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原创 Unity3D连接Mongodb数据库

第一步:在Assets中新建Plugins文件夹。第二步:通过DOS安装Mongodb.Driver,dotnet add package MongoDB.Driver --version 2.7.0第三步:找这几个动态链接库。将其放到Plugins文件夹中,给大家一个链接,里面有动态链接库你链接:https://pan.baidu.com/s/1iWKFgIL7lApcJ-IvOK129...

2020-02-20 19:06:06 2572 3

原创 VScode运行js时,出现 'node' �����

解决方案:安装Node.js,软件会自动将其配置到环境变量中,然后重启VScode,最后便可以成功显示了。

2019-11-01 08:59:05 6904 3

原创 Unity3D中,一个场景切换到另一个场景时,场景变成黑色的解决方法

打开Window->Rendering->Lighting Settings然后将我圈出来蓝色区域的对勾去掉。然后点击Generate Lighting。

2019-07-26 17:11:59 4740

原创 Unity 3D 利用LineRenderer实现根据鼠标左键按下的移动划线,按Delete删除前一个线段。

using UnityEngine;using System.Collections;public class Line : MonoBehaviour{ //LineRenderer private LineRenderer lineRenderer; //定义一个Vector3,用来存储鼠标点击的位置 private Vector3 position;...

2019-03-26 12:38:11 1840 2

原创 python中TCP与UDP的网络通信(python3.7版测试)

自己以本机作为服务端和客服端,当然可以自行修改IP地址。注意传输过程中的解码与编码。TCP服务端:from socket import *serverPort=12000serverSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)serverSocket.bind(('',serverPort))serverSocket.listen(10)print("T...

2018-08-03 09:05:36 1477

原创 飞行摇杆(T.Flight Hotas X)与Unity 3D的连接

点击打开链接

2018-07-13 12:59:44 3905 1

原创 Unity3D中实现物体内部的碰撞检测

在Unity3D中,我们有时候需要在一个物体内部做碰撞检测,但是我们会发现当把另外一个gameObject放入到该物体的内部(此时,已经拥有碰撞检测条件),当运行游戏时,该gameObject会移出该物体的内部。这不是我们想要的结果,我们需要让它在该物体内部自由移动,当它碰到该物体时,会阻止它出去。 自己尝试过通过脚本来改变该物体的三角面片和其法线的方向,但是依然会有穿透的现象(当然...

2018-05-20 09:38:16 5542 3

空空如也

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