- 博客(0)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
Defold engine 使用 spine 的限制与规格.txt
[个人经验分享]
Defold 2D Engine 是一套跨平台游戏开发引擎
拥有与Unity3D一样好用的开发介面
使用Lua脚本, 也可以支援 Native Extensions
本教程是提供想要使用 Spine 骨骼动化格式的资源
却无法正确汇入 Defold 2D 使用
教程内部详细列出使用的步骤流程
经过实测与部分小提示
2020-03-18
Cocos2dx 环境设定 与 建立空白专案.txt
[个人使用的步骤分享]
Cocos2dx 环境设定 与 建立空白专案
详细列出使用的软件版本以及步骤流程
经过实测与部分小提示
2020-03-18
Cocos Creator 跨平台版本编译与发布.txt
[个人使用的步骤分享]
Cocos Creator 跨平台版本编译与发布.
详细列出使用的软件版本以及步骤流程
经过实测与部分小提示
2020-03-18
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人