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空空如也

学通C#的24堂课 超清pdf版.part2

学通C#的24堂课 超清pdf版 分2个压缩包 这是第2个压缩包.

2013-12-07

学通C#的24堂课 超清pdf版 分2个压缩包

学通C#的24堂课 超清pdf版 分2个压缩包

2013-12-03

C# 2008入门经典(第4版) 源代码

C# 2008入门经典(第4版) 的源代码 如果你有书了,那就一定要有源代码才算完整.

2011-02-07

SQL.Server.数据库设计与管理

SQL.Server.数据库设计与管理 SQL.Server.数据库设计与管理

2010-10-12

Visual Basic Active X 编程实例详解

电子书 本书通过大量的精选实例,全面、系统地介绍了使用Visual Basic进行ActiveX编程的全过程和技巧,内容覆盖了ActiveX编程的各个方面:ActiveX控件、ActiveX DLL、ActiveX EXE、ActiveX文档。 全书共分为两大部分:ActiveX控件部分和构件服务器部分。其中,ActiveX控件部分是本书的重点,其中讲述的控件实例全部都经过精挑细选,不仅演示了VB ActiveX控件的编程机制和技巧,而且具有很高的实用价值。关于ActiveX DLL、ActiveX EXE和ActiveX文档的编程则在第二部分中讲述。 本书的内容翔实,结构合理,实例丰富,是学习VB ActiveX编程的难得好书,适合于利用Visual Basic编写AcitveX程序的软件开发人员阅读参考。

2010-02-09

C# 课程设计案例精编

是源码 图书简介: C# 是一种先进的、面向对象的语言,使用C# 语言可以让开发人员快速地建立大范围的基于MS网络平台的应用,并且提供大量的开发工具和服务,帮助开发人员开发基于计算和通信的各种应用。 本书精选了10个C# 开发案例,分别是员工管理信息系统、房屋出租管理系统、仓库管理信息系统、研究生管理信息系统、图书馆管理信息系统、宿舍管理信息系统、理财管理信息系统、IT设备资产管理系统、俄罗斯方块游戏的编制和贪吃蛇游戏的编制。 本书内容详实、语言简练、思路清晰、图文并茂、理论与实际设计相结合,适合作为高等院校计算机、自动化、机械、电子等相关专业学生课程设计的指导书,也适合作为开发人员的参考用书。          目 录    第1章 C#?基础知识 1 1.1 Visual Studio.NET 1 1.1.1 什么是.NET 1 1.1.2 .NET结构 1 1.2 基本C# 2 1.2.1 什么是C# 2 1.2.2 C#?代码结构 2 1.2.3 C#注释 3 1.2.4 标识符与关键字 4 1.3 C# 基本类型 5 1.3.1 值类型 6 1.3.2 引用类型 8 1.3.3 类型转换 13 1.4 变量和常量 15 1.4.1 变量的定义 15 1.4.2 变量的命名 15 1.4.3 变量的类型 16 1.4.4 常量 17 1.5 运算符与表达式 17 1.5.1 运算符分类 17 1.5.2 算术运算符 18 1.5.3 关系运算符 19 1.5.4 赋值运算符 21 1.5.5 逻辑运算符 21 1.5.6 位运算符 22 1.5.7 其他运算符 24 1.5.8 运算符优先级和结合性 25 第2章 C#?程序设计 27 2.1 C#?控制台应用程序 27 2.1.1 创建工程 27 2.1.2 修改代码 28 2.1.3 运行程序 29 2.2 C# Windows应用程序 30 2.2.1 新建工程 30 2.2.2 添加新的窗口 31 2.2.3 添加菜单 32 2.3 SQL入门 33 2.3.1 SQL简介 33 2.3.2 SQL的优点 33 2.3.3 从服务器资源管理器 连接数据库 34 2.4 连接数据库 36 2.4.1 .NET中的Connection对象 36 2.4.2 C#?连接Access 36 2.4.3 C#?连接SQL Server 37 2.4.4 C#?连接Oracle 38 2.4.5 C#?连接MySQL 39 第3章 俄罗斯方块游戏的编制 41 3.1 程序概述 41 3.1.1 游戏的功能 41 3.1.2 游戏的预览 41 3.2 游戏的概要设计 42 3.2.1 游戏实现方案 42 3.2.2 游戏逻辑设计 43 3.3 游戏的详细设计及编码 43 3.3.1 主界面设计编码 43 3.3.2 游戏控制设置设计编码 50 3.3.3 游戏方块设计编码 52 3.3.4 游戏声音设计编码 66 3.4 本章小结 66 第4章 贪吃蛇游戏的编制 67 4.1 程序概述 67 4.1.1 游戏的功能 67 4.1.2 游戏的预览 67 4.2 游戏的概要设计 68 4.2.1 游戏实现方案 68 4.2.2 游戏逻辑设计 68 4.3 游戏的详细设计及编码 68 4.3.1 主界面设计编码 68 4.3.2 游戏颜色设置设计编码 73 4.3.3 游戏蛇设计编码 76 4.4 本章小结 79 第5章 员工管理信息系统 80 5.1 系统概述 80 5.1.1 系统功能与应用背景 80 5.1.2 系统预览 80 5.2 系统设计 82 5.2.1 系统设计思想 82 5.2.2 系统结构设计 82 5.2.3 系统功能模块划分 83 5.3 数据库设计 83 5.3.1 数据库需求分析 83 5.3.2 数据库概念结构设计 84 5.3.3 数据库逻辑结构设计 85 5.3.4 设置表与表之间的关系 86 5.4 工种种类设置 87 5.4.1 添加工种种类 87 5.4.2 浏览工种种类 88 5.4.3 修改工种种类 89 5.4.4 删除工种种类 91 5.5 员工个人信息管理 92 5.5.1 添加员工信息 92 5.5.2 浏览员工信息 94 5.5.3 修改员工信息 95 5.5.4 删除员工信息 97 5.6 员工所属部门信息管理 98 5.6.1 添加部门信息 98 5.6.2 浏览部门信息 99 5.6.3 修改部门信息 100 5.6.4 删除部门信息 101 5.7 员工月收入信息管理 102 5.7.1 添加员工月收入信息 102 5.7.2 浏览员工月收入信息 103 5.7.3 修改员工月收入信息 105 5.7.4 删除员工月收入信息 106 5.8 本章小结 107 第6章 房屋出租管理系统 108 6.1 系统概述 108 6.1.1 系统的应用背景 108 6.1.2 系统的功能 108 6.1.3 系统的预览 108 6.2 系统概要设计 112 6.2.1 系统实现方案和系统 模块划分 112 6.2.2 数据库逻辑设计 114 6.3 系统详细设计 118 6.3.1 数据库连接 118 6.3.2 出租人信息管理 118 6.3.3 房屋信息管理 119 6.3.4 房屋查询 120 6.3.5 承租者入住管理 121 6.3.6 承租者查询 121 6.3.7 利润信息 122 6.4 系统编制 122 6.4.1 主界面编码 122 6.4.2 出租人信息管理部分编码 132 6.4.3 房屋信息管理部分编码 136 6.4.4 房屋查询部分编码 138 6.4.5 承租者入住部分编码 141 6.4.6 承租者查询部分编码 142 6.4.7 利润信息部分编码 143 6.5 本章小结 144 第7章 仓库管理信息系统 145 7.1 系统概述 145 7.1.1 系统功能与应用背景 145 7.1.2 系统预览 146 7.2 系统设计 146 7.2.1 系统设计思想 146 7.2.2 系统功能模块设计 146 7.2.3 数据库设计 148 7.3 登录界面与用户模块设计 150 7.3.1 登录界面设计 150 7.3.2 用户模块设计 151 7.3.3 系统模块设计 152 7.4 物资信息管理 154 7.4.1 添加物资信息 154 7.4.2 浏览物资信息 156 7.4.3 修改物资信息 157 7.4.4 查询物资信息 159 7.5 入库信息管理 160 7.5.1 添加入库信息 160 7.5.2 浏览入库信息 162 7.5.3 修改入库信息 163 7.5.4 查询入库信息 165 7.6 出库信息管理 166 7.6.1 添加出库信息 166 7.6.2 浏览出库信息 168 7.6.3 修改出库信息 170 7.6.4 查询出库信息 171 7.7 库存信息管理 173 7.7.1 浏览库存信息 173 7.7.2 查询库存信息 174 7.8 本章小结 175 第8章 研究生管理信息系统 176 8.1 系统概述 176 8.1.1 系统功能 176 8.1.2 系统预览 176 8.2 系统概要设计 177 8.2.1 功能模块设计 177 8.2.2 文件架构设计 178 8.2.3 数据库设计 179 8.3 系统详细设计 182 8.3.1 数据库连接 182 8.3.2 主界面 182 8.3.3 系统管理 183 8.3.4 专业管理 184 8.3.5 课程管理 185 8.3.6 研究生管理 186 8.3.7 成绩管理 188 8.3.8 用户管理 189 8.4 系统程序设计 190 8.4.1 登录界面编码 190 8.4.2 主界面编码 191 8.4.3 系统管理编码 194 8.4.4 专业管理编码 196 8.4.5 课程管理编码 199 8.4.6 研究生管理编码 203 8.4.7 成绩管理编码 204 8.4.8 用户管理编码 207 8.5 本章小结 208 第9章 图书馆管理信息系统 209 9.1 系统概述 209 9.1.1 系统功能 209 9.1.2 系统预览 210 9.2 系统概要设计 211 9.2.1 系统设计思想 211 9.2.2 功能模块设计 212 9.3 数据库设计 213 9.3.1 数据库概念设计 213 9.3.2 数据库逻辑设计 214 9.3.3 数据库表之间的关系 216 9.4 系统详细设计 216 9.4.1 数据库连接 216 9.4.2 系统管理设计 217 9.4.3 图书管理设计 218 9.4.4 读者管理设计 221 9.4.5 借还管理设计 223 9.4.6 查询管理设计 225 9.4.7 用户管理设计 227 9.5 系统程序设计 228 9.5.1 登录界面编码 228 9.5.2 主界面编码 230 9.5.3 系统管理编码 233 9.5.4 图书管理编码 235 9.5.5 读者管理编码 237 9.5.6 借还管理编码 238 9.5.7 查询管理编码 242 9.5.8 用户管理编码 244 9.6 本章小结 245 第10章 宿舍管理信息系统 246 10.1 系统概述 246 10.1.1 系统功能 246 10.1.2 系统预览 246 10.2 系统概要设计 247 10.2.1 系统设计思想 247 10.2.2 功能模块设计 248 10.2.3 数据库设计 249 10.3 系统详细设计 251 10.3.1 数据库连接 251 10.3.2 系统管理设计 252 10.3.3 宿舍管理设计 253 10.3.4 学生管理设计 255 10.3.5 卫生检查设计 256 10.3.6 水电收费设计 258 10.3.7 房屋报修设计 259 10.3.8 外来人员登记设计 260 10.4 系统程序设计 262 10.4.1 登录界面编码 262 10.4.2 主界面编码 263 10.4.3 系统管理编码 269 10.4.4 宿舍管理编码 270 10.4.5 学生管理编码 274 10.4.6 卫生检查编码 277 10.4.7 水电收费编码 277 10.4.8 房屋报修编码 278 10.4.9 外来人员登记编码 278 10.5 本章小结 278 第11章 理财管理信息系统 279 11.1 系统概述 279 11.1.1 系统功能 279 11.1.2 系统预览 280 11.2 系统概要设计 280 11.2.1 系统设计思想 280 11.2.2 功能模块设计 280 11.2.3 数据库设计 281 11.3 系统详细设计 285 11.3.1 数据库连接 285 11.3.2 系统管理设计 285 11.3.3 基础数据管理设计 286 11.3.4 收支管理设计 287 11.3.5 储蓄管理设计 288 11.3.6 借还钱管理设计 290 11.3.7 理财分析设计 291 11.4 系统程序设计 293 11.4.1 登录界面编码 293 11.4.2 主界面编码 295 11.4.3 系统管理编码 300 11.4.4 基础数据管理编码 301 11.4.5 收支管理编码 305 11.4.6 储蓄管理编码 306 11.4.7 借还钱管理编码 312 11.4.8 理财分析编码 312 11.5 本章小结 315 第12章 IT设备资产管理系统 316 12.1 系统概述 316 12.1.1 系统功能 316 12.1.2 系统预览 317 12.2 系统概要设计 318 12.2.1 系统设计思想 318 12.2.2 系统功能模块设计 318 12.2.3 数据库设计 319 12.3 系统详细设计 322 12.3.1 数据库连接 322 12.3.2 资产管理设计 322 12.3.3 软件管理设计 324 12.3.4 服务管理设计 325 12.3.5 报表设计 326 12.3.6 系统管理设计 327 12.4 系统程序设计 329 12.4.1 数据操作编码 329 12.4.2 登录界面编码 331 12.4.3 主界面编码 335 12.4.4 资产管理编码 341 12.4.5 软件管理编码 346 12.4.6 服务管理编码 351 12.4.7 报表编码 355 12.4.8 系统管理编码 356 12.5 本章小结 359

2010-01-14

一周学会C#,C#入门

一周学会C#,简单易学,让你快速入门. 一周学会C#,简单易学,让你快速入门.

2009-12-06

(初级)进销存开发实战

进销存开发实战 目 录 第一章 进销存系统结构 4 1.1 系统功能结构 5 1.2 系统业务流程 6 1.3 系统主界面 6 第二章 基础资料设计开发 8 2.1 基础资料关联关系 9 2.2 货物资料设计开发 9 2.2.1 货物资料功能需求 9 2.2.2 货物资料功能设计开发 10 2.3 仓库资料设计开发 12 2.3.1 仓库资料功能需求 12 2.3.2 仓库资料功能设计开发 13 2.4 盘点差异原因设计开发 15 2.4.1 盘点差异原因功能需求 15 2.4.2 盘点差异原因功能设计开发 15 2.5 报废原因设计开发 18 2.5.1 报废原因功能需求 18 2.5.2 报废原因功能设计开发 18 2.6 客户资料设计开发 21 2.6.1 客户资料功能需求 21 2.6.2 客户资料功能设计开发 21 2.7 供应商资料设计开发 24 2.7.1 供应商资料功能需求 24 2.7.2 供应商资料功能设计开发 25 第三章 销售管理设计开发 29 3.1 销售管理业务流程 30 3.2 销售订单设计开发 30 3.2.1 销售订单功能需求 30 3.2.2 销售订单功能设计开发 30 3.3 销售发货单设计开发 37 3.3.1 销售发货单功能需求 37 3.3.2 销售发货单功能设计开发 37 3.4 销售退货单设计开发 45 3.4.1 销售退货单功能需求 45 3.4.2 销售退货单功能设计开发 45 第四章 采购管理设计开发 53 4.1 采购管理业务流程 54 4.2 采购订单设计开发 54 4.2.1 采购订单功能需求 54 4.2.2 采购订单功能设计开发 54 4.3 采购收货单设计开发 60 4.3.1 采购收货单功能需求 60 4.3.2 采购收货单功能设计开发 60 4.4 采购退货单设计开发 68 4.4.1 采购退货单功能需求 68 4.4.2 采购退货单功能设计开发 68 第五章 库存管理设计开发 76 5.1 库存管理业务流程 77 5.2 库存调拨单设计开发 77 5.2.1 库存调拨单功能需求 77 5.2.2 库存调拨单功能设计开发 77 5.3 库存报废单设计开发 84 5.3.1 库存报废单功能需求 84 5.3.2 库存报废单功能设计开发 85 5.4 库存盘点单设计开发 91 5.4.1 库存盘点单功能需求 91 5.4.2 库存盘点单功能设计开发 92

2009-05-11

卡巴斯基Key生成助手

分3个文件:支持卡巴斯基各版本 可以生成KEY, 验证KEY是否已经列入黑名单, 导入KEY助手。 是用卡巴必被! 卡巴斯基KEY生成助手.exe 卡巴斯基授权文件导入助手.exe 卡巴斯基黑名单验证助手.exe

2009-05-11

Visual Basic 2005 窗体控件大全

Visual Basic 2005 窗体控件大全 介绍vb2005各基本控件的用法 简单好用!值得你收藏!

2009-05-11

DataGridView的编程小技巧、用法

DataGridView在NET2.0中的编程小技巧 目录: 1、 取得或者修改当前单元格的内容 2、 设定单元格只读 3、 不显示最下面的新行 4、 判断新增行 5、 行的用户删除操作的自定义 6、 行、列的隐藏和删除 7、 禁止列或者行的Resize 8、 列宽和行高以及列头的高度和行头的宽度的自动调整 9、 冻结列或行 10、 列顺序的调整 11、 行头列头的单元格 12、 剪切板的操作 13、 单元格的ToolTip的设置 14、 右键菜单(ContextMenuStrip)的设置 15、 单元格的边框、 网格线样式的设定 16、 单元格表示值的设定 17、 用户输入时,单元格输入值的设定 18、 设定新加行的默认值

2009-05-11

SQL语句生成及分析器

该工具的主要特色: 1、支持几乎所有类型的数据库, 包括小型(桌面)数据库:Fox DBF、Microsoft Execl、Text、Borland Paradox、Sybase SQL anywhere 中型数据库:Microsoft Access 大型数据库:Microsoft SQL Server、Sybase、Oracle 准备提供对DB2,informix,ingress,MySQL的更好支持 2、数据库的连接采取ADO方式,无需安装和卸载 3、支持几乎所有的SQL语法: 内连接(inner join)和外连接(left join/right join/full join) 排序(Order By) 条件(Where) 分组(Group By) 分组条件(Having) 计算字段 SQL查询表 SQL查询子句 丰富的函数 表别名 字段别名 联合(Union,Union All,Minus,Intersect) 4、SQL语句反向分析 无论多么复杂的语句,都能分析出来(包括SQL各子句中嵌套的SQL语句) 5、数据库视图定义和重建 6、支持将SQL查询语句,替换为插入(Insert into)和更新(Update)语句 7、附属工具内嵌入Delphi IDE(支持Delphi 5和Delphi 6) 8、文件拖放(SQL和TXT文件

2009-05-11

卡巴斯基KEY生成助手

卡巴斯基KEY生成助手,完美支持卡巴斯基各版本.

2009-03-05

VB神童教程电子书-入门最佳选择

VB神童教程电子书 神童教程:跟我来学VB 以最为普及的 VB 6.0 为例进行教程学习,循序渐进,保证你轻松掌握。

2009-03-05

设定无数闹铃提醒-绿色版

轻松设定无数闹铃,设定提醒.绿色版,就一个程序文件.

2009-03-05

空空如也

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