- 博客(0)
- 资源 (5)
- 收藏
- 关注
EnhancedScroller
Unity 滑动条插件,可提供无限滚动和滑动条的嵌套,定位,并有完善的事件接口,插件使用对象池所以无论有多少子项都是一样的开销,完全可以取代Unity自带的ScrollRect,文件内有非常详细的中文注释和官方文档,事例,就算是新手也可以很快学会
2017-03-10
EasyTimer Unity计时器
一个简单好用的计时器,总共三个c#脚本,一个用于在Unity编辑器查看计时器状态,一个用于管理计时器,一个计时器handle,用于查询计时器各种属性
计时器使用对象池且可以设置对象池大小 ,所以运行时开销很小。
管理器提供创建计时器、取消计时器(放入池子)、暂停(或所有)计时器 、重启(或所有)计时器、
销毁计时器、计时器激活数量、清空(放入)对象池等方法,计时器回调方法也可传入任意参数。
handle提供id、启动时间、(上}下一次执行时间、执行数次、剩余次数、要执行总次数、
是否无限执行、是否运行(暂停)、距上(下)次执行时间间隔、运行(暂停)总时长、是否忽略时间缩放等属性,提供取消、销毁方法。
2017-02-20
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人