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在线抖音短视频解析下载工具

分享如何下载没有水印的抖音视频到本地,此方法适用于电脑和手机,不适合微信,但不需要安装任何软件和插件。简单的下载方法如下:1、在浏览器(电脑和手机上都可以)中打开我们需要用到的在线抖音短视频解析下载工具:http://www.videotool.com.cn/video/search2、去抖音APP里点开某个视频,点击复制链接,获得视频链接。3、在工具的输入框中粘贴我...

2019-05-15 16:39:50

DerInputStream.getLength(): lengthTag=111, too big

在<plugins>标签里头加一个<plugin>:<plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-resources-plugin</artifactId> <configurati

2019-03-15 10:27:35

idea破解

在idea.exe.vmoptions和idea64.exe.vmoptions末尾追加-javaagent:D:\software\webtool\idea\bin\JetbrainsIdesCrack-3.4-release-enc.jar添加注册码:ThisCrackLicenseId-{"licenseId":"ThisCrackLicenseId","licen...

2019-02-14 17:09:54

Eureka&Zookeeper&Consul

Eureka (尤里卡)(参考)功能:用于定位服务,以实现中间层服务器的负载平衡和故障转移。中间层负载均衡不会对外暴露服务路由信息(更安全)内置两个角色:Eureka Server: 维护服务路由信息Eureka Client:从Eureka Server获取服务路由信息,通过内置的负载均衡向应用程序服务发出请求(在SpringCloud中服务的提供方与服务的消费方度是Eureka...

2019-01-31 11:07:32

什么是微服务架构

转:http://www.ymq.io/2017/09/17/MicroServices/什么是微服务?微服务(Microservices Architecture)是一种架构风格,一个大型复杂软件应用由一个或多个微服务组成。系统中的各个微服务可被独立部署,各个微服务之间是松耦合的。每个微服务仅关注于完成一件任务并很好地完成该任务。在所有情况下,每个任务代表着一个小的业务能力。微服务的...

2019-01-25 10:54:51

log4j配置

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><!DOCTYPE log4j:configuration SYSTEM "log4j.dtd"><log4j:configuration xmlns:log4j="http://jakarta.apache.org/log4j/"> <

2019-01-24 10:36:35

idea开启热部署

在Intellij IDEA中默认是关闭了自动编译的,可以按照如下2步设置开启:IDEA开启项目自动编译:setting>>Build,Execut, Deployment >> Compiler 勾选中左侧的Build Project automatically IDEA开启项目运行时自动make:ctrl + shift + a>>输入registry...

2019-01-18 17:24:46

hashCode和equals方法的区别与联系

转:https://blog.csdn.net/lijiecao0226/article/details/24609559先来试想一个场景,如果你想查找一个集合中是否包含某个对象,那么程序应该怎么写呢?通常的做法是逐一取出每个元素与要查找的对象一一比较,当发现两者进行equals比较结果相等时,则停止查找并返回true,否则,返回false。但是这个做法的一个缺点是当集合中的元素很多时,譬如有...

2019-01-15 17:33:55

equals和==的区别

==:== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。1、比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象。2、两边的操作数必须是同一类型的(可以是父子类之间)才能编译通过。3、比较的是地址,如果是具体的阿拉伯数字的比较,值相等则为true,如:int a=10 与 long b=10L 与 d...

2019-01-15 16:06:08

Exception、Error、运行时异常与一般异常有何异同

2019-01-14 18:49:27

缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级

  一、缓存雪崩1、限流实现:a、令牌桶算法  b、漏桶算法  c、计数器限流算法a、令牌桶算法:b、漏桶算法c、计数器限流2.数据预热3.做二级缓存,或者双缓存策略。4.缓存永远不过期二、缓存穿透:     1.布隆过滤     2. 缓存空对象. 将 null 变成一个值.一、缓存雪崩当缓存服务器重启或者大量缓存集中在某一个时间段失效,这...

2018-12-26 16:54:19

线程池ThreadPoolExecutor实现原理

参考:线程池ThreadPoolExecutor实现原理java并发艺术  1. 为什么要使用线程池在实际使用中,线程是很占用系统资源的,如果对线程管理不善很容易导致系统问题。因此,在大多数并发框架中都会使用线程池来管理线程,使用线程池管理线程主要有如下好处:降低资源消耗。通过复用已存在的线程和降低线程关闭的次数来尽可能降低系统性能损耗; 提升系统响应速度。通过复用线...

2018-12-26 15:17:51

Redis内部结构

参考:http://zhangtielei.com/posts/blog-redis-dict.html是从使用者的角度:string list hash set sorted set从内部实现的角度:dict sds ziplist quicklist skiplistRedis设计原则:存储效率(memory efficiency)。Redis是专用于存储数...

2018-12-26 15:00:23

ThreadLocal 原理分析,ThreadLocal为什么会出现OOM

二、ThreadLocal为什么会内存泄漏在上一篇的时候,已经简单的介绍了不正当的使用ThreadLocal造成OOM的原因,下边详细的介绍一下:1、首先看一下ThreadLocal的原理图:在ThreadLocal的生命周期中,都存在这些引用。看下图: 实线代表强引用,虚线代表弱引用。2、ThreadLocal的实现是这样的:每个Thread 维护一个 ThreadLocalMa...

2018-11-14 15:49:12

MySQL索引-B-Tree

索引的本质数据库查询是数据库的主要功能之一,最基本的查询算法是顺序查找(linear search)时间复杂度为O(n),显然在数据量很大时效率很低。优化的查找算法如二分查找(binary search)、二叉树查找(binary tree search)等,虽然查找效率提高了。但是各自对检索的数据都有要求:二分查找要求被检索数据有序,而二叉树查找只能应用于二叉查找树上,但是数据本身的组织结构...

2018-11-14 09:10:16

Java通关秘籍1汇总集

一、基础篇1.1、Java基础  面向对象的特征:继承、封装和多态 final, finally, finalize 的区别 Exception、Error、运行时异常与一般异常有何异同 请写出5种常见到的runtime exception int 和 Integer 有什么区别,Integer的值缓存范围 包装类,装箱和拆箱 ...

2018-11-11 20:51:38

HTTP1.0与HTTP2.0

来源拓展:https://blog.csdn.net/zixiaomuwu/article/details/60965466https://blog.csdn.net/baixiaoshi/article/details/67712853Http协议,对于拥有丰富开发经验的程序员来说简直是信手拈来,家常便饭。虽然天天见,但是对于http协议的问题,可能很多人在没有积极准备的情况下,不一...

2018-10-09 16:46:28

数据库优化法则

目录 一、减少数据访问二、返回更少数据三、减少交互次数四、减少服务器CPU开销使用绑定变量五、利用更多资源一、减少数据访问创建索引,利用索引直接查找数据,避免扫描全表。能利用索引的SQL样本:INDEX_COLUMN = ?INDEX_COLUMN > ?INDEX_COLUMN >= ?INDEX_COLUMN < ?INDE...

2018-09-21 16:43:56

springmvc启动过程

从DispatcherServlet类层次图可以看出DispatcherServlet具有Servlet基础功能。Servlet源码中一行注释:<li>The servlet is constructed, then initialized with the <code>init</code> method.意思:servlet被构建后会通过...

2018-08-31 16:25:50

笔记:设计模式

目录 一、单一职责原则二、开闭原则三、里氏代换原则四、依赖倒转原则五、接口隔离原则六、合成复用原则七、迪米特法则八、简单工厂模式九、工厂方法模式十、抽象工厂十一、单例模式1、简单实现2、饿汉式3、饿汉式与线程锁定4、饿汉式与线程锁定(优化)5、更好的单例实现方法十二、对象的克隆--原型模式1、浅克隆2、深克隆十三、...

2018-08-28 16:13:58

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