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原创 基于Ogre1.9开发的3D场景编辑器

相信每个图形程序员都有过开发一款属于自己的3D图形引擎的想法,但现实中这个想法往往如同童年的梦想般遥不可及,因为完成这项任务需要耗费经年累月的时间精力,还需要坚实的技术积累,再者现代游戏引擎,如CryEngine、UnrealEngine等,仅靠一人的努力,只怕穷尽一生也无法实现。本人长期以来一直是图形引擎开发的爱好者,也一直从事相关工作,早在09年大学刚毕业的时候就想独立开发一套场景编辑器,但苦

2016-12-07 23:20:41 1284

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