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.NET中AOP的几种实现方案

AOP在.NET中的应用,个人也属于学习阶段,欢迎大家拍砖!本文的例子模拟用户注册的场景,主要通过代码演示几种方案的实现方式。静态代理通过装饰模式实现静态代理,大家一看代码基本就明白了。用户注册接口和实现     public interface IUserProcessor    {        void RegUser(User user);    }

2010-12-23 08:57:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

设计模式研究(一)实例比较TemplateMethod与Strategy设计模式研究(二)-Singleton 本文要讨论的是代理和适配器模式。两种模式理念上的差别 代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。  适配器模式(Adapter)把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一

2010-09-01 11:31:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

<br />设计模式研究(一)实例比较TemplateMethod与Strategy<br />设计模式研究(二)-Singleton <br />本文要讨论的是代理和适配器模式。<br /><br />两种模式理念上的差别 <br /><br />代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。 <br /><br /><br />适配器模式(Adapter)把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。<br /

2010-08-25 08:54:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

<br />设计模式研究(一)实例比较TemplateMethod与Strategy<br />设计模式研究(二)-Singleton <br />本文要讨论的是代理和适配器模式。<br /><br />两种模式理念上的差别 <br /><br />代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。 <br /><br /><br />适配器模式(Adapter)把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。<br /

2010-08-25 08:53:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

<br />设计模式研究(一)实例比较TemplateMethod与Strategy<br />设计模式研究(二)-Singleton <br />本文要讨论的是代理和适配器模式。<br /><br />两种模式理念上的差别 <br /><br />代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。 <br /><br /><br />适配器模式(Adapter)把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。<br /

2010-08-25 08:52:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

<br />设计模式研究(一)实例比较TemplateMethod与Strategy<br />设计模式研究(二)-Singleton <br />本文要讨论的是代理和适配器模式。<br /><br />两种模式理念上的差别 <br /><br />代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。 <br /><br /><br />适配器模式(Adapter)把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。<br /

2010-08-25 08:51:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

<br />设计模式研究(一)实例比较TemplateMethod与Strategy<br />设计模式研究(二)-Singleton <br />本文要讨论的是代理和适配器模式。<br /><br />两种模式理念上的差别 <br /><br />代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。 <br /><br /><br />适配器模式(Adapter)把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。<br /

2010-08-25 08:48:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

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2010-08-25 08:48:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

<br />设计模式研究(一)实例比较TemplateMethod与Strategy<br />设计模式研究(二)-Singleton <br />本文要讨论的是代理和适配器模式。<br /><br />两种模式理念上的差别 <br /><br />代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。 <br /><br /><br />适配器模式(Adapter)把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。<br /

2010-08-25 08:46:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

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2010-08-25 08:45:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

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2010-08-25 08:44:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

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2010-08-25 08:43:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

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2010-08-25 08:43:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

<br />设计模式研究(一)实例比较TemplateMethod与Strategy<br />设计模式研究(二)-Singleton <br />本文要讨论的是代理和适配器模式。<br /><br />两种模式理念上的差别 <br /><br />代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。 <br /><br /><br />适配器模式(Adapter)把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。<br /

2010-08-25 08:42:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

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2010-08-25 08:42:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

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2010-08-25 08:42:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

<br />设计模式研究(一)实例比较TemplateMethod与Strategy<br />设计模式研究(二)-Singleton <br />本文要讨论的是代理和适配器模式。<br /><br />两种模式理念上的差别 <br /><br />代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。 <br /><br /><br />适配器模式(Adapter)把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。<br /

2010-08-25 08:41:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

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2010-08-25 08:41:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

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2010-08-25 08:41:00

设计模式研究(三)Proxy与Adapter

<br />设计模式研究(一)实例比较TemplateMethod与Strategy<br />设计模式研究(二)-Singleton <br />本文要讨论的是代理和适配器模式。<br /><br />两种模式理念上的差别 <br /><br />代理(Proxy)模式给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。 <br /><br /><br />适配器模式(Adapter)把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。<br /

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