7 在风中的意志

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[Mac 硬件相关] Mac日常拆卸及相关维护(更换电池/清风扇/更换硅脂)

前言今天, 把使用多年的Mac鼓泡的电池换了. 记录下电脑的拆卸流程.电脑的版本如下所示:其余版本你可以通过Mac官网进行查看. https://support.apple.com/zh-cn/HT201300基本准备Mac Pro 2015笔记本一台1.2五角起 六角起 (十字起 如果你要拆风扇的话) (买电池会送)需要更换的电池双面胶 绝缘胶 (没有也行)准备操作手接触墙壁放电. 防止静电击穿主板. 特别注意!!!拆卸概览后盖拆卸拆卸9个角的螺丝. 使用5角起

2020-09-03 17:43:18

[Mac硬件相关] 电脑无法启动不要方 几点确定问题

前言就在昨天. Mac突然无法开机了. 总结几点问题.细节其实. 开机不能重启. 主要包括2点问题:硬件问题软件问题硬件问题电源接上电源线查看是否可以启动. 若电源线可以启动, 电池无法启动. 即为电池问题.键盘 & 屏幕键盘按开机后. 键盘上的caps lock键灯是否亮. 亮了代表键盘没有问题.屏幕一般黑屏还有一种问题是屏幕损坏. 需拿到维修点维修.硬盘有一种问题. 是硬盘金手指问题. 使用橡皮擦拭金手指即可.其他问题个人能力有限.直接拿去官方维修点或者私

2020-09-02 14:39:16

[Mac硬件相关] 如何预约官方维修

前言昨天. Mac突然故障了. 于是想到官方进行维修. 百度了一下, 但是结果并不理想. 于是将从官方的维修链接和渠道总结下来.相关步骤访问官网 https://support.apple.com/zh-cn选择你的产品+服务选择服务类型这里你可以先电话咨询后再进行送修随后会进行双验证验证你的Mac账户验证你的机器验证码 或者 手机验证码填写预约信息输入地址 - 显示需要预约的地点OK. 完成预约. 携带相关证件到预约点. 值得一提

2020-09-02 14:16:30

[Mac 硬件相关] 如何确定Mac笔记本版本及电池

前言最近笔记本电池鼓泡了. 想想这个电脑已经陪伴了我4年之久了. 于是下定决心换下电源. 本文主要包括如下2个内容:如何确定Mac笔记本版本如何选择合适的适配电源如何确定Mac Pro电脑的版本这个问题主要有3种解决方案:序列号查询版本查询包装盒子查询方法1 通过序列号查询https://selfsolve.apple.com/agreementWarrantyDynamic.do随后通过电脑的年限在这个网页中进行比对.https://support.apple.co

2020-09-02 14:03:19

[算法基础] 链表总览

前言基本概念相关操作拓展 - 相关训练基本操作剑指 Offer 18 - 删除链表的节点?https://leetcode-cn.com/problems/shan-chu-lian-biao-de-jie-dian-lcof/反转链表剑指 Offer 24 - 如何反转链表?https://leetcode-cn.com/problems/fan-zhuan-lian-biao-lcof/剑指 Offer 06 - 从尾到头打印链表?https://leetcode-c

2020-08-31 22:26:56

JDK1.8 源码 java.util.TreeMap

前言本章, 我们主要介绍java.util.TreeMap.根据上述图片, 其继承关系为TreeMap -> NavigableMap -> SortedMap -> Map.总览同样. 我们从成员变量和基本方法进行解读.成员变量private final Comparator<? super K> comparator;private transient Entry<K,V> root;private transient in

2020-07-31 00:58:47

JDK1.8 源码 java.util.LinkedHashMap

前言在前面的章节内我们仔细阅读了java.util.HashMap的源码. 在后面的2章内, 我们将看下JDK1.8内其余的2种数据类型的源码, 即LinkedHashMap与TreeMap.在看LinkedhashMap之前, 我们先回顾下HashMap的几个基本知识.基本数据节点Node<K,V> static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash;

2020-07-30 17:19:08

JDK1.8 源码 String当真不可变么? StringBuilder和StringBuffer的区别

前言在前面的章节内, 我们自己研究了java.lang.String类的源码. 本章主要解决与String相关的几个问题:String 当真不可变么?StringBuilder和StringBuffer的区别?常量池+运算符的重载及其含义String当真不可变么?我们回顾下String的源码.public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSeque

2020-07-30 01:13:07

算法练习 - 判断是否存在相交数组

题目判断数据内,元素是否有交集. 数组内的值都是连续值.例如:[[1,6], [5,9],[16,30],[8,10]]输入: 一个二维数组.返回: 布尔类型数据 true or false.解题思路思路1: 两两比较.两两比较主要包括4种情况.Case1: 不相交if(A.尾巴>B.头){ resultFlag = false;}Case2: 不相交if(B.尾巴>A.头){ resultFlag = false;}Case3: 左交if(

2020-07-29 18:26:33

JDK1.8 源码 java.util.HashMap

本章, 我们来看下java.util.HashMap.从图中可以看出, 其继承关系为:Collection <-- Map <-- AbstractMap <-- HashMap.主要成员变量&方法成员变量 private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L; static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;

2020-07-17 21:50:33

JDK1.8 源码 java.util.LinkedList

前言今天我们来看下java.util.LinkedMap.从上图可以看出. LinkedList和ArrayList同属List <-AbstractList流程下的不同实现.此外, 因为链表的关系, LinkedList主要有2层继承关系.Collection <-- List <-- AbstractList <-- AbstractSequentialList. 此为第一段继承关系.Collection <-- Queue <- Deque <-

2020-07-17 12:11:55

JDK1.8 源码 java.util.ArrayList

前言本章, 我们来看下集合数据类型java.lang.ArrayList.集合类图解析从该类图中可以看到.集合类基础接口为Collection.随后衍生出List/Set/Map. 这3类接口.List线Collection <-- AbstractCollection <-- AbstractList/AbstractSetAstractList <-- ArrayList / LinkedList / Vector/ StackMap线Collecti

2020-07-17 00:55:57

JDK1.8 源码 java.lang.String

前言上一章节, 我们读了java.lang.Integer类. 本章我们读下java.lang.String类.正文总览主要成员变量// 存储数据类型private final char value[];// hash值private int hash; // Default to 0// 序列化值private static final long serialVersionUID = -6849794470754667710L;// 流对象?private static f

2020-07-16 01:27:48

JDK1.8 源码 java.lang.Integer类

前言在上一章. 我们读了下java.lang.Object类. 在本章内, 我们读一下java.lang.Integer类.众所周知, JDK有8种基本数据类型. 分别为 byte short int long float double. 还有2类非数字类, 分别为char和boolean. 也就是说, 读了其中一种数值数据类型, 即读过其他5种数据类型. 所以, 我们今天读取Integer数据类型是绝对有意义的.正文(成员 & 方法) 概览与Object类相似. 在细读源码之前,

2020-07-14 16:32:48

[设计模式] 再识责任链模式

前言今天通过面试复习了责任链模式. 又回头看了下之前的笔记. 突然就加深了理解.正文之前理解之前的理解. 责任链就是一个链式结构, 经典的例子就是一个任务在几个人之间传递执行.面试完之后想了想发现事情并没有想象滴那么简单....

2020-07-13 23:56:41

[设计模式] 代理模式之 静态代理与动态代理 & Mybatis实例解析

前言之前回头看设计模式的时候, 发现对于Java的动态代理还不是特别理解. 又拔了拔书, 随后发现Mybatis里面也用到了这个模式. 在此, 复习和记录一下学习的过程.准备操作- Java反射机制Java的反射主要包括3个部分:* 根据类名获取Class对象* 根据Class对象获取方法, 并调用.* 根据Class对象获取所有子接口, 并调用.* 根据Class对象获取成员, 并调用.在反射中, 用的比较多的是1和3这2个部分.public class ReflectDemo {

2020-07-11 13:43:52

[计算机网络基础] TCP协议 & 三次握手/四次挥手 及原因

前言在上一章节. 我们解释了OSI 7层模型. 及数据的处理流程. 今天我们来看TCP协议及其特性约定三次握手和四次挥手.在本章中, 我们会介绍三次握手和四次挥手分别是什么. 并最后总结, 为什么需要3握4挥的这样的一个设计模式.正文三次握手计算机网络的图是这样. 但是这个图理解起来不是很好. 推荐使用上图进行理解:首先我们要知道的是TCP协议是一个双向通信的可靠协议. 这里我们把通信的双方认为是A端和B端.第一次握手(A->B): A端发送协同请求SYNbit=1 (A),

2020-07-10 22:43:38

[计算机网络基础] 浏览器发送链接请求后发生了啥?细说OSI7层网络模型

前言前段时间又和朋友聊到了OSI 7层模型. 没想到那么多年过去了还是不是特别熟悉. 往常都是搜下别人到博客了解下了事. 这回自己总结一轮.注意: 关于浏览器客户端发送链接请求后发生了啥?这个问题. 我们等到最后再来阐述.计算机网络什么是计算机网络. 单看名词而言, 可以分成2个部分. 计算机和网络.所谓计算机. 即计算的工具. 是但不局限于现在流行的PC机器.所谓网络. 即多台计算机组成的交互和通信系统. 主要的传输介质和媒介我们主要常见的有有线网络 -> 网线/光缆 无线网络 -&

2020-07-10 18:27:17

Java 基础 Scanner读取控制台 & 控制台结束快捷键盘

前言之前在牛客网做题的时候. 对于输入和输出控制比较紧. 这边正好总结一下. 另一方面, Java的输入输出还是比当年的C++要容易的多. 虽然C++我也已经忘了大半代码.正文声明并且绑定控制台输入流Scanner scanner = new Scanner(System.in);读取字符串// 读取Lines. public static void readLines(Scanner scanner) { while(scanner.hasNext()) { Strin

2020-07-10 00:39:45

JDK1.8 源码 java.lang.Object类

前言之前一段时间. 曾经阅读了部分JDK 1.8 源码.首先阅读的是java.lang.Object类.详细内容主要方法.以上的几个方法可以分成几类:native 关键字方法.非native关键字方法.所谓native关键字方法指的是调用的是计算机本地的方法. 比如Linux内核, Windows内核. 其对于方法的实现是完全不同的, 这也是Java为什么可以跨平台运行的原因.(根据本地内核, 调整项目内的底层接口方法.) 感兴趣的同学可以自己编译下JDK源码进行调试运行.按照职

2020-07-10 00:20:10

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