11 tjh_Maya动画技术

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一个流浪在业海中寻找真我的摆渡人,阿弥陀佛,哈哈

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dlib19.17python2.7 win64 编译后的pyd打包egg包

dlib19.17python2.7 win64 编译后的pyd打包egg包,有需要的朋友可在一夕啊地址下载,之前在python3.7环境下没有编译成功,而python2.7下很顺利的完成了编译。下载地址:https://download.csdn.net/download/tian0000hai/11230539...

2019-06-08 11:55:56

dlib19.17编译后msvc1921的release 与debug版lib静态库

dlib人脸识别ai c++ 静态链接库编译:编译环境如下:window7 x64msvs 2019dlib19.17 c++ debug and release lib文件打包下载:https://download.csdn.net/download/tian0000hai/11230302南无阿弥陀佛 ,哈哈...

2019-06-07 14:58:59

megascanslibrary材质模型库导入redshift材质错误python脚本修复方法

megascans的材质库非常的写实,很多影视cg都是用,但官方的redshift2.5导入插件却出了问题,原因是导入的贴图材质bump节点某些属性由于版本不同存在差异,于是造成属性不存在的运行错误。MS_Importer.py 修复方法;通过分析发现问题其中的类方法def Redshift25_Setup(self): 中的283行:mc.setAttr(rs_normal +".inp...

2019-05-26 18:33:14

2018年Unity结合AndroidSDK下载安装及配置教程

首先声明:Unity版本2017.1f3 最近试着在Unity中利用网易做AR开发时,发布项目文件需要发布到Android平台,遇到一些问题,看了网上的一些资料,踩了一些坑,现在总结出来,希望有相同的开发者遇到时可以规避。第一步、安装JDK;第二步、安装Eclipse;第三步、下载并安装AndroidSDK;第四步、在Unity中发布到And...

2019-05-25 19:18:36

动画师必备的maya绑定插件AdvancedSkeleton5.61官网下载地址发布!

官方主页免费下载地址:https://www.animationstudios.com.au/南无阿弥陀佛,哈哈哈。AdvancedSkeletonv5.610-SmilePullOffsetErroron...

2019-05-25 19:18:06

maya中redshift渲染深度景深后nuke后期使用方法

1、redshift 渲染pass通道中的 depth层,会输出一个z 通道图片,建议使用tiff float方式,此方式精度很高。nuke中读取tiff时,鼠标在图片上移动,发现深度信息集中在图片的RGB色彩信息中的R通道,于是可通过shuffle节点将R通道提取并赋予RGB三个通道,转换成常规图片类型,之后用grade节点根据鼠标点击不同通篇区域,得到景深的float大概范围值。并...

2019-05-25 18:33:49

将博客搬至CSDN,欢迎大家持续关注tjhmaya原创插件开发博客!

亲爱的朋友们,tjhmaya动画技术博客在csdn安家了,为了继续为朋友们分享我们的原创编程技术,决定将博客搬家到更加专业的编程技术分享平台csdn,欢迎大家来新家继续支持原创动画技术开发。新家地址:blog.csdn.net/tian0000hai ...

2019-05-25 16:48:56

tjh原创Maya mel系列插件推荐

tjh原创开发系列精品Maya插件推荐!欢迎长期以来一直关注tjh系列原创Maya插件的朋友!tjh Maya插件发布博客在csdn安家了!为了方便大家快速了解我们原创插件最新概况,现将广大网友反应较好的插件总结出来。欢迎大家下载使用。希望大家通过这些原创工具,提高动画工作效率,节约更多时间,本博客“Maya原创插件”分类中所有插件都是项目中随机开发的,大家可免费使用,随意转载,如有好的建议请留...

2019-05-25 15:29:21

tjh_batch_attr_set批量属性属性修改Maya插件1.0.7更新

自2017年插件诞生, tjh_batch_attr_set已经成为一款集maya批量属性添加、删除、修改、随机赋值、预设preset保存、属性类型查看...综合工具。非常适合大场景建模师,动画师,渲染师、特效师使用。maya中很多属性都无法直接批量修改,比如,shape节点下的属性,一些插件渲染器的特殊节点属性,无论你是建模、动画、材质、渲染、还是特效,都会遇到批量修改大量物体属性的问...

2019-05-20 20:26:16

fwriteC语言函数,向文件写入一个数据块

fwrite C语言函数,向文件写入一个数据块用法编辑size_t fwrite(const void* buffer, size_t size, size_t count,FILE* stream);注意:这个函数以二进制形式对文件进行操作,不局限于文本文件返回值:返回实际写入的数据块数目(1)buffer:是一个指针,对fwrite来说,是要获取数据的地址;(2)size:...

2019-05-17 07:41:12

【转载】用C语言实现将一个文件读入内存中

转载自phps用C语言实现将一个文件读入内存中#include#includeint filelength(FILE *fp);char *readfile(char *path);int main(void){FILE *fp;char *string;string=readfile("c:/c.c");printf("读入完毕\n按任意...

2019-05-17 07:40:59

Pythonyield使用浅析

Python yield 使用浅析初学 Python 的开发者经常会发现很多 Python 函数中用到了 yield 关键字,然而,带有 yield的函数执行流程却和普通函数不一样,yield 到底用来做什么,为什么要设计 yield ?本文将由浅入深地讲解 yield的概念和用法,帮助读者体会 Python 里 yield 简单而强大的功能。开始您的试用您可能听说过,带有 y...

2019-05-17 07:40:52

Nuke10最新官方免费教程大全打包12G超大下载

Nuke10最新官方免费教程大全打包12G超大下载链接:https://pan.baidu.com/s/1ZOUf2tPVpFiraH7gtoK9MQ提取码:w3em南无阿弥陀佛TianCG开发系列精品Maya插件推荐!免费下载使用!感谢长期以来,一直关注TianCG出品的Maya系列插件的朋友!南无阿弥陀佛。为了方便大家快速的了解T...

2019-05-17 07:40:36

win7ue4崩溃问题汇总

1、0.42mirror ue4加载时崩溃:0)项目尽量别放c盘默认路径1)安装了directx9 sdk后,解决。2)注销系统,清空内存,可以重新建立UE新空项目,加载mirror,之后将之前项目的content内容拷贝到新的项目content,不必重新导入资源,资源自动更新。只要ue能启动,maya端一般不会出问题。2、缓存清理:使用UE4引擎,不知不觉C盘就会增肥。因...

2019-03-29 17:54:21

[转载]maya文件路径变量环境变量

南无阿弥陀佛原文地址:maya文件路径变量环境变量作者:抱紧我的小鱼干MAYA_APP_DIR(Windows 和 Linux) maya文档默认位置此变量定义个人 Maya 应用程序目录。此目录包含项目和其他重要的项目:•首选项目录•项目目录•mayaRenderLog.txt•mayaLog•mayaJournal•脚本目录•(Maya.env,...

2019-03-22 20:54:02

【转载】nuke命令行渲染方法-多线程渲染!

很多人请教我Nuke后台渲染的问题,下班了很多工程需要渲染,多个输出节点,多个工程文件,不是每个人都在土豪公司有刀片机,有各种Nuke爱好者写的后台渲染插件,但是部署问题居多,不适合小白用户,所以写个Win系统简单粗暴的科普的教程,网上的教程不够细致,今天完善下,废话不多说如下:一、快速入门Nuke9.0.exe -x -F 1-100 -X Write1 -m 4C:/User...

2019-03-21 11:52:56

UnrealEngine4清除临时文件缓存文件

打不开ue4工程时或者运行UEEditor崩溃,删除临时文件,只需保留以下文件夹Conifg, Content & Source 以及 .uproject 。

2019-03-15 10:26:29

关于Maya中mel程序的递归算法实例

递归算法是编程中经常遇到的一种算法,就是指程序调用自身的循环方法。mayamel也可以使用。下面是通过递归实现for循环效果的一种方法。以前在编写子目录自动搜索插件时,用到了递归寻路算法。递归算法唯一需要注意的就是不要产生死循环,一定保证程序在某种条件下中断运行,否则maya会crash,哈哈。global proctjhSub(float $input){ if($in...

2019-03-14 11:02:39

Windows变量路径大全!文件操作必备

Windows变量路径很多,渲染图片文件拷贝操作,或是制作安装插件时,会经常遇到路径自动操作,调用dos下批处理命令 explorer +路径,结合拷贝命令,即可实现对系统路径的各种文件操作。路径名称 实际路径%SystemDrive% 操作系统所在的分区号。如 C:%SystemRoot% 操作系统根目录。如 C:\WINDOWS%windir% 操作系统根目录。如 C:\W...

2019-03-11 14:48:36

Python环境迁移,免安装版

作者:my_chen_hust来源:CSDN原文:https://blog.csdn.net/zseqsc_asd/article/details/84192265由于我的程序(python2.7)因为课程要求要移植到别的电脑上运行,但是别人的电脑上没有python(2.7)的环境以及相关的库,还不好意思在别人的电脑上配一个环境,万一破坏了别人的PC环境不太好,最...

2019-03-04 09:20:03

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    授予每个自然周发布1篇到3篇原创IT博文的用户。本勋章将于次周周三上午根据用户上周的博文发布情况由系统自动颁发。