自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

冰风清源的专栏

你的动力,每个人的潜力!

  • 博客(0)
  • 资源 (2)
  • 收藏
  • 关注

空空如也

S2SH框架基于Annotation整合开发

S2SH框架基于Annotation整合开发,2011年暑假原创

2011-09-29

HGE引擎 贪吃蛇代码 C++

Program.cpp 是入口,其它类都是被它调用的。Land.cpp负责创建食物,判断食物是否被吃下,Snake.cpp负责走路和吃。Land和Snake都继承自DrawItem,完成自我的输出,被Program GameRendFunc调用。hgeGUIMenuItem.cpp借用了官方的菜单。一晚上搞了个这东西,C++不是很熟练,自娱自乐一下。

2010-09-12

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除