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转载 Swift - 访问控制(fileprivate,private,internal,public,open)

在Swift语言中,访问修饰符有五种,分别为fileprivate,private,internal,public和open。 其中 fileprivate和open是Swift 3新添加的。由于过去 Swift对于访问权限的控制,不是基于类的,而是基于文件的。这样会有问题,所以Swift 3新增了两个修饰符对原来的private、public进行细分。 一、各个修饰符区别

2016-10-13 14:15:54 3045

原创 修改app名称

在infoPlist.strings文件中添加CFBundleDisplayName = "软件名称";

2015-07-22 14:58:28 523

转载 copypngfile error 的问题

应用在在模拟器上调试没有问题,放到真机上调试就出现copypngfile 的错误 解决方案: 1.在build settings里把工程里的Compress PNG files设置为NO,问题解决,但这样设置以后,弄出来的ipa会很大,感觉不是很理想。 2.mac上的打开出问题的png文件,然后重新导出为png文件,这样真机调试时就没有错误了

2015-07-22 09:50:10 304

转载 iOS开发系列--通知与消息机制

概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情。iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知;另一类是推送通知,也叫远程通知。两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同。今天就和大家一块去看一下如何在i

2015-07-17 15:50:07 241

原创 删除xcode中无用的provisioning profile

1.桌面-->前往-->前往文件夹 2.输入 ~/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles 3.前往 删除

2015-07-16 15:20:04 440

原创 release和debug切换

1.选中product-->scheme-->edit scheme 2.点击build configuration 选择debug 或 release模式

2015-07-06 13:59:58 607

转载 nil和release区别

nil是将一个对象指针置为空,只是切断指针和内存中对象联系,还是占用内存的,并没有真正释放内存,只是将对象指针置为空。 release是真正通知内存释放对象,真正释放内存。 如果没有relase而是直接置为nil,那么程序编译运行时候可能不会出错,但是这存在内存泄露,因为置为nil后 release不起作用了。 如果只是release而没有置为nil,应用程序也

2014-12-27 19:05:03 306

转载 一个表达式 *(volatile unsigned short int *)(0x60020000)=val; 的解析

*(volatile unsigned short int *)(0x60020000)=val; 0x60020000 地址值,你想象成内存地址好了,这是一串数字 (volatile unsigned short int *)(0x60020000) 将数字强制转换为地址指针类型,也就是经过这样一转换, 0x60020000 就指向某一块内存位置了,第二个*就简单了,就是把val 赋值存

2014-10-28 17:52:40 1668

嵌入式系统设计师教程

嵌入式系统设计师指定教材,软考必备 魏洪兴著

2012-10-15

空空如也

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