Unity3D特效插件合集第二期
Unity3D特效插件合集第二期,本期有42种插件、特效资源包、粒子特效等;包括插件Fog Volume体积雾、粒子特效插件FT Blood Effects Volume01 、闪电特效插件Luke's Magic Effects Lightning Volume 01等资源
Unity3D特效插件合集第一期
Unity3D特效插件合集第一期,本期共有32个特效包和插件,包括插件Cartoon、 SOmobileFX-1.0.3 特效包、插件 Toon Magic Collection等资源;希望大家有用
68种刀光、闪光和爆炸特效贴图
68种2D特效贴图;适用于ARPG、ACT和SLG等移动开发;还有一些技能特效;
5种爆炸序列帧贴图
5种爆炸贴图资源;适合2D游戏开发;还有一些TGA和PSD资源,方便用PS调整;
卡通特效贴图合集
有18种特效贴图,包括爆破、击打、尖刺等;适合移动开发
Unity3d ShaderLad开发实战详解
全面讲解Unity Shader渲染的实战技术
3D游戏编程大师技巧(中文版).part3.rar
3D游戏编程大师技巧(中文版).part3.rar
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3D游戏编程大师技巧(中文版).part2.rar
3D游戏编程大师技巧(中文版).part2.rar
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3D游戏编程大师技巧(中文版).part1.rar
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3D游戏编程大师技巧源代码第12章
3D游戏编程大师技巧配套源代码第12章~~~~
3D游戏编程大师技巧源代码13-16章
3D游戏编程大师技巧配套源代码13-16章
3D游戏编程大师技巧源代码1-11
3D游戏编程大师技巧配套源代码1——11章
Direct9.0 多流渲染
用于3D游戏的多流渲染,代码已经实现一个简单的三角形,如何用2个流来渲染
3D游戏粒子、骨骼动画和界面源代码
3D游戏粒子、骨骼动画和界面实现源代码
如果想进入游戏客户端编程领域,这个代码必看。
卡通渲染源代码适合3D游戏制作
卡通渲染,适合3D游戏引擎和客户端初学者
这是公司的里面给初级程序员看的代码
一般不会外传,希望大家珍惜
数据结构与C++语言描述
数据结构与算法分析 学习笔记
适合所有C++程序员
曹操传地图块和其他游戏的一些场景适合手机游戏开发
曹操传地图块和其他游戏的一些场景适合手机游戏开发
J2ME手机程序入门
这是JAVA手机游戏制作入门的教程,对新手很有帮助
BBS和聊天室完全采用JSP开发
开发运行环境linux+tomcat,数据库oracle8i,JSP<br>通过JDBC与数据库相连<br>由于作者用JSP的时间不长,做出来的东西难免有若干不足,希望各位指出。
JAVA+JSP程序系统的JSP聊天室
JAVA+JSP程序系统的JSP聊天室.程序一般般,只做学习用