4 明先生的编程之路

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如何转行游戏行业及我眼中的理想游戏开发团队

前置内容: 很久没有写文章啦,今天就来继续和大家聊一聊关于游戏制作的一些东西。今天主要聊两个方面,一个是其他行业转游戏行业的一些注意事项以及需要具备的东西;第二是和大家聊一聊我心目中理想的游戏开发团队是什么样的。 首先和大家聊一聊我现在的工作现状:在《unity游戏开发为什么工作这么难找》这篇文章发布后,我已经找到了工作,到目前为止已经工作有快两年的时间了。公司的...

2020-03-01 13:05:35

如何制作一款盗墓类游戏

我非常喜欢鬼吹灯系列小说,不仅是看完了全部的原著,各种有声小说和电影电视都是看过了的。从文字到影视,都给了我们不一样的鬼吹灯视角,但是唯独没有在游戏上得以体现。于是乎,我就有了一个想法,能不能做一个纯盗墓类的游戏,以鬼吹灯为蓝本,加入些自己的想法,来做一个能有着真实盗墓体验的游戏。但是,牛皮不是吹的,火车不是推的。说的到是好听,可以要做出来还是很难的。下面我来简单说下我想做的这个游戏的大概设想...

2019-04-26 14:42:14

使用Unity自制类我的世界(MineCraft)游戏之WonkmyCraft(一)

这是我4月8号开始写的项目,今天是第七天,也是以博客的形式记录一下自己的开发记录。一直没有这样的习惯,也是督促自己不要时不时的就放弃!我的世界是我特别痴迷的游戏,它的高度自由性和真实的生存体验性让我很是着迷,于是想借着Unity来完全自主的实现一下简版我的世界的制作流程,现已完成了如下功能(有兴趣的小伙伴可以和我一起开发哦,联系方式和项目工程在文章下方哦):当前已完成的功能:1生成随机地形(...

2019-04-14 21:50:58

感谢一路相伴的朋友们!我的个人工作室招人啦!

大家好,又来和大家唠叨了。首先呢,在这里要感谢大家一下。在我找不到工作的期间,随意写了一点当时自己的想法,竟然有这么多朋友来关心和开导我,我很开心。在今年的6月份,我也是找到了我的第一份工作,而且还是在自己的老家。所以非常的开心,谢谢有你们一路的关心!现在也已经进入了十一黄金周了,先祝大家国庆快乐!我在这家工作室也工作好几个月了。每天做的都是同样的工作,虽说内容不复杂,但是免不了枯燥乏味。有好...

2018-10-02 22:58:38

unity游戏开发为什么工作这么难找

我毕业已经快大半年了,学习的是数字媒体艺术专业,学习的东西也不乏游戏设计游戏美术之类的。在2016年年中,由于学校课程的关系,我接触了unity。从那以后,我就决定,我以后要从事游戏开发。但是,从事游戏开发是就这样说说就可以的吗?于是,我作为艺术生开始学习编程,室友嘲笑我:呵呵,你学编程?别开玩笑了,赶紧把作业做做吧,明天要交作业了。然而我并没有放弃,一直坚持自学。直到今天,我已经做过不下20多个

2018-03-26 12:19:12

unity3d独立开发之路(第一期)

unity3d独立开发之路(VR方向和游戏开发)图文教程

2017-09-27 16:47:47
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