自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 关于Cocos中遇到的clone()的一些坑

坑1:使用listview的item的使用需要克隆多个item,用到了clone()但是有些东西显示不出来原因:item中如果含有Sprite或者Node节点的时候,那么Sprite和Node本身以及其子节点的内容都不会克隆出来,只要类型不是widget的子类,都不会被克隆出来坑2:使用CocosStudio创建UI的时候,使用clone()克隆子项,如果不setName()的话,在执...

2018-10-26 18:03:32 3880

原创 分享一个百度云加速下载工具

不得不说下载速度还是非常快的下载地址:http://pandownload.com/

2018-10-17 15:20:41 548

原创 Lua监听事件(多个监听者监听)

今天没事干,用Lua写了一个可多个监听者监听某一个事件的方法,代码如下–[[ 监听事件(可注册多个监听者监听)加载:LocalMsg = require("app.tools.LocalMsg")注册:LocalMsg:registerMsg('testfunc', self, self.testfunc)function M:testfunc(data) -- TODO...

2018-09-14 16:49:05 1485

原创 Cocos Lua关于createWithCharMap的使用与理解

先看简单的使用方法: local num_ = 4 cc.Label:createWithCharMap(“lab_3.png”, 27, 27, string.byte(‘/’)) :setPosition(display.cx - 100, display.cy - 50) :addTo(self) :setString(“/” .. num_)参数: ...

2018-09-13 17:14:55 1255

Quick Cocos Lua+shader实现的搓牌效果

文件是用Quick Cocos Lua 加上shader实现的搓牌效果文件,内有使用方法 需要使用plist文件(plist的大小最好保证不要使用8192x8192及以上大小的尺寸,ios加载尺寸有限制,同时保证plist文件中图片的排版为同一方向,因为代码的实现是根据plist文件中的size去绘制的)

2018-10-17

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除