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原创 排序常用算法总结

排序算法:一种能将一串数据依照特定的排序方式进行排列的一种算法。 排序算法性能:取决于时间和空间复杂度,其次还得考虑稳定性,及其适应的场景。 稳定性:让原本有相等键值的记录维持相对次序。也就是若一个排序算法是稳定的,当有俩个相等键值的记录R和S,且原本的序列中R在S前,那么排序后的列表中R应该也在S之前。 以下来总结常用的排序算法,加深对排序的理解。排序算法目录冒泡排序插入排序希尔排序

2016-04-23 22:43:24 3212 1

原创 Android事件传递机制解析

Android事件传递机制解析   在Android开发中我们可能会遇到这样的问题,onTouch与onTouchEvent的区别是什么?onTouch与onClick又有什么区别?什么时候需要重写onTouchEvent事件进行使用呢?为什么我写的view没有不论点击还是滑动都没响应呢?等等这一系列的问题都与Android的事件分发机制有关,现在我们来慢慢剖析Android的事件分发原理。先提

2016-04-21 18:01:12 528

原创 冒泡、插入,快排、归并四种排序算法分析

冒泡与插入,快排与归并,俩俩在设计思想上都是相似的,以下先分别阐述四种排序的设计思想,再通过俩俩比较来体会这四种排序背后的思想。一、排序方法    1.冒泡排序    冒泡由来:越大的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端;    冒泡俩种方式:从左往右把较大者冒到后边,或从右往左把较小者冒到前边;但俩种方式本质一样,重点是通过俩俩比较,把逆序的元素进行交换,直到冒泡到正确的位置,且

2015-03-23 22:13:40 1471

原创 MFC计算器 用vector实现和计算逆波兰表达式

我用MFC做的计算器是直接用一个General

2014-09-06 22:52:24 2381 1

原创 MFC中Radio在编辑框中显示的三种方法

MFC中Radio按钮所表示的内容如何

2014-09-06 15:52:36 1853

原创 _variant_t类型和CString类型、CTime类型的相互转换

在做MFC对数据库进行操作时,涉及到

2014-09-06 13:47:43 5591

原创 模态对话框和非模态对话框的那点事

模态

2014-09-05 21:48:59 1562

原创 MFC 和 数据库Access 用 Ado类 操作

暑假短学期一直在做

2014-09-05 20:11:07 1375

原创 localtime and localtime_s

time_t nowtime;struct tm ptm;time(&nowtime);localtime_s(&ptm,&nowtime);

2014-04-28 19:55:07 2184

MFC个人日记管理系统 CMyDiary 数据库

用MFC基于对话框编写的个人日记管理系统,并进行数据库操作。可以进行加密记录日记,用户可以进行注册,登陆;自定义不规则的登陆图形界面;在日记的主界面中,用户不仅可以自定义头像,天气,在选择喜欢的音乐下,缓缓的记录生活的点滴,编辑着带有天气,心情,日期,并可以改变字体的日记;对日记可进行新建,修改,删除,读取,查询等功能。 代码具有很大的参考价值,对MFC与数据库的操作很有借鉴意义,用自定义封装的ADO类管理数据库,其次,在对话框中很多按钮的使用,对其中一些类的调用都有很详细的注释参考;最后,有不规则图形的类,与使按钮透明,设置图标等CButtonST类的调用,可以进行不同程度的使用参考。

2014-10-06

MFC 打字游戏

用MFC编写单文档的带有音乐的打字游戏,可自定义音乐和界面风格,扩展性比较高,代码很规范,极具有参考意义。 打字规则: 1.在单词完全落下之前须将其正确打对,完全打对分数+5,每当打错,在左上方会显示您当前打错的单词状态,打对部分将在原单词上以红色注释。 2.可按下BACKSPACE进行输入纠正,如若在单词完全落下时还未能修改正确,分数将-5. 当然如果想写其他类型但类似的游戏,也欢迎下载参考。

2014-10-06

MFC用逆波兰算法实现计算器

MFC用逆波兰表达式算法实现计算器的加、减、乘、除等功能,把计算器完全封装在CMyCalculator类中,并具有很好的扩展性和可移植性。数据类型是CString,并用Vector对数据进行入栈、出栈等操作。

2014-09-07

空空如也

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