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原创 qt5_qml_Opengl_shader 第四弹----------------------纹理贴图(YUV视频循环播放)

openglunderqml6 将初始化放在一个函数里,,首先初始化操作,注意一定不能把gentexture写到循环里边,这样会导致gpu内存溢出(另外关于顶点的定义有时可以直接写在初始化的时候,有有时必须写到循环里)void SquircleRenderer::Init_opengl(){ initializeOpenGLFunctions();

2015-05-14 14:59:41 2789

原创 qt5_qml_Opengl_shader 第三弹-----------------------纹理贴图(YUV)

Opengl_under_qml第三弹----------------------纹理贴图(YUV)本文接上文Opengl_under_qml第三弹----------------------纹理贴图(YUV)主要通过程序将yuv数据送给shader,通过gpu来转成rgb进而渲染。 与上文主要不同的地方还是paint函数,为了容易看懂,没有将其写成多个函数的形式,也没有加测试

2015-05-14 14:34:55 3308

原创 qt5_qml_Opengl_shader 第二弹----------------------纹理贴图(RGB)

此例程接上一例子:上个例子是画简单的三角形,这个例子显示RGB纹理贴图 为什么叫RGB纹理贴图呢,因为次例子是向gpu传递RGB格式的buffer,来显示,后续会有例子向GPU传递YUV数据,在GPU转成RGB来显示。遇上个例子相比,修改的不多,主要是paint函数的修改。 voidSquircleRenderer::paint(){    initialize

2015-05-14 14:31:27 3773

原创 qt5_qml_Opengl_shader 第一弹----------------------openglunderqml的简化及介绍

通过qml来显示opengl的对象

2015-04-05 18:21:02 2744

原创 由基于qml,c++的串口调试工具浅谈qml与c++混合编程

通过qml c++混合编程实现

2014-12-07 22:00:38 4700 3

原创 从qtcreator的实例来简单分析qml的信号与响应函数

本人小白一枚,今日学习qt,发现很多dong

2014-08-21 09:36:34 1263

qt5_qml_opengl_shader显示yuv

通过qt5 qml opengl shader来进行yuv的渲染(其实是通过shader调用gpu转码) 吧testyuv.yuv放置在d盘根目录,若果用别的yuv数据的话需要在程序改变分辨率

2015-05-14

USB to RS232 Driver

USB to RS232 Driver 用于USB to RS232 接口转换

2013-04-23

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