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气球及粘性效果

https://stackoverflow.com/questions/33630415/which-are-the-control-points-to-create-approximate-a-circle-using-8-cubic-bezi

2019-11-26 10:54:39

帧同步框架

http://www.pianshen.com/article/8475684148/

2019-11-07 11:22:41

FileMerge与Gitbox没有关联

sudo /usr/bin/xcode-select -switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer

2019-10-15 20:25:10

xLua学习笔记(三) Lua调用C#代码

https://www.jianshu.com/p/aeb52e214329

2019-10-14 14:17:27

XLua 的async_to_sync使用步骤

1. C#端写一个方法,最后一个需要是Callback, 可以支持带参数 public static void ShowConfirmBox(string message, string title, Action<bool> onFinished = null)2. 用util.async_to_sync定义一个lua的变量与C#绑定local sync_confir...

2019-10-14 13:41:08

数学库

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2019-08-20 19:22:47

hierarchyWindowItemOnGUI编辑器

[InitializeOnLoad] public class AppEngineInitializeOnLoad { static AppEngineInitializeOnLoad() { EditorApplication.hierarchyWindowItemOnGUI += HierarchyItemCB; ...

2019-08-06 08:56:43

测试大全

https://github.com/jianbing/awesome-game-tester

2019-07-11 14:52:32

右键SVN操作

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2019-06-08 17:14:20

gdiplus.dll on Unity Mac

First check your mono.framework version: /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/5.4.1/lib/libgdiplus.dylib Then in your Unity config, you can find here: " /Applications/Unity/Uni...

2019-06-08 17:05:20

我怎样才能知道我的场景Bundle中有什么东西?

https://support.unity3d.com/hc/zh-cn/articles/217123266-%E6%88%91%E6%80%8E%E6%A0%B7%E6%89%8D%E8%83%BD%E7%9F%A5%E9%81%93%E6%88%91%E7%9A%84%E5%9C%BA%E6%99%AFBundle%E4%B8%AD%E6%9C%89%E4%BB%80%E4%B9%88%E4...

2019-06-04 15:45:53

WebExtract和Binary2Text 视频

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2019-05-31 11:54:43

Unity3D通过官方工具获取Bundle信息

1.CMD到U3D目录下面Editor/Data/Tools2.WebExtract 命令 包 比如: WebExtract D:\1.unity3d 然后会生成一个文件夹3.Binary2Text 生成的文件

2019-05-29 14:15:32

UVPreview扩展

http://www.lsngo.net/2017/10/22/unityeditor_uvpreview/?rifmxg=3bepp3

2019-05-27 16:04:42

扩展内置组件的Inspector面板

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2019-05-27 16:03:12

Unity用修改.meta的方式修改资源设置

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SetReplacementShader

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2019-05-23 14:58:54

北大开源中文分词包

北大开源中文分词工具包pkuseg

2019-03-04 19:10:02

强制unity编译

找了好久,终于找到了一个方法  MonoScript cMonoScript = MonoImporter.GetAllRuntimeMonoScripts()[ 0 ]; MonoImporter.SetExecutionOrder( cMonoScript, MonoImporter.GetExecutionOrder( cMonoScript ) );详细原理自行Google...

2019-02-22 11:13:25

物理公式

一、质点的运动(1)——直线运动 1)匀变速直线运动1.平均速度V=s/t(定义式)2.有用推论Vt*Vt-Vo*Vo=2as3.中间时刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/24.末速度Vt=Vo+at5.中间位置速度Vs/2=[(Vo*Vo+Vt*Vt)/2]1/26.位移s=V平t=Vot+at*t/2=Vt/2t7.加速度a=(Vt-Vo)/t{以Vo为正...

2018-11-12 14:25:02

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