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原创 项目中有多个resource文件夹时,load问题
由于resources.load需要把资源放在resources文件夹里,我一开始只用了一个resources文件夹,资源不好分类,后来发现unity可以用多个resources文件夹,于是测试了一下。1)在NGUI文件夹下的Resources文件夹里放了一个Cube预制体,然后在Assets里再新建一个resources文件夹,放了一个Sphere预制体,在相机上挂脚本,加载成功。脚本如
2016-10-08 17:38:42 4295
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