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原创 QCustomPlot 2.0.1 源码分析

标签QFont labelFont() const;QColor labelColor() const;QString label() const;int labelPadding() const;void setLabelFont(const QFont &font);void setLabelColor(const QColor &color);void setLabel(const QString &str);void setLabelPadding(int.

2021-04-13 23:02:33 577

原创 c++ 头文件<type_traits>

std::is_samestd::remove_referencestd::remove_reference_tstd::_Const_thru_refstd::_Remove_cvref_tstd::remove_cvstd::remove_cv_tstd::remove_conststd::remove_const_tstd::remove_volatilestd::remove_volatile_tstd::auto_ptrstd::unique_ptrstd::shared

2023-08-13 00:20:15 100

原创 C++学习目录

C++ 11C++ 14C++ 17C++ 20C++ 23默认构造函数 default constructor拷贝构造函数 copy constructor移动构造函数 copy constructor= default= deleteconstexprnoexceptinlinestd::is_convertiblestd::decay_tstd::is_integralstd::declvalstd::enable_if_tstd::is_arithmeticstd::

2023-08-07 23:26:52 87

原创 C++ 构造函数

学习目录

2023-07-29 04:35:15 77

原创 OpenGL纹理

TEXTURE_1DTEXTURE_2DTEXTURE_3D。

2023-06-01 20:40:58 57

原创 OpenGL PBO

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:撤销:Ctrl/Command + Z重做:Ctrl/Command + Y加粗:Ctrl/Command + B斜体:Ctrl/Command + I标题:Ctrl/Command + S

2023-06-01 20:38:30 69

原创 opengl纹理

目录流程片段着色器顶点着色器流程 GLuint vbo; // VBO // GLuint texture; // 纹理对象 float vertices[] = { // positions // colors // texture coords 1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, // top right

2022-02-23 23:12:38 142

原创 VAO与VBO

这里写目录标题流程顶点着色器片段着色器运行截图流程 // VBO与VAO GLuint vbo[3]; GLuint vao[3]; // 创建缓冲区 glGenBuffers(3, vbo); glGenVertexArrays(3, vao); qDebug() << "init3 " << vbo[0] << vbo[1] << vbo[2] &

2022-02-23 01:14:49 311

原创 绘制三角形

目录流程顶点着色器片段着色器流程 GLuint vbo; // 创建缓冲区 glGenBuffers(1, &vbo); // 绑定缓冲区 glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo); float vertices[] = { // positions // colors 1.0f, 0.5f, 0.5f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.

2022-02-23 01:09:44 2098

原创 webgl 第一个程序

目录main.htmlopengl.jsmain.html<!DOCTYPE html><html><head> <meta lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>WebGL Hello World</title> <link href="style/style.css"> <script type="text/ja

2022-02-22 22:29:42 78

原创 矩阵与坐标

目录平移三维二维平移三维(x+dxy+dyz+dz) =[100dx010dy001dz] ∗(xyz)\begin{gathered}\left(\begin{array}{c} x + dx \\ y + dy \\ z + dz \end{array}\right)\ =\quad\begin{bmatrix} 1 & 0 & 0 & dx \\ 0 & 1 & 0 & dy \\ 0 & 0 &amp

2022-02-15 17:38:14 1357

原创 Lighting maps

目录漫反射贴图(Diffuse maps)镜面反射贴图(Specular maps)发现贴图(Normal map)高度贴图(High map)漫反射贴图(Diffuse maps)镜面反射贴图(Specular maps)发现贴图(Normal map)高度贴图(High map)

2022-02-10 23:38:00 2033

原创 Phong Lighting Model

目录环境光照Ambient漫反射光照Diffuse镜面光照Specular环境光照Ambient光颜色 lightColor 物体颜色 objectColor 环境光因子 ambientStrength 环境光颜色 ambient vec3 ambient = ambientStrength * lightColor观察到的颜色 result vec3 result = ambient * objectColor漫反射光照Diffuse法向量 norm vec3 norm = norma

2022-02-10 21:50:17 193

原创 计算机图形学目录

目录光照Phong 光照模型(Phong Lighting Model)Blinn-Phong光照模型(Blinn-Phong Lighting Model)光照Phong 光照模型(Phong Lighting Model)Blinn-Phong光照模型(Blinn-Phong Lighting Model)

2022-02-09 23:14:26 267

原创 STL: vector

目录定义插入一个元素到尾部从尾部删除一个元素获取第一个元素的值获取最后一个元素的值获取指定下标的元素的值定义std::vector<int> aa;插入一个元素到尾部aa.push_back(10);aa.push_back(100);从尾部删除一个元素aa.pop_back();获取第一个元素的值std::cout << aa.front() << "\n";获取最后一个元素的值std::cout << aa.front() &

2021-12-13 22:04:58 1087

原创 Model/View 类

QAbstractItemModelQAbstractListModelQAbstractProxyModelQAbstractTableModelQAbstractItemViewQColumnViewQHeaderViewQListViewQTableViewQTreeViewQAbstractItemDelegateQItemDelegateQStyledItemDelegate

2021-11-29 13:25:20 78

原创 按键控制LED

目录原理图原理图

2021-10-23 17:28:45 90

原创 core_m3.h

typedef struct{__I uint32_t CPUID; /*!< Offset: 0x00 CPU ID Base Register /__IO uint32_t ICSR; /!< Offset: 0x04 Interrupt Control State Register

2021-10-23 14:48:10 148

原创 Arm® v8-M 架构: 异常

这里写目录标题一级目录二级目录三级目录一级目录二级目录三级目录

2021-10-22 23:00:46 156

原创 STM32

这里写目录标题STM32 32-bit ARM Cortex MCUSSTM32 High Performance MCUSstm32f2 seriesstm32f4 seriesstm32f7 seriesstm32h7 seriesSTM32 Mainstream MCUSSTM32F0 SeriesSTM32F1 Seriesstm32f100stm32f101stm32f102stm32f103STM32F3 SeriesSTM32G0 SeriesSTM32G4 SeriesSTM32 Ultra

2021-10-22 00:26:59 70

原创 ARM基础

这里写目录标题ARM体系结构ARMv7ARMv8ARM处理器ARM7ARM8ARM9ARM11Cortex-ACortex-MCortex-RARM体系结构ARMv7ARMv8ARM处理器ARM7ARM8ARM9ARM11Cortex-ACortex-MCortex-R

2021-10-22 00:23:15 60

原创 ARM Cortex-M3: NVIC

ARM Cortex-M3

2021-10-22 00:18:28 131

原创 STM32F103之UART

目录一级目录一级目录

2021-10-19 00:40:21 204

原创 STM32之IIC

IIC

2021-10-18 22:42:58 54

原创 STM32F103之GPIO

GPIO

2021-10-18 22:42:12 136

原创 点亮LED

点亮LED

2021-10-18 22:41:08 53

原创 keil4错误

2021-10-18 22:27:41 415

原创 蓝牙芯片8

蓝牙芯片8

2021-10-17 23:43:47 599

原创 蓝牙芯片7

蓝牙芯片7

2021-10-17 23:43:17 962

原创 蓝牙芯片7

蓝牙芯片6

2021-10-17 23:42:57 1066

原创 蓝牙芯片6

蓝牙芯片6

2021-10-17 23:40:44 889

原创 蓝牙芯片5

蓝牙芯片5

2021-10-17 23:40:14 800

原创 蓝牙芯片4

蓝牙芯片4

2021-10-17 23:39:44 1628

原创 蓝牙芯片3

蓝牙芯片2

2021-10-17 23:39:14 855

原创 蓝牙芯片2

蓝牙芯片2

2021-10-17 23:37:47 1434

原创 BR/EDR控制器: 消息序列图

这里写目录标题一级目录二级目录三级目录一级目录二级目录三级目录

2021-10-17 20:15:17 127

原创 sdptool

pi@raspberrypi:~ $ sdptool browse 44:AE:AB:B1:93:40Browsing 44:AE:AB:B1:93:40 …Service RecHandle: 0x10000Service Class ID List:“Generic Attribute” (0x1801)Protocol Descriptor List:“L2CAP” (0x0100)PSM: 31“ATT” (0x0007)uint16: 0x0001uint16: 0x000

2021-10-17 14:37:29 258

原创 LE控制器(LE Controller):消息序列图

这里写目录标题一级目录二级目录三级目录一级目录二级目录三级目录

2021-10-16 01:09:43 142

原创 LE控制器(LE Controller):链路层规范

目录Air 接口包LE未编码物理包格式LE编码物理包格式蓝牙广播物理通道PDU数据物理通道PDU位流处理Air接口协议链路层控制隐私ISO测试模式Air 接口包LE未编码物理包格式LE编码物理包格式蓝牙广播物理通道PDU数据物理通道PDU位流处理Air接口协议链路层控制隐私ISO测试模式...

2021-10-15 20:55:20 253

原创 HFP 1.8 (Hands-Free Profile 1.8)

这里写目录标题一级目录二级目录三级目录一级目录二级目录三级目录

2021-10-12 23:12:00 342

QT串口通信文档.docx

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2020-10-10

空空如也

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