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Privacy Policy

Ourapprespectsandprotectstheprivacyofalluserswhousetheservice.Inordertoprovideyouwithmoreaccurateandmorepersonalizedservices,ourappwilluseanddiscloseyourpersonalinfor...

2018-10-18 00:15:36

隐私政策

隐私政策本应用尊重并保护所有使用服务用户的个人隐私权。为了给您提供更准确、更有个性化的服务,本应用会按照本隐私权政策的规定使用和披露您的个人信息。但本应用将以高度的勤勉、审慎义务对待这些信息。除本隐私权政策另有规定外,在未征得您事先许可的情况下,本应用不会将这些信息对外披露或向第三方提供。本应用会不时更新本隐私权政策。您在同意本应用服务使用协议之时,即视为您已经同意本隐私权政策全部内容。...

2018-10-18 00:02:13

安装ipa报错:“未能同步iphone 因为这台电脑不再被授权”

问题描述:app打包完毕,准备放到真机测试,连接iTunes时就提示:“未能同步iphone因为这台电脑不再被授权”。但是授权电脑之后依旧提示“未能同步iphone因为这台电脑不再被授权”,怎么办?解决方案:原来是因为装了商店以外的东西,被苹果爸比发现了。于是删除了苹果xy,同步助手之类的软件后,就能够正常使用了

2017-10-25 11:48:12

ios打包版本构建神器《Application loader》3.6版本在哪里下载?

什么是Applicationloader?Applicationloader是上传app的神器,它能够很方便地看到上传的进度和异常报错,强烈推荐使用!

2017-10-25 11:32:16

苹果开发者账号,年龄未满18周岁,怎么修改个人信息啊

苹果开发者账号,年龄未满18周岁,怎么修改个人信息啊

2017-10-25 11:24:19

xcode如何设置app始终竖屏?

xcode如何设置ios模拟器和app竖屏?General-》DevelopmentInfo,勾选竖屏。其中:Portrait是竖屏,Landscape是横屏。

2017-10-25 11:12:40

cocos2d-x 3.15(lua) xcode升级8.2 cocos模拟器运行崩溃

cocos2d-x3.15(lua)在Xcode8.2+下模拟器运行崩溃的解决方案iOSsimulatorcrashwhenrunningcocos2d-xluaprojectonXcode8.2+(包括Xcode8.3.3)

2017-10-03 10:57:51

python网络爬虫及正则表达式

python网络爬虫及正则表达式模拟浏览器爬取网页做爬虫经常需要用到正则表达式,匹配查找内容.本文提供几段python的正则表达式代码示范,包括:查找包含中文和英文限制中文字个数的查找查找英文和数字

2017-03-29 17:22:58

cocos2dx获取图片某一点的颜色

cocos2dx获取图片某一点的颜色

2017-03-18 13:31:48

游戏省电模式之设置系统屏幕亮度(以安卓为例)

假如我们的游戏需要省电模式,例如:正常启动时游戏后,使用高性能模式。当玩家超过1分钟没有操作时,可以强制设备进入sleep停止应用.也可以,把屏幕亮度调低,从而进入省电模式,方便玩家挂机,自动战斗.这怎么实现呢?想了想,估计应该有相关API不过和平台相关以下是百度找了安卓相关滴API下面是转载滴原文:http://www.cnblogs

2015-03-28 20:39:16

【Cocos2d-x】截图分享功能

Cocos2d-x截图实现123456789101112#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;//设置纹理宽、高、像素质量CCRenderTexture*tx=CCRenderTexture::create(CCDirec

2015-03-19 20:45:39

SVN常用命令

SVN(Subversion)是一个自由、开源的项目源代码版本控制工具。目前,绝大多数开源软件和企业代码管理,都使用SVN作为代码版本管理软件。Subversion将文件存放在中心版本库里,这个版本库很像一个普通的文件服务器。不同的是,它可以记录每一次文件和目录的修改情况,这样就可以在需要的回滚时,将数据恢复到以前的版本,并可以查看数据的更改细节。SVN官方网址:Apache

2015-03-19 19:46:47

我再也不想在任何头文件中看到“using namespace xxx;”了

原文链接:http://www.ituring.com.cn/article/23606在这里,我毫不回避地说了这句话。作为一个开发者/团队领导者,我经常会去招聘新的项目成员,有时候也帮助其他组的人来面试应聘者。作为应聘流程之一,我经常要求应聘者写一些代码,因此我检查过相当多的代码。在最近提交的C++代码中,我注意到一个趋势,在任何头文件中,我总是能看到以下代码:usi

2015-03-19 19:30:19

cocos2dx的runAction: 重复执行,多个动作连接执行,多个动作同时执行的实现

cocos2dx的runAction:重复执行,多个动作连接执行,多个动作同时执行的实现

2014-12-16 13:49:46

lua中利用table表模拟switch

因为lua中没有switch,有滴童鞋可能觉得太多if elseif看着难受,不过其实我们可以利用table去模拟switch的功能.首先定义一个表switch={}然后定义各个分支switch[1]=function()...endswitch[a]=function()...end......然后调用switch[var]()记得后面的()不要忘记哦!\(^o^)/~

2014-12-16 13:41:30

关于cocos2dx lua中的clone函数的源码解读

关于cocos2dxlua中的clone函数的源码解读

2014-12-16 13:30:36

cocos2dx关于在c/c++中调用lua函数

关于在c/c++中调用lua函数

2014-12-05 21:00:03

cocos2dx之如何使用HttpClient进行网络通讯

cocos2dx之如何使用HttpClient进行网络通讯

2014-11-24 18:41:47

cocos2dx 3.1.1 在线热更新 自动更新(使用AssetsManager更新游戏资源包)

为什么要在线更新资源和脚本文件?简单概括,如果你的游戏项目已经在googleplay或AppleStore等平台上架了,那么当你项目需要做一些活动或者修改前端的一些代码等那么你需要重新提交一个新版本给平台。但是平台审核和具体的上架时间是个不确定的。具体什么时候能上架,主要由具体的平台决定。如果游戏项目是使用脚本语言进行编写的(如lua、js),那么一旦需要更新,则可以通过从服务器下载最新的脚本和资源,从而跳过平台直接实现在线更新。本文主要是解决如何在项目中实现在线更新:我们这里用的是coco

2014-11-23 21:39:02

win平台下搭建cocos2dx 3.1.1 lua开发环境 VS2012+sublime text+lua 5.2.3

win平台下搭建cocos2dxlua开发环境VS2012+sublimetext

2014-11-23 20:41:06
奖章
    暂无奖章