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原创 20170516@Map集合Entry对象
Entry键值对对象。 在Map类设计时,提供了一个嵌套接口(static修饰的接口):Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。Entry为什么是静态的? Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口,修饰为静态可以通过类名调用。Map集合遍历键值对方式:Set<Map.
2017-05-18 17:21:58 1940 1
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