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原创 经纪人资格认证考试资料

一、名词:1. 自然人、个体工商户、演出经纪人、演出经纪单位、演出市场主体、演出市场客体、2. 营业执照、行政许可证3. 居间、代理、行纪:演出经纪机构、个体经纪人分别有哪些权限?

2024-03-22 21:23:16 207

转载 系统声音服务:Windows Audio无法启动 拒绝访问

系统声音服务:Windows Audio无法启动 拒绝访问

2024-01-05 10:41:17 403

原创 QML基础

(1)从 QObject 或 QObject 的派生类继承,并使用Q_OBJECT宏,这和使用信号与槽的前提条件一样的,这两个条件是为了让一个类能够进入Qt强大的元对象系统(meta-object system)中,只有使用元对象系统,一个类的某些方法或属性才可能通过字符串形式的名字来调用,才可以在 QML 中被访问。z 属性用来指定图元在场景中的 Z 序。版权声明:本文为CSDN博主「音视频开发老舅」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。

2023-08-29 10:06:17 522

原创 Qt与VS.net 版本对应关系

Qt6对比Qt5都有哪些变化呢?Qt 6 本身使用CMake构建。将2D和3D内容合并到一个堆栈中。

2023-05-15 14:50:47 356

转载 位运算应用与技巧

(4)、使用位运算关键是理解每一个运算的特点,灵活运用它们的性质,并且找到问题与位之间的联系,其实上面的几个枚举集合的技巧都是根据位之间的联系然后运用相应的运算符得出的,一些位运算符也有一些非常重要的特点,比如说异或运算具有交换律,结合律,自反性等等。把右数第k位变成1 |(101001->101101,k=3) | x | (1<< (k-1))把末k位变成1 |(101001->101111,k=4) | x | ((1<< k)-1)

2023-04-26 18:17:21 160

原创 直播协议:RTSP、RTP、RTCP、RTMP、HLS

HTTP Live Streaming是基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播,HLS点播,就是常见的分段HTTP点播,不同在于,它的分段非常小。HLS协议在服务器端将直播数据流存储为连续的、很短时长的媒体文件(MPEG-TS格式),而客户端则不断的下载并播放这些小文件,因为服务器端总是会将最新的直播数据生成新的小文件,这样客户端只要不停的按顺序播放从服务器获取到的文件,就实现了直播。不过HLS的这种技术特点,决定了它的延迟一般总是会高于普通的流媒体直播协议。TCP协议中包含了专门的。

2023-04-14 15:26:02 2262

原创 C++:内存泄露 内存溢出 野指针

内存泄露:程序中已动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。内存泄漏分为以下两类堆内存泄漏:我们经常说的内存泄漏就是堆内存泄漏,在堆上申请了资源,在结束使用的时候,没有释放归还给OS,从而导致该块内存永远不会被再次使用系统资源泄漏:通常指的是系统资源,比如socket,文件描述符等,因为这些在系统中都是有限制的,如果创建了而不归还,久而久之,就会耗尽资源,导致其他程序不可用内存溢出:没有足够内存可分配,申请内存失败野指针。

2023-04-14 14:52:46 1052

转载 C++单例模式

C++单例模式

2023-04-11 14:42:59 47

原创 基于ostringstream输出日志

基于ostringstream输出日志

2023-03-09 21:10:32 132

转载 C++数据类型转换

C++模板数据类型转换

2023-03-09 10:24:46 158

原创 FFmpeg+SDL2开发播放器遇到问题

FFmpeg+SDL2使用过程遇到问题

2023-03-08 15:17:34 597 1

原创 VC++:error C4996

error C4996

2023-03-03 17:52:53 338

原创 C与C++:const在*和函数体前后的区别

const变量与函数

2023-03-03 14:34:20 1213

原创 ffmpeg常用接口

ffmpeg编解码常用接口avcodec_send_packet() / avcodec_receive_frame(): 解码获取frame。avformat_new_stream() 和 avcodec_parameters_from_context()sws_scale():根据输入图像数据进行实际的转换操作,结果输出到输出缓冲区。swr_init()/swr_alloc_set_opts():设置转换参数。swr_alloc() / swr_free():创建/释放音频转换器。

2023-03-02 15:45:59 800

原创 GetModuleFileNameA中文路径乱码问题

Windows中文路径乱码

2023-03-01 17:30:18 401

转载 详解C++中的ANSI与Unicode和UTF8三种字符编码基本原理与相互转换

目录1、概述2、Visual Studio中的字符编码3、ANSI窄字节编码4、Unicode宽字节编码5、UTF8编码6、如何使用字符编码7、三种字符编码之间的相互转换(附源码)7.1、ANSI编码与Unicode编码之间的转换7.2、UTF8编码与Unicode编码之间的转换7.3、ANSI编码与UTF8编码之间的转换8、Windows系统对使用ANSI窄字节字符编码的程序的兼容9、字符编码导致程序启动失败的案例1、概述在日常的软件开发过程中,会时不时地去处理不同编码格式的字符串,特别是在处理文件路径的

2023-03-01 16:53:27 3917

转载 在OBS中使用lua教程1-basic interface

lua

2023-01-16 15:44:59 516

转载 在OBS中使用lua教程2-bouncing logo

OBS中使用lua

2023-01-10 20:23:38 322

转载 OBS添加新功能几种方式

OBS添加新功能几种方式:插件,脚本,浏览器,WebSocket,StreamFX

2022-12-12 11:06:00 192

原创 CEF命令与问题

CEF命令与问题

2022-10-10 17:09:01 831

转载 C# 托管代码 非托管代码

C#托管

2022-07-01 17:36:23 595

转载 win32透明窗口

win32透明窗口

2022-06-10 15:32:25 923

转载 C++学习建议

C++学习建议C++缺点之一,是相对许多语言复杂,而且难学难精。许多人说学习C语言只需一本K&R《C程序设计语言》即可,但C++书籍却是多不胜数。我是从C进入C++,皆是靠阅读自学。在此分享一点学习心得。个人认为,学习C++可分为4个层次:第一层次,C++基础:挑选一本入门书籍,如《C++ Primer》、《C++大学教程》、或Stroustrup撰写的经典《C++程序设计语言》或他一年半前的新作《C++程序设计原理与实践》,而一般C++课程也止于此,另外《C++ 标准程序库》及《The C

2022-05-28 17:37:10 151

转载 glog--C++本地日志

1。glog安装使用:​​​​​​C++第三方日志库Glog的安装与使用超详解_wendy_ya的博客-CSDN博客_glog 下载2。glog使用glog使用教程_HelenXR的博客-CSDN博客_glog使用glog - 轻典 - 博客园glog使用与功能修改 | C++爱好者博客3。常用FLAGS你还可以通过在程序中修改全局变量FLAGS_*来配置.这些FLAG_*标识,你可以在”glog\logging.h”文件中查阅.FLAGS_stderrthreshold =

2022-05-28 17:34:13 951

转载 OBS配置项:编码器--软编--硬编+码率控制

一、OBS编码器1. 软编:x264使用CPU进行编码,占用CPU资源多,但编码出来视频质量更好2. 硬编:NVENC H.264基于GPU编码,编码的计算负载由NV显卡的GPU承担,从而大大降低了CPU的压力。NV显卡编码的缺陷是在相同的h.264编码参数设置下,其编码后视频的质量比x264要次,特别是在大量运动画面和转场画面的情况下,会更为明显。对于有的电脑来说,虽然配有NV的独立显卡,但在主板Bios上没有激活该显卡,而是使用的集成显卡,因此在“编码器”中不会有“NVENC..

2022-05-01 21:35:18 23625

转载 GPU CPU SOC DSP FPGA ASIC MCU MPU GPP ECU

FPGA、ASIC、DSP全面大比拼_pilifeng1的博客-CSDN博客_asic dspDSP首先是Digital Signal Processing(数字信号处理),然后才是Digital Singnal Processor(数字信号处理器)FPGA( Field Programmable Gate Array)即现场可编程门阵列,它是在PAL、GAL、PLD等可编程器件的基础上进一步发展的产物,是专用集成电路(ASIC)中集成度最高的一种。ASIC(Application SrIeci

2022-04-21 14:22:36 635

原创 FFmpeg主要模块

FFmpeg is a collection of libraries and tools to process multimedia contentsuch as audio, video, subtitles and related metadata.## Libraries* `libavcodec` provides implementation of a wider range of codecs.* `libavformat` implements streaming pr...

2022-04-19 10:36:10 310

转载 FFmpeg主要结构体

mux:视频/音频封装(合成、混合、复用)demux:解封装视频/音频(分离,分割,解复用)* Libavformat (lavf) is a library for dealing with various media container* formats. Its main two purposes are demuxing - i.e. splitting a media file* into component streams, and the reverse process of ..

2022-04-15 14:42:51 312

转载 h264编码参数

FFmpeg X264编码参数目录码率控制 1 X264的preset和tune 2 编码延时建议 2 ffmpeg编码参数和x264参数对照 3 x264参数说明 52.码率控制X264提供三种码率控制的方式:bitrate, qp, crf。这三种方式是互斥的,使用时设置其中之一即可。(1)bitratex264会尝试把给定的位元率作为整体平均值来编码。这意味着最终编码文件的大小是已知的,但最终的品质未知。此选项通常与-pass(两阶段编码)一起使用。注意,ffmpeg中设置

2022-04-13 17:19:44 1700

原创 NVIDIA NVENC H.264 h264_nvenc AVOptions

Encoder h264_nvenc [NVIDIA NVENC H.264 encoder]: General capabilities: delay Threading capabilities: none Supported pixel formats: yuv420p nv12 p010le yuv444p yuv444p16le bgr0 rgb0 cudah264_nvenc AVOptions: -preset <int> .

2022-04-13 15:40:05 2176

转载 FFmpeg代码导读系列(二)----SEI的那些事

原文首发在金山云Live,请从原文转载,本文不接受再次转载!金山云多媒体SDK团队在移动直播、短视频等项目中遇到了许多FFmpeg问题,特设立《FFmpeg从入门到出家》系列文稿,希望博君一笑的同时,能让大家对FFmpeg有更深入的了解。流媒体是采用流式传输方式在网络上播放的媒体格式,视频网站内容、短视频、在线直播这些视频形态,均属于流媒体的不同分支。流媒体大致包含三个层级:码流、封装和协议。从音视频编码器输出的码流,经过某种封装格式后,经过特定的协议传输、保存,构成了流媒体世界的基础功能。

2022-04-12 20:48:52 1532

转载 FFmpeg代码导读系列(一)----基础篇

原文首发在LiveVideoStack,请从原文转载,本文不接受再次转载。来源:从事音视频技术开发对FFmpeg都不会感到陌生,通过它可以完成音视频采集、编解码、转码、后处理以及流媒体服务等诸多的功能,可以说涵盖了音视频开发中绝大多数的领域。金山云多媒体SDK团队在移动直播、短视频等项目中遇到了许多问题,本文为《FFmpeg从入门到出家》系列的第一篇上半部分,由LiveVideoStack审校整理,希望能让大家对FFmpeg有更深入了解。视频流媒体过程中视频数据的传输占据了绝大部分的带宽,如何提

2022-04-12 20:47:17 992

转载 H264码流中SPS PPS详解

来源:H264码流中SPS PPS详解 - 知乎1 SPS和PPS从何处而来? 2 SPS和PPS中的每个参数起什么作用? 3 如何解析SDP中包含的H.264的SPS和PPS串?1 客户端抓包在做客户端视频解码时,一般都会使用Wireshark抓包工具对接收的H264码流进行分析,如下所示:在这里我们可以看到对解码视频起关键作用的SPS和PPS。双击SPS内容如下:双击PPS内容如下:那么从上面的sps中我们知道图像的宽,高。宽=(19+1 )*16=320

2022-04-12 18:05:12 5808

原创 VC++ Win32 设备环境 设备上下文

from:《Windows环境下32位汇编语言程序设计(典藏版)》

2022-01-12 10:51:14 230

原创 VC++ Win32 WM_PAINT消息

from:《Windows环境下32位汇编语言程序设计(典藏版)》

2022-01-12 10:00:08 194

转载 Windows操作系统名称与版本号汇总

查看Windows系统版本号:1. cmd:winver2. cmd:systeminfo | findstr Build3. 运行:dxdiag,可查看D3D版本Windows操作系统版本号汇总授人以渔已经完毕,下面是重点。下表汇总列出了目前已知主要版本的 Windows 操作系统版本号,Windows 系统更新时我也会择机更新这个列表以备不时之需。操作系统名称 版本号 Windows 95 OEM Service Release 1 (95A) 4.00.95

2021-09-26 09:34:28 5818

原创 win32窗口样式

1. 禁止最小化和最大化功能,隐藏最小化和最大化按钮(1)创建窗口时选用窗口风格:DWORD dwStyle;if (win_style != 1) dwStyle = /*WS_POPUP |*/ WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE | WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN; //创建子窗口需要设置parentelse dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW ^ (WS_MINIMIZEBOX | WS...

2021-07-15 18:07:39 789

转载 CPU、OpenGL/DirectorX、显卡驱动和GPU之间的关系

From:https://www.cnblogs.com/luguoshuai/p/9911769.html

2021-06-27 01:09:08 394

原创 视频-图片-清晰度

1。HDR杜比视界HDR10/HDR10+2。亮度单位:尼特是亮度的单位,1nit=1 cd/m²。亮度是指发光体(反光体)表面发光(反光)强弱的物理量。人眼从一个方向观察光源,在这个方向上的光强与人眼所“见到”的光源面积之比,定义为该光源单位的亮度,即单位投影面积上的发光强度。亮度的单位是坎德拉/平方米(cd/m2)亮度是人对光的强度的感受。亮度是指物体明暗的程度,定义是单位面积的发光强度,单位是尼特(nit),1尼特=1坎特拉/平方米,流明(LM)是光通量的单位。...

2021-06-27 00:11:23 1207 1

原创 Windows下Git Bash拉取pull推送push慢

参考:https://blog.csdn.net/xiangqianzou_liu/article/details/81116006在Git Bash安装目录位置找到D:\Program Files\Git\etc\ssh如果没有config,创建config,保存以下内容:Host github.comUser gitHostname ssh.github.comPreferredAuthentications publickeyIdentityFile C:/Users/Admini

2021-06-23 09:39:03 201

C函数_教程_算法_源码

C函数速查手册.chm C语言教程和C程序100例.chm C常规算法集源码.rar

2010-04-14

克里金地质绘图技术-计算机的模型和算法.pdf

克里金地质绘图技术-计算机的模型和算法 欢迎大家一起学习Kriging技术 QQ:1580098603

2010-04-04

英语基础音标学习Flash版 含flash软件

基础音标学习Flash版-发音规则 基础音标学习Flash版-重音规则 基础音标学习Flash版-元音(母音) 基础音标学习Flash版-辅音(子音)

2010-04-03

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