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Ubuntu 打开命令行终端窗口的几种方式

1、快捷键方式ctrl+alt+T        当前目录为/home/<用户名>2、鼠标右键打开在终端窗口中执行以下命令:sudoapt-getinstallnautilus-open-terminalsudoreboot重启后在你想要打开Terminal的目录单击鼠标右键,选择OpeninTermainal3、在同一个窗口打开多个终端

2017-08-07 14:36:44

有道云笔记图片链接

有道云图片链接:

2016-12-26 16:35:13

策略模式

需求:有一款模拟鸭子的游戏,里面有各种鸭子,每一种鸭子的外观都不同,并且所有的鸭子都会游泳,有的鸭子会飞,有的鸭子不会飞。分析:我们要用到OO技术,只需要设计一个超类,并让各种鸭子继承此超类即可。因为鸭子的外观都不同,所以超类中display()方法是抽象的,在子类中实现具体的方法;所有的鸭子都会游泳,只需要在超类中实现swim()方法,继承超类的子类就都会游泳了;飞行这个行为就有点难处理了,如果在

2016-07-14 22:10:19

Android.mk

#projectconfig libraryLOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE_TAGS := optionalLOCAL_MODULE := projectconfigLOCAL_MODULE_CLASS := JAVA_LIBRARIESJAVAOPTFILEPATH := $(call local-inte

2016-07-06 15:58:20

frameworks\base\packages\SettingsProvider\res\values\defaults.xml

这个文件用来存储Android系统的默认设置,例如默认屏幕亮度: < integer name=”def_screen_brightness ” > 102 < / integer >可以从此处逆推到调用该变量的地方: frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/DatabaseHelp

2016-07-04 13:38:16

build\tools\buildinfo.sh

在out\target\product\rlk6580_we_c_m\system下有一个build.prop文件,Android的build.prop文件是在Android编译时刻收集的各种property(LCD density/语言/编译时间, etc.),在Android运行时刻可以通过property_get()[c/c++域] / SystemProperties_get*()[Java

2016-07-04 10:17:36

OnPreferenceChangeListener,OnPreferenceClickListener

当一个Activity继承PreferenceActivity后,其中的Preference控件的值会自动的保存到SharedPreferences中,得到这个SharedPreferences的方法:PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this); 其中获取Preference控件值得key就是控件本身的key。OnPreferenceCha

2016-05-26 17:53:39

adb常用命令

adb的全称为Android Debug Bridge(安卓调试桥)

2016-05-23 16:50:14

Android笔记(十六)文件存储

文件存储适合按照从开始到结束的顺序不跳过地读取或写入大量数据。 例如,它适合于图像文件或通过网络交换的任何内容。文件存储分为内部存储和外部存储,内部存储将数据存到手机内存中,默认情况下其他应用无法访问此文件,并且卸载应用时会删除应用的所有文件;外部存储将数据存到SD卡中,文件是全局可读的,因此此处保存的文件可能不受您控制地被读取,卸载应用时必须调用getExternalFilesDir()方法才能

2016-05-23 00:22:01

环境配置和导入工程等常见问题

遇到这种情况通常是因为文件夹中有以.dll为后缀的文件正在运行,要终止这种文件最简单的方法就是将其重命名为.txt文件,就可以删除了

2016-05-17 09:07:21

build/envsetup.sh

此脚本文件主要是在编译模块前用来加载编译过程中用到的命令、环境变量,包括一些基本函数,配置编译工具和路径,查找一些vendorsetup.sh文件并执行function setpaths()function m()function mm()function mmm()function lunch()function jgrep()function cgrep()function res

2016-05-12 14:56:33

Service

一、服务简介Service是一个可以在后台执行长时间运行操作而不使用用户界面的应用组件。服务可由其他应用组件启动,而且即使用户切换到其他应用,服务仍将在后台继续运行。 此外,组件可以绑定到服务,以与之进行交互,甚至是执行进程间通信 (IPC)。 例如,服务可以处理网络事务、播放音乐,执行文件 I/O 或与内容提供程序交互,而所有这一切均可在后台进行。 服务基本上分为两种形式:启动当应用组件(如 Ac

2016-05-11 11:05:38

java的面向对象

类的构造方法:如果一个类中无任何构造方法,编译器会自动创建一个不带参数的默认构造方法;如果类中都不是无参的构造方法,编译器不会为类设置一个默认的无参构造方法。1、我们可以把JAVA中的类分为以下三种:类:使用class定义且不含有抽象方法的类。抽象类:使用abstractclass定义的类,它可以含有,也可以不含有抽象方法。接口:使用interface定义的类。在这三种类型之间

2016-04-24 21:09:29

Java修饰符和关键字

1、private:只能在本类中访问,子类不能继承访问。public class People { String name; private int age;}public class Test { public static void main(String[] args) { People p = new People(); p.age

2016-04-23 14:20:57

java数组

一、一维数组 public static void main(String[] args) { int arr1[] = new int[3]; }数组在内存中的存储机制:栈:存储的是局部变量,main方法中的变量也算。堆:存储的是实体(对象),每个实体有一个首地址值,默认初始化值,类型不同,初始化值不同,当没有指向实体的引用时,该实体会被垃圾回收机制回收其他声明数组的

2016-04-21 16:42:37

流程控制语句

1、if,else if,else执行情况 int a = 3; if (a > 1) { System.out.println("第一个if"); } else if (a > 2) { System.out.println("第二个else if"); } else if (a

2016-04-20 11:14:01

SharedPreferences

SharedPreferences是Content中的一个接口, 用键值对的方式存储数据,SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。Editor是SharedPreferences中的静态接口,如下图嵌套的类:用SharedPreference存储数据的步骤一般为:获取到SharedPreferences对象,利用edit()方法获

2016-04-18 17:08:06

java类型转换

类型转换分为两种:隐式类型转换和显示类型转换一、隐式类型转换从取值范围小的–>取值范围大的,系统会自动执行public static void main(String[] args) { int a = 5; long b = 2147483648L;// java默认整数类型为int超出int类型的数要在后面加L b = a + b

2016-04-17 22:42:03

java编码规范和代码注释

一、代码注释1、单行注释//int a;//定义int变量单行注释可以嵌套,后面的一个注释会被注释掉//aaa//bbb2、多行注释/* *//* 这是注释的代码 多行注释 */多行注释不可以嵌套/*第一行/*第二行*/ 到此注释结束,后面的都不算注释了,从第一个/*到第一个*/第三行*/3、文档注释/** */二、编码规范1.每条语句要单独站一行,一条命令

2016-04-17 20:59:53

第一个java程序解析

public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("hello world!"); }}public:main方法是公共的。static:因为main是程序的入口,定义成非静态方法,jvm就可以直接调用而不需要实例化该类在调用,其他的非静态方法必

2016-04-17 19:51:21

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