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原创 软件工程学习笔记(十三)
软件系统测试个人总结其实写到这里这一整个学期的软件工程的学习就差不多结束了,差不多需要做一个学期总结了。学完了软件工程这门课以后我有什么收获呢?收获肯定是很大的,其实这个学期学的东西都不算是基础了,没有太多能够直接看得到的非常有...
2021-12-28 20:06:11 197
原创 软件工程学习笔记(十二)
白盒测试个人总结首先白盒测试的重点在于区分:语句覆盖、判定覆盖、条件覆盖、判定条件覆盖这四种覆盖之间的区别,这个肯定是需要重点学习的地方,其次流图也是需要重点掌握的,能够根据程序流程图/程序画出相应的流图然后制定相应的白盒测试的测试用例应该将来从事测试岗所必须具备的技能。...
2021-12-28 14:52:57 192
原创 软件工程学习笔记(十一)
黑盒测试测试用例的重要性测试用例的概念测试用例设计的要求黑盒测试技术等价类划分等价类组合边界值分析健壮性测试错误推测法个人总结黑盒测试给我的感觉就像是当我们在实现用户的需求后,用户给出他们需要实现的效果:比如说用户想要点击这个按钮跳出来一个超链接,客户不关心你的程序到底是如何实现的,客户只关心我点了这个按钮以后是否会得到想要的反馈。这个...
2021-12-28 14:06:28 167
原创 软件工程学习笔记(九)
面向对象分析面向对象分析的起源面向对象分析方法对象是问题领域中真实存在的实体,有定义清晰的边界。对象中封装有属性和行为面向对象分析的五个核心概念:对象、属性、结构、服务、主题软件系统建模原则抽象分解投影uml类图面向对象分析的局限性识别类的方法什么是类对象类属性定义类关系关联关系的种类聚合与组合继承与泛化类图的抽象层次...
2021-12-08 00:23:50 321
原创 软件工程学习笔记(八)
编写高质量代码编程过程与规范软件编程工作软件编程规范对于程序员来说,每一个程序员可能都有自己的编程规范,但是汝之蜜糖可能是彼之砒霜,而且尤其是当程序员的数量上升到了一定程度的时候,那么如果不统一编码规范是一件非常痛苦的事情,不光是当你的代码出现问题时,别人可能难以阅读你的代码,更重要的是万一有人不按照编码规范来写,并且中途辞职的话,那就糟糕了。所以大家要在写代码之前仔细地阅读编程规范,然后再动笔写,养成良好的习惯。Python的集...
2021-11-25 13:57:22 733
原创 初识Go语言(一)
首先说说我为什么要去了解学习Go语言吧,首先在此之前我并没有接触过Go语言,其实主要原因是因为他的名字吧,(果然人不可貌相)当我第一次听到Go语言这个名词的时候我还以为这个Go是C语言中的Goto的Go,心想这样一种破坏编程结构的语言有什么好的呢?但是架不住朋友的安利,以及确实看到一些游戏公司在招这方面的程序员,就决定了解一下这门语言(真香了)。下面来贴几个链接:地鼠文档 (topgoer.cn)(Go语言的吉祥物是几只可爱的地鼠,所以这个网站的作者取名地鼠文档)...
2021-11-23 15:57:22 378
原创 软件工程学习笔记(七)
1.1软件体系结构1.2软件体系结构的目标1.3软件体系结构的发展1.4风格、模式和框架2.1 设计原则2.2抽象2.3封装2.4模块化2.5系统分解原则2.6层次化2.7复用3.1常见的体系结构风格3.2主程序——子程序3.3面向对象风格...
2021-11-18 16:51:41 667
原创 软件工程学习笔记(六)
1.软件配置管理软件配置管理是为了解决以下一些在编程过程中常常会遇到的问题:软件配置管理是一种标识、组织和控制修改的技术,它作用于整个软件生命周期,其目的是使错误达到最小并最有效地提高生产率。2.软件配置项软件配置项(Software Configuration Item,简称SCI)是为了配置管理而作为单独实体处理的一个工作产品或软件。3.版本版本是在明确定义的时间点上某个配置项的状态;版本管理是对系统不同的版本进行标识和跟踪的过程,从而保证软件技术状态..
2021-11-11 15:33:03 382
原创 软件工程学习笔记(四)
本节课我们观看的网课使用的是b站的数据库系统的网课p5~p10,以下是该网课的链接:数据库系统(中):建模与设计(哈尔滨工业大学)_哔哩哔哩_bilibili1.什么是E-R模型2.实体与实例实体:客观存在并可互相区分的事物实体有类(实体、实体的型)和个体(实体的实例、实体的值)的概念属性:实体所具有的某一方面特性属性有很多类型:单一属性、复合属性、多值属性、可空值属性和非可空值属性关键字/码:实体中能够用其值唯一区分开每一实例的属性或属性组合联系:指一.
2021-10-14 17:13:21 137
原创 在unity里使用Playmaker插件
最近在学习使用playmaker插件来帮助自己更好的制作游戏,所以决定写一篇博客来记录一下学习的这个过程,希望能够帮助同样的初学者也方便之后我忘记了重新来学习,由于本人是一名新手,所以如果有什么错误或者更好的方案的话,欢迎大家指出。我也会尽可能的频繁更新。我使用的unity版本:2020.3.13 我使用的playmaker版本:1.9.2文章目录前言 一、pandas是什么? 二、使用步骤 1.引入库 2.读入数据 总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概..
2021-07-26 20:38:50 7427
空空如也
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