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Protocol Buffers 3.0 技术手册

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/69696392 本文出自: 【HansChen的博客】 简介 proto3语法 定义一个 Message 定义多个 message 类型 定义变量类型 分配Tag 指定变量规则 注释 保留变量不被使用 默认值 定义枚举 Enumerations 如何引用其他 pro...

2017-04-08 18:15:27

设计模式之装饰模式

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/59185950 本文出自: 【HansChen的博客】 概述 情景举例 丑陋的实现 装饰模式 概念介绍 用装饰模式实现需求 装饰模式的应用举例 总结概述装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper),是指动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说装饰模式比生

2017-03-09 16:34:41

设计模式之桥接模式

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/53891127 本文出自: 【HansChen的博客】 场景问题 发送消息 不用模式的解决方案 实现简化版本 实现发送加急消息 有何问题 继续添加特急消息的处理 继续添加发送手机消息的处理方式 小结一下出现的问题 解决方案 桥接模式来解决 模式结构和说明 桥接模式示例代码 使用桥接

2017-03-01 22:55:53

设计模式之代理模式

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/53891127 本文出自: 【HansChen的博客】 概述 代理模式 UML图 代码 远程代理 延迟加载 保护代理 额外功能 静态代理和动态代理 概述我们执行一个功能的函数时,经常需要在其中写入与功能不是直接相关但很有必要的代码,如日志记录、信息发送、安全和事务支持等,这些枝节性

2016-12-27 00:14:42

依赖注入利器 - Dagger ‡

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/53715960 本文出自: 【HansChen的博客】 概述 声明需要注入的对象 如何实例化出依赖 Module的使用 Component的使用 Dagger的进阶使用 Components之间的关系 dependencies Subcomponents Scopes Singlt

2016-12-17 22:53:36

Robolectric使用教程

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/53561172 本文出自: 【HansChen的博客】 概述 如何使用 为项目添加依赖 指定RobolectricTestRunner为运行器 什么是Shadow类 Config配置 配置SDK版本 配置Application类 指定Resource路径 使用第三方Library

2016-12-10 21:24:32

设计模式之模板方法模式和策略模式

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/53418034 本文出自: 【HansChen的博客】 设计模式系列文章: 设计模式之工厂模式 设计模式之模板方法模式和策略模式概述我们知道,OOP三个基本特征是:封装、继承、多态。通过继承,我们可以基于差异编程,也就是说,对于一个满足我们大部分需求的类,可以创建它的一个子类并

2016-12-01 08:50:32

设计模式之工厂模式(Factory)

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/53348412 本文出自: 【HansChen的博客】 设计模式系列文章: 设计模式之工厂模式 设计模式之模板方法模式和策略模式概述根据依赖倒置原则,我们知道,我们应优先依赖抽象类而不是具体类。在应用开发过程中,有很多实体类都是非常易变的,依赖它们会带来问题,所以我们更应该依赖

2016-11-26 09:51:22

Fragment源码分析

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/53171248 本文出自: 【HansChen的博客】 概述Fragment表示 Activity 中的行为或用户界面部分。您可以将多个 Fragment 组合在一个 Activity 中来构建多窗格 UI,以及在多个 Activity 中重复使用某个 Fragment。您可以将

2016-11-15 14:54:44

Fragment事务管理源码分析

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/53132952 本文出自: 【HansChen的博客】 概述在Fragment使用中,有时候需要对Fragment进行add、remove、show、hide、replace等操作来进行Fragment的显示隐藏等管理,这些管理是通过FragmentTransaction进行事务管

2016-11-11 20:43:57

java动态代理

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52872249 本文出自: 【HansChen的博客】 概述动态代理是java的一大特性,动态代理的优势就是实现无侵入式的代码扩展。它可以增强我们原有的方法,比如常用的日志监控,添加缓存等,也可以实现方法拦截,通过代理方法修改原方法的参数和返回值等。 要了解动态代理,我们需要先看

2016-10-20 14:24:51

Android分包MultiDex源码分析

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52845661 本文出自: 【HansChen的博客】 概述Android开发者应该都遇到了64K最大方法数限制的问题,针对这个问题,google也推出了multidex分包机制,在生成apk的时候,把整个应用拆成n个dex包(classes.dex、classes2.dex、cl

2016-10-18 08:14:42

JNI教程与技术手册

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52806794 本文出自: 【HansChen的博客】 概述对于JNI,有些童鞋在没有接触过的时候,可能会觉得比较复杂,但是其实当你真正去了解、去使用的时候,就会发现JNI的使用还是比较简单的,JNI本身提供了一系列的API让我们可以在native方法中操作java。JNI的使用无

2016-10-13 14:38:51

MockWebServer使用指南

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52771797 本文出自: 【HansChen的博客】 MockWebServer介绍 MockWebServer能帮我们做什么 MockWebServer不能帮我们做什么 MockWebServer环境配置 MockWebServer一般步骤 MockWebServer使用方法

2016-10-09 22:59:47

Mockito使用指南

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52771493 本文出自: 【HansChen的博客】 mock和Mockito的关系 Mockito使用举例 Android Studio工程配置Mockito Mockito使用方法 验证行为 Stubbing 参数匹配 验证准确的调用次数最多最少从未等 为void方法抛异常

2016-10-09 22:43:25

ProGuard代码混淆详细攻略

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52770993 本文出自: 【HansChen的博客】 ProGuard简介和工作流程 PrgGuard环境配置和使用 运行PrgGuard需要以下依赖 如何运行ProGuard PrgGuard配置文件使用 Entry points的概念 会用到的指令参数说明 Modifier

2016-10-09 21:59:48

Mock Server利器 - Moco

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52770686 本文出自: 【HansChen的博客】 Moco介绍 Moco独立运行所需环境 如何运行Moco 启动http服务 启动https服务 Moco HTTPs API配置 如何在配置文件添加注释 约定请求Body 约定接口的uri 约定请求参数 约定请求方法 约定HT

2016-10-09 21:24:24

Android Studio 2.2 NDK开发环境搭建

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52763192 本文出自: 【HansChen的博客】 Android应用程序使用NDK的意义在这里就不说了,本文主要讲解如何在Android Studio 2.2下如何一步步搭建NDK开发环境。下载NDK和工具Android Studio2.2开始推荐开发者使用CMake去构建本

2016-10-09 08:47:15

Lua和C交互的简易教程

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52458051 本文出自: 【HansChen的博客】 Lua栈要理解Lua和C++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,Lua和C/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈。栈的特点是先进后出.在Lua中,Lua堆栈就是一个struct,堆栈索引的方式可是是正数也可以是负数

2016-09-07 11:36:49

Lua快速入门

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/shensky711/article/details/52370850 本文出自: 【HansChen的博客】 什么是LuaLua 是一门强大、快速、轻量的嵌入式脚本语言。它由巴西里约热内卢 Pontifical Catholic 大学的 PUC-Rio 团队 开发。 Lua 是一个 自由软件, 广泛应用于世界上无数产品和项目应用场景:

2016-08-30 16:52:39

HansChen_

博观而约取,厚积而薄发。
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