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空空如也
计算机图形学综合实验
该资源为计算机图形学课程综合实验内容,是在visualstudio平台下用OpenGL编写的程序。该程序综合了坐标变换、键盘鼠标交互控制、视点移动、光源、纹理贴图等图形学基本要求,主要实现了以下功能:1、在三维空间内绘制立体图形(在本实验中为三只小猪),2、用键盘控制小猪沿头部方向前进和后退、左转和右转、上移和下移、放大和缩小、跳跃前进等功能,3、实现鼠标右键菜单,并通过右键菜单选项实现第一人称视角和第三人称视角的转换,4、在场景中设置光源,本实验中设置了一个点光源和一个聚光灯光源,其中点光源可见且其位置可由键盘控制移动,且可开关,5、在场景中和动物表面进行贴图,主要运用了平面贴图和球面贴图以及BMP图像文件的导入,6、实现在场景中用鼠标点击任意位置即可使动物移动到相应位置。该代码仅供学习交流,谢谢~
2013-11-15
用OpenGL绘制三维动物并实现移动、视角切换等功能
在visualstudio2010下用OpenGL函数库绘制三维动物(本例中为两只小猪),可实现分别控制两只动物,使其左转、右转、沿头部前进、沿尾部后退、放大、缩小功能,默认视角为第三人称视角,通过右键菜单可切换至第一人称视角(其中一只动物的视角),且视角会随着动物的移动而变化,在第三人称和第一人称下,均可通过键盘控制改变观察者和观察点的位置。
2013-10-20
The iPhone Developer's Cookbook(2nd Edition)
The iPhone Developer's Cookbook(2nd Edition)英文原版pdf,非扫描版。
2013-10-11
用OpenGL绘制的三维动物
在visualstudio下用OpenGL编写的程序,在同一窗口中绘制两只三维动物(本代码中为两只小猪),并可用键盘控制其分别沿x,y,z轴移动,分别绕自身的x,y,z轴旋转,还可放大缩小,详细操作请见代码中说明文档。
2013-10-11
用OpenGL绘制的二维动物
在visualstudio2010下用OpenGL编写的程序,用于显示一个二维图形(本代码中为一只小猪),并可实现鼠标拖拽,键盘控制移动,右键菜单等功能。
2013-10-11
Professional JavaScript for Web Developers 2nd Edition
Professional JavaScript for Web Developers 2nd Edition
2013-02-13
Beginning Linux Programming 4th Edition(pdf)
Beginning Linux Programming 4th Edition(pdf)
2013-02-13
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