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原创 关于Cocos中遇到的clone()的一些坑
坑1:使用listview的item的使用需要克隆多个item,用到了clone()但是有些东西显示不出来原因:item中如果含有Sprite或者Node节点的时候,那么Sprite和Node本身以及其子节点的内容都不会克隆出来,只要类型不是widget的子类,都不会被克隆出来坑2:使用CocosStudio创建UI的时候,使用clone()克隆子项,如果不setName()的话,在执...
2018-10-26 18:03:32 3880
原创 Lua监听事件(多个监听者监听)
今天没事干,用Lua写了一个可多个监听者监听某一个事件的方法,代码如下–[[ 监听事件(可注册多个监听者监听)加载:LocalMsg = require("app.tools.LocalMsg")注册:LocalMsg:registerMsg('testfunc', self, self.testfunc)function M:testfunc(data) -- TODO...
2018-09-14 16:49:05 1485
原创 Cocos Lua关于createWithCharMap的使用与理解
先看简单的使用方法: local num_ = 4 cc.Label:createWithCharMap(“lab_3.png”, 27, 27, string.byte(‘/’)) :setPosition(display.cx - 100, display.cy - 50) :addTo(self) :setString(“/” .. num_)参数: ...
2018-09-13 17:14:55 1255
Quick Cocos Lua+shader实现的搓牌效果
2018-10-17
空空如也
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