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原创 4.2.2 接口

接口

2017-04-20 00:54:26 352

原创 4.1.2 类的多态

4.1.2 类的多态多态是面向对象编程的基本特征之一,它使得派生类的实例可以直接赋予基类的对象,然后直接就可以通过这个对象调用派生类的方法。c#中,类的多态是通过在派生类中重写基类的虚方法来实现的。 1. 虚方法的重写在类的方法前面加上关键字virtual,则称该方法为虚方法,通过对虚方法的重写,可以实现在程序运行过程中确定调用的方法。重写就是在派生类中将基类的成员方法的名

2017-04-17 20:04:35 414

原创 c#编程积累

string paraStrProjectMode = "{\"solution_name\":\"" + ncsPrj.Name + "\",\"project_name\":\"" + cbProjectModeName.Items[i].ToString() + "\",\"build_path\":\"" + buildPath + "\",\"build_config\":\"" + b

2017-04-17 19:06:20 334

原创 4.2.1 结构

4.1 类的继承与多态4.2 结构与接口4.3 集合与索引器4.4 异常处理4.5 委托与匿名方法4.6 事件4.7 预处理指令4.8 泛型

2017-04-16 21:30:47 189

原创 4.1.1 类的继承

4.1 类的继承与多态4.2 结构与接口4.3 集合与索引器4.4 异常处理4.5 委托和匿名方法4.6 事件4.7 预处理指令4.8 泛型

2017-04-16 21:27:22 265

原创 3.3 方法

3.1 面向对象的概念3.2 类3.3 方法方法是用来定义类可执行的操作,它包含一系列语句的代码块。本质上,方法就是和类相关联的动作,是类的外部界面,可以通过外部界面操作类的所有字段。3.3.1 方法的声明 3.3.2 方法的参数 3.3.3 静态方法和实例方法 3.3.4 方法的重载

2017-04-15 22:07:22 327

原创 3.2 类

3.1 面向对象概念3.2 类3.3 方法 类是一种数据结构,包含数据成员(常量、变量、域等)、函数成员(方法、属性、事件、索引器、运算符、构造函数、析构函数等)和嵌套类型。类实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型。它表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象。3.2.1 类的概念类是对象概念在面向对象编程语言中的反应,是相同对象的集合。类描述了一系列在概念

2017-04-14 00:50:51 274

原创 3.1面向对象的概念

3.1 面向对象的概念3.2 类3.3 方法面向对象思想是将所有预处理的问题抽象为对象,同时了解这些对象具有哪些相应的属性,以及展示这些对象的行为,以解决这些对象面临的一些实际问题。面向对象设计的实质就是对现实世界的对象进行建模操作。3.1.1对象、类、实例化在面向对象中,算法与数据结构被看为一个整体,称为对象。对象=(算法+数据结构)程序=(对象+对象+……)

2017-04-13 23:41:22 258

原创 2.7 数组

2.1   C#基本数据类型2.2   常量和变量2.3   表达式和运算符2.4   选择语句2.5   循环语句2.6   跳转语句2.7   数组

2017-04-09 19:38:18 216

原创 2.6 跳转语句

2.1   C#基本数据类型2.2   常量和变量2.3   表达式和运算符2.4   选择语句2.5   循环语句2.6   跳转语句2.7   数组

2017-04-09 19:36:04 264

原创 2.5 循环语句

2.1   C#基本数据类型2.2   常量和变量2.3   表达式和运算符2.4   选择语句2.5   循环语句2.6   跳转语句2.7   数组

2017-04-09 09:34:52 347

原创 2.4 选择语句

2.1   C#基本数据类型2.2   常量和变量2.3   表达式和运算符2.4   选择语句2.5   循环语句2.6   跳转语句2.7   数组选择结构是程序设计的基本结构之一,当用到条件判断的时候都需要用到选择结构。c#中选择结构主要包括if语句和switch语句两种。2.4.1  if 语句if语句是最

2017-04-09 00:31:33 288

原创 2.3 表达式和运算符

2.1   C#基本数据类型2.2   常量和变量2.3   表达式和运算符2.4   选择语句2.5   循环语句2.6   跳转语句2.7   数组            表达式是由运算符和操作数组成的。运算符设置对操作数进行什么样的运算,操作数则是参与运算的文本、常量、变量或表达式。

2017-04-06 00:57:57 235

原创 2.2 常量和变量

2.1   C#基本数据类型2.2   常量和变量2.3   表达式和运算符2.4   选择语句2.5   循环语句2.6   跳转语句2.7   数组          常量就是其值不变的量,并且其值在编译的时候就已经确定了。         变量用来标示一个数值、一个字符串或一个类的对象,变量存储的值可能会发生改变,但其名称不会变。

2017-04-06 00:54:56 284

原创 2.1 C#基本数据类型

2.1   C#基本数据类型2.2   常量和变量2.3   表达式和运算符2.4   选择语句2.5   循环语句2.6   跳转语句2.7   数组       C#中数据类型可以分为两种:值类型和引用类型(不包含自定义类型)。 值类型:直接存储值;引用类型:存储的是对值的引用。    首先要了解一点:C#认可的基础数据类型并没有内置于C#语言中

2017-04-06 00:18:24 1362

原创 1.3.VisualC#开发环境

1..NET与C#基础-c#语言简介2..NET与C#基础-.NET开发平台3.VisualC#开发环境         掌握新建windows窗体应用程序的步骤。           标题栏:显示应用程序的名称。           菜单栏:开发者要完成的主要功能都可以通过菜单或与菜单对应的工具栏按钮和快捷键实现。在不同状态下,菜单栏的菜单格式略有不同。

2017-04-04 21:12:53 396

原创 1.2 .NET与C#基础-.NET开发平台

1..NET与C#基础-c#语言简介2..NET与C#基础-.NET开发平台3.VisualC#开发环境

2017-04-04 10:00:05 562

原创 1.1 .net与C#基础-C#简介

.NET是微软面向互联网时代推出的一个崭新的平台,为了更好地推广.NET平台,微软有开发了一系列的编程工具及组件,并把这些集成到VisualStudio开发环境中,C#就是.NET平台的一部分,他是一种编程语言,可以通过visualstudio开发环境编写在.NET平台上运行的各种应用程序。      1.c#简介                 C#是微软为配合.net战略推出的一种现代

2017-04-04 08:57:37 538

原创 3.2顺序结构

3.2 顺序结构顺序结构主要包括赋值语句、输入输出语句,其中输入输出一般可以通过文本框控件、标签框控件、Inputbox函数、Msgbox函数、Print函数(方法)来实现。3.2.1 赋值语句赋值语句是编程的基本语句,将表达式的值赋给变量或属性,即通过let关键字使用赋值运算符给变量或属性赋值。语法格式:Let  变量名=表达式说明:1.Let通常省略。2.变

2017-02-13 00:17:55 362

原创 3.1 算法

算法是学习编程的基础,是编程入门的必备知识,掌握算法可用快速理清程序设计的思路,找出多种解决问题的办法,从而选择最合适的解决方案。3.1.1 什么是算法广义上说,算法就是解决问题的办法。狭义上说,算法就是指计算机解决某个问题的方法和步骤。3.1.2 算法的特性 1.有穷行:一个算法在执行有穷步后能结束,并且在有限时间能完成。2.确定性:算法中每一步都有确切的

2017-02-12 23:01:05 424

原创 2.6 代码编写规则

2.6.1 对象命名规则当为对象、属性、方法及事件命名时,应尽量选择易于理解的名字。1.尽可能使用完整的单词或音节。2.大小写混用。所有标识符都应大小写混用,而不是用下划线来分割其中的单词。3.使用一致的术语。4.集合类名使用正确的复数,这样可以减少用户必须记忆项的数目,也简化对集合的命名。5.“动词/对象”或“对象/动词”。如果创建的方法名是一个动词及其作用的对象

2017-02-12 22:55:27 293

原创 2.5 VB编程基础--运算符和表达式

运算符:VB中数据参与运算的符号。表达式:由运算符和数据连接而成的式子。2.5.1 运算符VB运算符有4大类:1.算术运算符:+、-、*、/、^、Mod、/等。   2.关系运算符:=、>、、   3.连接运算符:+、&。          4.逻辑运算符:not、and、or等。1.算术运算符:^:指数运算符    */ :运算符   Mod:求余运算符

2017-02-12 08:03:55 4064

原创 2.4 VB编程基础--常量

2.4.1 什么是常量在程序运行过程中其值保持不变的量叫常量。使用常量主要有两个好处:1.代码简洁、清晰。2.便于数据修改,当需要修改时候,只要在代码中对常量定义中修改就可以了,否则需要一个一个查找再修改。2.4.2 常量的声明PublicIPrivate Const 常量名 [as 数据类型] = 常量表达式     常量名用大写字母表示。如: Const P

2017-02-11 00:11:57 601 1

原创 2.3 VB编程基础--变量

2.3.1 什么事变量变量就是在程序运行时,其值可以不断发生改变的量。 变量相当于一个容器,这个容器对应着计算机内内存中一个分配的存储单元。如学生信息中的stuName,既可以表示张三的名字,也可以改为表示李四的名字。再比如货物的单价Price,既可以表示原设定的数值,也可以因价格调整改变成另外一个数值。2.3.2 变量的命名为了方便在程序中使用和区分变量,必须给每

2017-02-10 22:49:30 862

原创 2.2 VB编程基础——数据类型

2.2 数据类型数据类型是指定义一个值的集合,以及定义这个值集上的一组操作,是各种编程语言的基础中基础,不同编程语言的数据类型不完全一致。        VB数据类型主要分两大类:基本数据类型和用户自定义类型。1.基本数据类型包括:字符型、数值型、布尔型、日期型、变体型、对象型。2.用户自定义类型包括:记录型、枚举型。2.1基本数据类型VB提供的基本数据类型有字符型

2017-02-09 00:07:05 1566

原创 2.1 VB语言基础——关键字和标识符

2.1关键字和标识符1.关键字关键字是指系统中使用的具有特定意义的字符,不可做其他用途,一般为系统保留具有特定含义。常见的有:Dim、Private 、Public 、Static 、Sub 、End 、If 、Else 、From 、Me等等,这些关键字在编程中不可随意用来定义变量、命名操作对象名称等,否则系统提示错误信息。但是遇到特殊情况,可以变通一下。如Print是关键字,若

2017-02-08 23:32:49 6664

原创 1.2.1学习VB可以做什么?

学习VB可以做什么?      1.应用程序      2.处理文字图像      3.数据库编程      4.Internet编程      5.多媒体程序开发      6.工业控制通讯。

2017-02-05 22:46:06 1049

原创 1.1.2 VisualBasic 6.0 主要特点

1.1.2 VisualBasic 6.0 主要特点      在Visa了Basic中,很多时候无需编程就可以完成许多步骤。这是因为VisualBasic中引入了控件概念。控件在VB中无处不在,如按钮、组合框、标签框等等,每个控件都有若干个属性来控制控件的外观、工作方法,同时能够响应用户操作。

2017-02-05 21:48:46 3460

原创 1.1.1初识VisualBasic

一.VisualBasic1.1 VisualBasic简介初步认识。1.1 VisualBasic的发展开发者:微软Microsoft1991年5月20日,发布VisualBasic1.0 for Windows1992年9月1日,发布VisualBasic 2.0 for Ms-Dos1993年5月14日,发布VisualBasic 3.0 for Windows

2017-02-05 21:25:55 330

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