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空空如也

Shadow Mapping Tutorial

利用opengl,图形学实现阴影的源代码,实时阴影渲染的代码.

2018-09-20

Ogre在VS2005中的构建

ogre1.7.2在VS2005中搭建过程,有图,本人已经成功

2013-11-06

基于DEM数据的三维地形建模方法研究与实现

对于DEM数据格式描述比较好,一篇相当有价值的论文

2013-11-06

Win32API函数说明文档

Win32 API函数说明,对在windows平台下开发有帮助,才680kb的大小,比使用MSDN要快的多。

2013-11-06

opengl运行库文件

自己在使用OPENGL时整理的库文件,可以使用,里面的txt写了详细的使用说明,虽然没有图,但是对于懂C++的人是没有问题的。这里免费分享给热爱opengl的人。

2013-11-06

opengl指导书chm

opengl入门指导书,有代码,例子,SDK下载链接,用通俗的语言描述了opengl渲染的过程。适合新手入门学习。

2013-11-06

ogre_3d1.7入门指导书

ogre_3d1.7入门指导书,适合ogre初学者,当然,要会一点C++知识,有例子,有图,有代码。影印清晰。

2013-11-06

Ogre在vs2005中构建

Ogre在vs2005中构建,有贴图。详细,清晰,经过测试可用。

2013-11-05

opengl教程

opengl入门教程,nehe的中文教程,写的很详细。适合新手

2013-11-05

基于DEM数据的三维地形建模方法研究与实现.

一篇很有价值的论文,详细说明了DEM的数据格式以及各种模型。

2013-11-05

空空如也

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