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原创 海底声纳Sonar探测编辑软件开发纪事

海底探测声纳编辑软件1.03版 Sonar Editor海底探测声纳编辑软件开发纪事Sonar基本功能声纳文件分析功能标尺支持多声纳文件同时打开动态浏览时的动态属性信息加载过程中的日志分析:进阶功能介绍:1.声图辐射矫正2.多种图像处理算法:3.回波波形:4.海底线追踪5.斜距纠正6.文件管理7.声图辐射矫正:海底探测声纳编辑软件开发纪事Sonar多年前,开发了一个海底声纳分析编辑软件 ,先将功能描述如下。基本功能这是主界面功能区:这是加载一副声纳地图的界面样子,可以手动浏览,也可以自动播放声

2020-05-14 23:58:49 1057

翻译 维塔与 Magic Leap 的MR游戏发布概念片

(52VR重新整理了原译文并进行了润饰编译)      在游戏方面,Magic Leap 可谓是最为壁垒森严的世界之一。除了知道这涉及混合现实技术,以及《雪崩》作者尼尔·尼尔·斯蒂芬森等大神加盟之外,长久以来我们对 Magic Leap 的游戏相关别无所知。最近,他们终于发布了概念片,并预计在今年内发布游戏,这动作也来得太让人措手不及了,相当“Magic Leap”了。      漫威和DC艺术家...

2018-02-23 14:58:09 765

翻译 根据商业模式自制app功能,AR测量app《PLNAR》推出开发工具包

  (52VR原创翻译)      对于装修、房屋销售出租、室内设计的人来说,这里可能有一个福音:当你无法向手机的另一端,特别是客户描述所处的房间的情况时,你可以打开这个app,运用AR测量房间各个部位的尺寸、实时地传输现场影像给对方、甚至把虚拟家具影像放在现场环境中让客户选择。这个app就是《PLNAR》。      这里有一个演示视频,时长58秒:https://v.qq.com/x/page...

2018-02-23 10:28:04 1266

翻译 从AK47到乌兹,这款控制器模块可以模拟不同物体体感

(52VR优质原创翻译)      我们都知道把双手带进VR世界里是一件非常酷的事情,不过当想捡起什么比如剑或者枪的时候就有点未能如预料那么具有临场感了。现在像 Oculus Touch 或者 HTC Vive 这样的控制器还不能复制互动单元的重量和形状到虚拟世界中,不过,这款令人惊喜的模块赋予了它们这个能力。      Nyoibo是由3D设计师 Manuel Rosado 制作的一款实验性质的...

2018-02-23 10:15:58 581

转载 如何最大化利用CPU性能创作沉浸式VR体验

-- 本文来自英特尔游戏开发部门的 Justin Link --      在三年多的时间,我有幸负责管理一家名为Chronosapien的工作室,而我们主要是通过新兴技术组件来创建交互式内容。我们涉足了大量不同的技术,但VR已经成为了我们最关注的领域,所以我们开始了一个名为“Shapesong”的项目。      从许多不同的角度来看,“Shapesong

2018-02-06 16:30:15 754

转载 三星玄龙MR头显评测:将成 Vive Pro 最大竞争对手?

去年年末微软与各PC合作伙伴带来了一众微软inside-out定位技术加持的WindowsVR设备,而这其中的佼佼者就是配备了豪华分辨率(单目分辨率1440×1600)的三星Odyssey(玄龙)MR头显,同时这一分辨率也与今年CES上刚刚发布的VivePro保持了一致水准。        虽然姗姗来迟,但玄龙的面世还是相当令人激动的。作为三星推出的

2018-02-05 16:48:29 4449

翻译 “人眼分辨率”头显「Varjo」的技术原理和所面临的的挑战

Varjo希望能够提供一种结合传统显示器(宽视场)和微型显示器(高像素密度)这两者优点的产品,从而提供一款人眼分辨率的VR头显。

2018-01-29 16:01:33 787

翻译 2018年WiFi、5G和蓝牙的发展以及与VR/AR的联系

(52VR大幅修正了原译文的翻译错误并作润饰编辑)      这份文章中涵盖对无线技术们在2018年的表现之期待,包括可能实现的时间,以及它们将可能会怎样影响AR/VR的版图。      首先我们展望一下,不得不说的是2018年将是很多技术大转折的一年,这其中包括手机、Wi-Fi和蓝牙。我们将看到一堆试验和展示从而做到从4G到5G转变的部分实现,包括下月在平昌举行的冬季

2018-01-24 14:29:59 3260

翻译 [评测] 联想 Mirage Solo 一体机:基本性能强大,价格定位很迷

(52VR修正了原译文的翻译错误并作润饰编辑)      在上周的CES 2018上,联想发布了Mirage Solo,一台Daydream平台VR一体机头显。这款新设备可以说搭载了目前最尖端的技术,包括inside-out追踪,这意味着不需要通过手机或者外部的电脑来驱动VR体验。和手机盒子相比,一体机头显具有诸多优势,但是Mirage Solo的定价看上去却似乎让其定位有些尴

2018-01-23 17:19:44 2051

转载 简述WebVR的发展现状和三种实现形态

正如我们预测的那样,去年WebVR领域的动作频频。最有趣的动态之一是亚马逊通过Sumerian开发者预览版正式入局(一个基于浏览器的工具,能够帮助开发者更轻松创建WebVR内容)。对于支持WebVR标准的浏览器来说,2017年的夏天是特别的时刻,比如Mozilla正式发布了Windows版 Firefox 55,使其成为第一个正式支持WebVR标准的桌面浏览器。图片

2018-01-23 12:32:18 2837

转载 Oculus为VR视频发明了新时间单位「flick」

      Facebook旗下VR公司Oculus发明了一个新的时间单位:“flick”。这相当于7.056亿分之一秒(1/705600000),大于1纳秒,小于1微秒。发明者 Christopher Horvath 是一名影视从业者,曾担任 Oculus Story Studio 的架构师。Horvath表示“flick”是“frame tick”的简写。      为什么Oculus需要一个...

2018-01-23 10:57:21 318

翻译 [CES 2018] TPCast发布升级版本,将支持微软MR设备

(52VR优质原创翻译)   如果你最近刚买了TPCast,那就有点失算了因为我们今天刚刚得到消息:它的优化版本正向我们走来。   今天在今年的CES现场,TPCast公布了它的一组新的产品家族「TPCast Plus」。这组设备都是在适配 HTC Vive 和最近发布的 Oculus Rift 的TPCast适配器的基础上提升的,包括一个更纤薄的硬件设计、可穿戴的顶板

2018-01-16 18:43:09 419

翻译 VadR发布WebVR分析工具,为开发者提供用户数据分析

一个可靠的分析框架,可以帮助他们理解用户对相关内容的反应。这个框架还可以设置特定于内容的定制事件。

2018-01-12 16:47:53 911

翻译 [CES 2018] 上手测试:刚公布的 TPCast Plus 无线适配器

由于 TPCast Plus 和现在上市了的TPCast在跟踪能力、影像质量和功能上相当雷同,所以记者很难说Plus就是更好的。不过有一个明显的优点是其支持热插拔。

2018-01-12 16:24:10 363

翻译 [CES 2018] 与联想、小蚁合作,谷歌发布VR180系列VR相机

谷歌正在组织一批VR180相机平台,将前半球画面设置为4K分辨率,从而在理论上提供比当代360度相机高出两倍的视觉分辨率。

2018-01-10 18:43:05 941

翻译 [CES 2018] 联想公布全球首款Daydream一体机,第二季度或将发售

(52VR开发网综合多方消息报道)      在今天的国际消费电子展(CES)上,联想的全球首款基于谷歌Daydream平台的VR一体机 Mirage Solo 得到公布。这款头显搭载谷歌 WorldSense 6自由度(6DOF)位置追踪系统,并配有一个3自由度的控制器。      联想这款头显最早曝光于去年的谷歌I/O大会,当时这款头显尚未命名,并传言将与H

2018-01-10 18:10:44 366

翻译 谷歌发表“移动AR设计的最佳做法”

本文英语原文由UX设计师 Alesha Unpingco 所作。52VR修正了原译文的翻译错误并作润饰编辑。      在过去数年中,许多人已经通过谷歌Cardboard、Daydream View,以及 Oculus Rift 和 HTC Vive 这样的高端头显体验了虚拟现实。现在,增强现实有机会直接通过用户的移动设备来到他们身边。AR可以直接将信息呈现在用户视场之中,这种

2018-01-08 17:28:20 587

翻译 [ 轻知识 ] 什么是3DoF、6DoF?以及关于惯性测量单元等等

本文将简单介绍运动中的“自由度”,这是讨论VR机制的必要概念。自由度(DoF)与刚体在空间内的运动相关,可以解释为“物体移动的不同基本方式”。自由度总共有6个,可分成两种不同的类型:平移和旋转。1. 平移运动刚体可以在3个自由度中平移:向前/向后,向上/向下,向左/向右。图自增强现实产业联盟2. 旋转运动刚

2018-01-08 14:18:07 7052

翻译 放眼2018年,我们对虚拟现实产品有五大疑问

(52VR大幅修正了原译文的翻译错误,增添不少必要文段,并作润饰)      2017年对VR来说是一个繁忙的一年,虽然可能不像你预料的那样。VR头显价格下跌引起大家躁动,开发商们承认在VR行业里干不动(比如CCP公司),Oculus频繁占头条和别人打官司,当然了,也不全都只有坏事儿:头显价格下降了销量上升了,重要的游戏发布了。不过还是让整个行业感受到了危机感,就这样我们进

2018-01-08 12:35:42 796

翻译 迪士尼公布最新研究:AR对象可智能地与环境中的物体交互

【迪斯尼以后会制作《AR女友》吗?】为了让虚拟角色对环境作出智能反应,研究人员开发了一种扫描3D环境的方法:使用预定义的对象和Vuforia的图像识别技术。

2017-12-12 18:39:51 549

翻译 可达人眼分辨率,Varjo原型机下个月正式发货

该头显的显示屏可达到超过 7000 万像素的人眼分辨率。用户将看到一对 3000ppi 显示器,每个显示器为 0.7 英寸(对角线),并提供 1920×1080 的分辨率。

2017-12-04 19:00:44 320

翻译 HTC打算一条道走到黑,开始资助「脑后插管操作」

他们当时还使用了《Awakening》游戏来演示这一能力,在VR世界里仿佛赋予了玩家靠思维就能实现隔空取物的精神力,甚至连和看守机器人的战斗也是直接用大脑控制进行的。

2017-12-04 18:09:46 298

翻译 Nuke编辑工具包新版 Cara VR 插件发布

「Cara VR」是服务于NUKE编辑工具包的插件,旨在加快VR内容和360度视频内容的编辑和审阅过程。

2017-12-04 18:06:17 819

翻译 亚马逊推出VR/AR开发平台Sumerian,功能强大不同于Poly

与微软的Paint 3D或Google的Poly不同,Sumerian并不是一个简单的3D内容创建工具,它是一套完整的工具和服务,开发者可以构建多平台体验,使其运行在Oculus Rift、HTC Vive或者iOS设备上兼容WebVR的浏览器。

2017-11-29 17:39:28 784

翻译 风投报告:2017下半年VR/AR娱乐领域投资额同比上升79% 【52翻译】

The VR Fund 分析了上图中超过3000家公司,这些公司符合在募资、收益、主流覆盖面和(或)重要合作关系上的条件标准。估计有超过35个VR游戏作品盈利100万美元甚至更多。

2017-11-29 17:28:08 358

转载 R显卡VR性能如何?AMD发布 VRMark Cyan Room 测试结果

前阵子,Futuremark正式为VRMark基准带来了更新,新增了一个名为 Cyan Room 的新测试环境。Cyan Room 仅支持 DirectX 12,能完美展示显卡潜能,以服务开发更具魅力的VR体验的下一代工具。

2017-11-23 18:35:26 469

翻译 消费者版 Vive Trackers 正式发布,只会与 Steam 1.0 基站适配

套装中会配有一支彩色枪械或者一对可以用来模拟乒乓球拍和网球拍的运动握柄,它们将在12月中上旬的时候上市。

2017-11-23 18:29:06 606

翻译 “躲避球”体育游戏《Sparc》登陆Rift和Vive,可以和PS用户一起玩了【附游戏视频】

《Sparc》是一款强调技巧的物理体育游戏,两名玩家将通过运动控制器进行瞄准和投掷弹丸,在把弹丸投向对方的同时需要进行躲避、格挡和转移对方来球。

2017-11-23 18:25:44 332

翻译 运用UE和Blocks,仅用两周打造一个VR游戏(52VR完整版译文)

Blocks允许我在建模和概念阶段中可视化一切内容,并处于空间环境中。如果我能在两周内完成这个项目,我可以想象一个小团队可以实现的东西。

2017-11-22 19:03:59 544

翻译 黑色星期五,外区亚马逊技嘉 GTX 1080 折合约3870元人民币

无论玩家购买何种品牌的 GTX 1070 Ti 均不能超频,而技嘉 GTX 1080(8GB WF3 PCI-E)自带出厂超频,玩家还可以进一步挖掘该显卡的超频潜力。

2017-11-22 19:00:15 421

翻译 运动控制器对比:Windows MR、Rift、Vive、PSVR(译文修正版)

各个控制器都互有优劣啊~,哪方面的表现是你最care的呢?

2017-11-22 18:50:31 1771

转载 [新手教程] 如何选择合适的AR/VR开发工具?这里有一份详尽的指南

虚拟现实,增强现实和混合现实正在快速增长。这种体验的动力和经济影响将会继续加快,因此现在是进军内容开发的完美时机。然而,这将意味着你需要选择一个适合的创作工具。面对这个新兴的领域,你可能会困惑于应该从何入手,因为这三种类型的体验似乎有时会相互重叠,而我们难以理解三者的相似之处和差异之处。每个体验都需要一个稍微不同的开发堆栈和工具,以及需要针对用户使用的不同显示器进行设计。例如,为系留头显开发VR内...

2017-11-16 17:27:14 4826

翻译 ARZIO让AR应用制作变得更简单

这个程序内涵盖了许多制作AR应用时需要用到的图片、视频、3D模型等等,相当于一个被简化了的平台。

2017-11-16 15:31:38 687

转载 皮克斯首款VR体验《寻梦环游记》登陆 Oculus Rift

玩家可以与最多三名朋友一起完成所有这一切任务。这使得《Coco VR》成为作为一种社交体验,用户们可以共同探索电影的世界。

2017-11-16 14:06:12 550

原创 发力大陆移动VR,HTC刚刚发布ViveWave开放平台和ViveFocus一体机

Vive Wave 可以在安卓7.1以上版本运行,提供OpenVR等API,Daydream或者Gear内容在不到一周的时间就可以移植到Wave平台。同时,Wave还能够支持手机盒子和一体机产品。

2017-11-14 12:23:12 2064

原创 《Pokemon Go》开发商明年将推出「哈利波特」题材AR游戏

只要对着手机喊出“我庄严宣誓我没干好事”!有的东西就会慢慢显现,嗯,看起来真的是这么的酷。

2017-11-09 18:06:58 351

转载 腾讯AR开放平台今日正式开放,提供识别、追踪、展现等多项能力

QQ-AR拥有的识别能力可以让用户自身实现AR创意,只需要一张图,一个视频即可。

2017-11-09 17:07:57 1632

翻译 利用 iPhone X 的脸部识别能力为内容制作工作服务

藏在手机里的实时面部捕捉系统可以大大地降低广阔的内容制作领域里用于创造更加生动而富有感染力的数码角色之成本,是的,包括VR和AR软件。

2017-11-07 18:04:43 245

翻译 社会矩阵:云技术如何激活十亿虚拟现实用户【52VR翻译】(附Carmack于OC4的演讲视频)

Simon Solotko 是一名卓有成就的VR/AR先锋,他断断续续参加 John Carmack 的脱稿演讲有20年了。

2017-11-07 11:23:52 714

原创 Face ID 上手体验信息汇总:面部解锁流畅,原理移植AR让人憧憬

倘若后置摄像头具备原深感镜头的3D扫描能力,不仅能在AR上实现现在拥有的平面检测能力,更具有一定能力的纵面检测水平,两种能力所得到的图像信息通过软件分析即得3D立体图像信息。

2017-11-01 16:56:31 1253

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