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对象池模式 C++实现

 对象池模式(The Object Pool Pattern)对象池是一种对象复用技术。Mark Grand在《Patterns in Java》描述了对象池的设计模式,它通过管理和复用有限对象来共享某些稀少或必须付出昂贵代价的资源,该模式的UML结构分为3部分。 Reusable:被复用的对象或资源。Client:复用对象的使用者,1个Client对象可以使用多个复用对象...

2019-01-28 18:05:42

第一篇博客

之前看了很多CSDN的博客,学习到了很多东西,现在也想在博客里记录自己的技术积累和成长经历,今天特此纪念一下刚开始写,技术层次也不够,文笔也不好,但是这又有什么关系呢,我就是要写。哈哈

2016-07-01 11:37:10
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