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原创 intel libyami库查看va的log信息方法
libyami调用libva的具体log信息,可以通过设置LIBVA_TRACE=1进行跟踪,在va.c中可以查看到。具体在系统/etc下建立libva.conf文件,文件中设置LIBVA_TRACE=1。这样任何调用到va库的程序,都可以查看到log,在定位libyami错误时非常方便。...
2018-11-01 21:32:26 750
原创 sublime text编辑器使用
##sublime text基本使用安装安装方法baidu可搜:Ubuntu 14.04 安装 Sublime Text 3插件想要使用函数跳转这样的功能需安装必要的插件,如函数跳转插件。1.首先需要安装Package Control。Package Control是一个用于管理sublime插件的工具,可以用于安装、删除、禁用相应的插件,常用的插件都能在上面找到。Pa...
2018-10-17 19:22:24 207
原创 线性约束自适应波束形成
参考文章:[1]An Alternative Approach to Linearly Constrained Adaptive.1982 Beamforming* 线性约束自适应波束形成算法模型设第m个通道的输出为xm(k) x_m(k) , 那么M个通道的输出理想情况下为:xm(k)=s(k)+nm(k). x_m(k) = s(k) + n_m(k). 其中, 是s(k) s(k) 是期
2017-11-29 14:56:33 1190
原创 麦克风阵列语音增强beamforming算法
delay and sum关键步骤在于计算延时, 可以通过GCC-PHAT方法进行计算, 即广义互相关-相位变换方法.GCC-PHAT(广义互相关-相位变换)x(n) x(n) 和y(n) y(n) 的互相关函数是将x(n) x(n) 保持不动, y(n) y(n) 左移m个样本点, 两个序列逐个相乘的结果, 顺序不能互换. 但是, 按照时域卷积的方式求互相关函数的方法计算复杂度较大, 所以将
2017-11-27 17:34:16 18789 4
原创 3A算法
AW自动白平衡 白平衡的本质是使白色物体在任何光源下都显示白色一般的算法通过调节白平衡增益, 使拍摄画面的颜色接近物体真实的颜色, 增益调节的根据是环境光源的色温.一般AWB算法的步骤:估算环境光色温, 经典算法包括:1.灰度世界假设算法 对于一幅含有大量色彩的图片, 其颜色分量的均值R¯,G¯,B¯\bar R, \bar G, \bar B趋向于同一灰度K, 基于该假设的算法在图像色
2017-05-30 22:33:09 13132
原创 ubuntu上安装使用markdown
ubuntu上安装使用markdownsublime+插件1.安装Package Control安装sublime会默认安装这个插件,若没有默认安装,则需要先安装这个插件。2.然后MarkdownEditingPackage Control 安装成功后可以方便管理插件。 使用快捷键 ‘ctl + shift + p ’ 进入到Sublime 命令面板, 输入 “package instal
2017-03-27 23:30:09 5305
原创 linux压缩解压
1.对于.tar.gz文件解压命令tar -zxvf [压缩包.tar.gz] -C [解压路径]2.zip文件unzip [压缩包.tar.gz] -d [解压路径]
2016-03-01 09:33:02 449
原创 3D-HEVC帧间预测RDO分析1
帧间编码的率失真优化 帧间预测利用视频时间域的相关性,使用邻近已编码图像像素预测当前图像像素,达到去除空间冗余的目的。 帧间预测采用基于块的运动补偿技术。这些块的大小种类包括了对称和非对称的情况,即帧间预测模式的情况。3D-HEVC的所需遍历的预测模式的代码在http://blog.csdn.net/u011403803/article/details/42099745总结列出。遍历所有预测
2015-04-23 11:13:49 1012
原创 线性表、 抽象数据类型review
线性表概念review 由n(n>=0)个数据特征相同的元素构成的有限序列。ADT抽象数据类型review: 每种数据结构均视为抽象类型,它不但定义了数据的组织方式还给出了处理数据的运算,是一种描述用户和数据之间的抽象模型。ADT的基本属性:数据封装和信息隐藏ADT描述规范: ADT 名称 is Data 描述数据的结构 Operati
2015-04-17 10:26:25 465
原创 数据结构基本概念review
基本概念Data数据:客观事物的符号表示,是所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称。(整数、实数;字符串;图形、图像、声音、动画等通过特殊编码定义后的数据。。。)Data Element数据元素:数据的基本单元,用于完整的描述一个对象。Data Item数据项:组成数据元素的、有独立含义的、不可分割额最小单元。Data Object数据对象:是性质相同的数据元素的集合,
2015-04-15 09:38:17 596
原创 关注无深度图的视点绘制技术
深度视频的获取方法很多种,目前深度传感器和深度图像的研究一直受到学术界和工业界的关注。目前,我的几项研究重点在深度视频的编码和用于多视点视频系统的客户端绘制上。在2014年的CVPR会议的paper中,找到了两篇比较感兴趣的文章:Bayesian ViewSynthesis and Image-Based Rendering Principles和Image-based Synthesis a
2015-01-20 18:14:08 736
原创 HEVC帧间预测模式获取
昨天尝试用markdown编辑博客文章,结果将生成的html文件导入博客编辑的时候失败,还真是郁闷。暂时先不纠结用什么编辑BLOG的事了,还是赶紧看看HEVC帧间预测模式 吧。 现在我想知道每个编码CU的预测模式的情况,那么首先就是看代码如何存储这些信息的了。昨天,我已经列出了编码CU需要遍历的所有的模式所调用的函数,这些函数计算编码模式代价值之后,选出最优模式,最终代码必然会
2015-01-15 15:34:38 1405 1
原创 3D-HEVC/HEVC编码预测
最近,由于研究需要,打算统计深度视频编码时的编码块的分割情况和编码模式的选择情况,就先来看看我们的3D-HEVC测试平台是怎么编码存储这些信息的吧。作为新一代视频编码标准的3D扩展,3D-HEVC编码独立视点的框架仍然是HEVC,不考虑对于多视点编码和深度视频编码添加的编码技术,其骨架保持的和HEVC一模一样,研究3D-HEVC就相当温习HEVC了。那么,复习开始,看代码//这里开
2014-12-23 10:45:17 1648
pytools_for_dataset.tar.gz
2021-09-14
空空如也
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