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Unity3D UGUI按钮长按事件

**转载**原理:处理 Unity 的点击事件IPointerDownHandlerIPointerUpHandlerIPointerExitHandler在鼠标 按下的状态、松开、以及鼠标离开的状态来进行状态控制。代码:using UnityEngine;using UnityEngine.Events;using UnityEngine.EventSystems;using Syste

2016-07-06 15:25:42

UGUI UI点击穿透问题

1.首先检测是否点击到UIpublic static bool IsPointerOverUIObject()//检测是否点击到ui { if (EventSystem.current != null) { PointerEventData eventData = new PointerEventData(EventSystem.cur

2016-06-08 13:13:02

UGUI 按钮On Click事件

UGUI 按钮On Click事件1.将脚本绑定在Gameobject上 2.将绑定了脚本的Gameobject拖到按钮的On click 3.选择方法以下是示例 实现选择框移动效果public class ChooseControl : MonoBehaviour { RectTransform rect; void Start () { rect =

2016-06-07 17:32:40
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