环境:unity5.2  + eclipse + xcode8;安卓打包模式:eclipse出jar包,unity一键打包提示:安卓无法做到杀掉进程后也接收推送,除非你跟手机系统运营商合作(已经和极光商务确认过),iOS是没问题的。(开始之前先在极光后台创建App,流程简单,这里不多说)iOS接入:(Android接入传送门)1.生成推送开发证书和发布证书2.导入证书,右键生成.pl2文件并设置密...

2018-05-10 17:17:23

unity接入极光推送(Android篇)

环境:unity5.2  + eclipse + xcode8;安卓打包模式:eclipse出jar包,unity一键打包提示:安卓无法做到杀掉进程后也接收推送,除非你跟手机系统运营商合作(已经和极光商务确认过),iOS是没问题的。(开始之前先在极光后台创建App,流程简单,这里不多说)Android接入(iOS接入明天补发一篇)1.导入sdk解压缩 jpush-android--3.x.x-re...

2018-05-10 16:57:14

unity profiler参数分析

Profiler窗口 1. CPU A. WaitForTargetFPS:       Vsync(垂直同步)功能所,即显示当前帧的CPU等待时间    B. Overhead:       Profiler总体时间-所有单项的记录时间总和。用于记录尚不明确的时间消耗,以帮助进一步完善Profiler的统计。         C. Physics.Simul...

2018-04-25 15:41:23

c#单向日志服务器

一、最新项目给一个需求:收集手机客户端错误日志二、收集终端用户日志大体分为两种解决方案:1.单向逐条发送给日志服,即长连接、逐条发送2.以文件形式基于某种触发条件(如:用户主动、bug检测等)整体发送给服务器,即短连接、整体发送方案1 优点:是可以详细的收集到用户每个动态。            缺点:占用网络IO,长连接消耗服务器资源大,终端用户流量消耗增加方

2018-04-10 11:15:29

android 定向分享app

业务需求:同时分享多张图片(参照采源宝APP),实现至少对QQ好友,微博,微信,微信朋友圈的分享qq,微博,微信的接入sdk文档中并没有提供多图分享的接口,shareSDK中针对相关app的权限做了优化,但是并没有提供多图分享功能,所以考虑自己构造一个intent并设置new ArrayList listLoadedShareUris = new ArrayList<>();String

2017-07-30 15:37:10

Android与iOS对接微信支付

与iOS内购不同,微信的支付系统把大部分重要的工作都放在了服务端,客户端只有少量工作我相信,各位程序在看这篇文章的时,微信的appid应该已经注册,app支付功能应该已经开通了。重点名词:1.客户端 :app自己的客户单2.服务器 :app自己的服务器3.微信 : 三方的微信平台实现流程1.客户端向服务器请求所有支付需要的参数android:

2017-07-23 11:35:36

iOS内购实现流程和丢单优化

客户端流程(这里只做个总结,网上有很多详细的介绍,这里就不多讲):1.itc添加商品2.itc添加沙盒测试账号3.添加银行信息(这一步一定要有,不然调用支付会出现invalid productID情况)4.启动支付接口5.支付成功后,会返回一个json数据串receipt,把这个receipt用Base64加密一下丢给服务器验单6.验单完成之后客户端刷新支付情况(例如增

2017-07-23 11:06:07

unity 定位服务GPS API

Unity使用GPS 的API在unity的官方文档中,与设备定位(GPS经纬度、水平精度等等)相关的API,目前我只找到两个:LocationService 和 LocationInfo 。先来个简单的理解:LocationService 负责启动和关闭定位服务。LocationInfo  在服务启动后,获取定位数据信息。LocationService

2017-04-21 15:23:54

ios跳转设置界面

在项目中,我们经常会碰到使用位置的需求。当用户设置app不允许使用位置的时候,最好的用户体验就是直接调转到系统的位置设置界面,进行设置。本人已经测试,在5c iOS8.3系统 和 5s iOS7.1系统中可以正常跳转跳转到自己的项目中在需要调转的按钮动作中添加如下的代码,就会跳转到设置中自己的app的设置界面,这里会有通知和位置权限的设置NSURL * url

2017-04-21 15:22:08

vs2013秘钥

Visual Studio Ultimate 2013 KEY(密钥):BWG7X-J98B3-W34RT-33B3R-JVYW9Visual Studio Premium 2013 KEY(密钥):FBJVC-3CMTX-D8DVP-RTQCT-92494Visual Studio Professional 2013  KEY(密钥): XDM3T-W3T3V-MGJWK-8BFVD-G

2017-04-05 14:38:21

unity iTween使用

转载:http://www.xuanyusong.com/archives/2052 最近项目中需要加入一些模型移动的小动画,学习过程中发现了iTween这个类库。它主要的功能就是处理模型从起始点到结束点之间运动的轨迹。(移动,旋转,音频,路径,摄像机等)它是一个开源的项目并且完全免费,它们的官网在这里 http://itween.pixelplacement.com/index.php 

2017-03-29 00:00:26

git每次push都要输入账号密码

config加上[credential] helper = store

2017-03-16 16:56:02

C#字符串用法集合

staticvoid Main(string[] args){            string s="";            //(1)字符访问(下标访问s[i])            s ="ABCD";            Console.WriteLine(s[0]);// 输出"A";            Console.WriteLine(s

2017-03-09 10:22:30

麻将查胡算法 数据结构设计与实现

根据前面一片博客传送门,算法介绍,这里来实现核心部分中间用到的一些功能函数,大家自己搞定吧,我把核心算法po出来大家参考一、数据结构设计c#算法流程:轮流判断每一张牌是否符合要求找出所有可以当将的牌while(将牌没遍历完){    去除将牌,提取数组byte[] cardgroup    while(数组不为空)    {          取

2017-02-11 22:27:43

ios支付宝sdk分享

不知不觉的支付宝已经成为我们生活中不可或缺的一款APP,由最初的纯支付APP发展到现在集各种实用的小功能着实不容易,今天在此要给大家说说这改变导致关于我们程序员必须要做的事情,那就是迅速增加分享到支付宝好友的功能。 说到这,其实我也是无意间看到了微博客户端有分享到支付宝好友的功能,好奇来着,就弄着玩玩,像友盟、ShareSDK之类的第三方到目前为止貌似还没有增加这项分享的。 下面我带大家怎

2016-12-07 11:13:44

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