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ios接入GameCenter登录

iOS接入GameCenter登录很简单:首先,在target->Capabilities中打开GameCenter配置:这里的内购(In-AppPurchase),是因为我需要接内购的SDK,所以我把这个In-AppPurchase打开了(大多数做GameCenter登录都会连带着接内购SDK)。之后,就可以愉快的打码了。MonetHelper.h#...

2019-08-16 20:02:53

CocosCreator解决微信网络并发数大于10的问题

在做一个CocosCreator引擎的微信项目的时候,遇到了以下的问题:这个问题出现在加载场景的时候,原因是场景引用了太多的预制体或者图片资源。大家都知道,我们的微信小游戏需要把除了代码之外的其他资源(图片、音效、动画等)放到CDN上进行网络加载。而微信在资源包上有50M的限制。在网络加载上有并发数最大值为10的限制。资源包大小的话,可能还好解决,...

2019-08-13 10:38:04

Javascript HttpRequest的超时timeout事件

文章转载自:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/XMLHttpRequest/timeoutXMLHttpRequest.timeout是一个无符号长整型数,代表着一个请求在被自动终止前所消耗的毫秒数。默认值为0,意味着没有超时。超时并不应该用在一个documentenvironment中的同步XMLHttpReques...

2019-08-01 15:53:44

TiledMap简单使用

文章转载自:https://blog.csdn.net/Super_Cola/article/details/81084506官网下载地址http://www.mapeditor.org/官方文档http://doc.mapeditor.org/参考的文章http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8308609htt...

2019-08-01 14:25:14

APK重签名以及可能遇到的问题

在网上的文章里,说的都是:1.把apk包解压出来2.删除META-INF文件夹3.打包成zip4.把zip后缀修改成apk后缀5.用jarsigner打apk包重签名但是,这里的步骤我们应该把1步骤、3步骤、4步骤删除。删除1步骤、3步骤、4步骤的好处有两个:1.可以减少操作步骤2.避免出现不必要的问题(我在用上面的步骤来重签名的时候,就出现过apk没有声音的问...

2019-07-22 15:00:25

android gradle依赖:implementation 和compile的区别

文章转载自:https://www.jianshu.com/p/f34c179bc9d02017年google后,Androidstudio版本更新至3.0,更新中,连带着com.android.tools.build:gradle工具也升级到了3.0.0,在3.0.0中使用了最新的Gralde4.0里程碑版本作为gradle的编译版本,该版本gradle编译速度有所加速,更加欣...

2019-07-12 16:42:27

BeyondCompare去掉时间戳的匹配

BeyondCompare是一个非常好用的对比工具。其中在对比文件的时候,我们可能需要在不进入文件的情况下,一眼就看出两个文件是否一样。在没有去掉时间戳的匹配的情况下,是看不出来的,因为可能文件的内容是一样的,而文件的创建修改时间不一样。这时就需要去掉时间戳的匹配。Mac:点击进入:把这个配置的“勾”去掉,就可以不匹配时间戳了。window:点击进...

2019-07-05 20:26:23

CocosCreator中WebSocket使用WSS协议

平常我们使用WebSocket协议是这样的:varws=newWebSocket("ws://echo.websocket.org");ws.onopen=function(event){console.log("SendTextWSwasopened.");};ws.onmessage=function(event){c...

2019-07-01 16:08:38

浅谈Android中的meta-data及其应用

文章转载自:https://www.jianshu.com/p/75e0f4f16471前言在日常的Android开发中,AndroidManifest中总会出现一些<meta-data>标签,或是第三方SDK配置信息,或是系统配置,不禁让人思考<meta-data>到底是什么?有什么用?怎么用?有哪些应用场景?meta-data简介<meta-dat...

2019-06-26 17:52:31

Android onKeyDown监听返回键无效的解决办法

文章转载自:https://www.jb51.net/article/115941.htmAndroidonKeyDown监听返回键无效的解决办法当我们的Activity继承了TabActivity,在该类中重写onKeyDown是监听不到返回键的,具体解决方法如下:重写dispatchKeyEvent/***退出*/@Overridepublicboole...

2019-06-24 17:08:41

Java Springboot--swagger配置

文章转载自:第一步,配置pom.xml文件:<!--swagger文档注释--><dependency><groupId>io.springfox</groupId><artifactId>springfox-swagger2</artifactId><version>2...

2019-06-18 20:18:40

eclipse安装lombok插件

文章转载自:https://blog.csdn.net/qq_25646191/article/details/796396331、下载lombok.jar,lombok.jar官方下载地址:https://projectlombok.org/download2、双击下载好的lombak.jar,安装步骤如下:2-1.关闭弹出的警告窗口,点击Specifylocation.....

2019-06-17 18:59:30

Xcode生成IPA包

上一篇说到Xcode项目上传到开发者平台,但是有时候,我们只需要打一个IPA包出来体验一下,这个操作和之前的文章有一点不一样了。首先:右键XcodeProduct->AnalyzeXcode会执行编译程序,这个大概会编译几分钟,执行完之后:我们点击DistributeApp:这里的URL随便填一个。点击export,再选择要导出...

2019-06-11 10:28:07

iosArchive上传到AppStoreConnect

首先,我们需要一个IOS开发平台上有一个开发者账号:https://developer.apple.com/programs/enroll/这个平台可以注册个人账号或者公司账号,公司账号需要的资料更麻烦一点,但是功能也更多。在做好的开发者账号的准备之后,就可以直接做上传IOS的IPA包的操作了。上传的IPA包有很多种方式,在这里,我是用Xcode上传的。个人觉得程序员还是用Xc...

2019-06-10 20:26:15

CocosCreator选择default和link的区别

在CocosCreator中,编译成原生平台的方式有两种,一种是default,一种是link。选择两种方式的区别是什么呢。文件夹名称的区别:一个是jsb-default,一个是jsb-link。链接到的原生C++文件路径的区别:jsb-default会把CocosCreator中的c++代码复制在build中,方便做自定义的引擎修改。jsb-li...

2019-06-03 17:32:50

mac隐藏“更多”选项

我的电脑上总是会显示“更多”这个选项框出来,但是它会挡住后面的我想要查看的信息。每次想要查看后面的信息的话,就要往下拖动滚动条,非常麻烦。。于是,我们可以:出现以下界面:去掉这个勾,就ok了。...

2019-06-03 11:42:52

GooglePlay内购In-app SDK接入

文章转载自:https://gitee.com/tjbaobao/GoogleBuillingUtil/blob/master/GoogleBillingUtil.javaREADME.md:基于com.android.billingclient:billing:1.2,对整个支付流程进行封装。最新版正在内测,有兴趣的朋友可以尝试使用最新版:GoogleBilling1.2.1...

2019-05-28 11:32:14

FaceBookSDK接入查看App数据

首先,我们了解一下接入facebook的目的是什么:我们进入facebook一般有两个目的,一个是查看app的下载量、次留、周留等数据;另一个是接入facebook登录sdk。其中我只做过查看数据的这个sdk接入,今天我们要说的也是查看数据的sdk接入。然后,是接入前的准备工作:首先你需要一个facebook账号https://www.facebook.com/index.p...

2019-05-28 11:05:00

Java,Enum里定义属性和方法

最近的项目用到了大神写的统一返回码的代码:ErrorCode.java/***统一6位,异常码*@authorAdministrator**/publicenumErrorCode{ //global OK("000000","操作成功"), ERROR("000001","操作异常"),PASSWD_EMPTY("002007","密码...

2019-05-21 16:20:09

搭建Git服务器

文章转载自:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/896043488029600/899998870925664在远程仓库一节中,我们讲了远程仓库实际上和本地仓库没啥不同,纯粹为了7x24小时开机并交换大家的修改。GitHub就是一个免费托管开源代码的远程仓库。但是对于某些视源代码如生命的商业公司来说,既不想公开源代码,又舍不得给GitHub交保护费,那就只能自...

2019-05-21 12:02:03

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