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原创 SSL/TLS专栏目录导航

专栏的初衷是:深入学习SSL/TLS协议。在工作过程中做了2年的IPSecVPN, 在此过程中经常遇到将IPSe与SSL对比的情景:包括各自的协议异同、应用场景、协议本身复程度以及用户易用性等各个方面。在做IPSec的这段时间并没有详细接触SSL协议,因此对上述的问题并没有多少了解和认识。但是做ipsec的我面试时,老被问TLS........也是没谁了。痛定思痛,IPSec和SSL协议作为安全协议中的杰出代表,还是很有必要深入研究学习下,即使我不再面试,也为了后面的面试人做准备吧。...

2021-09-13 22:00:20 1147

原创 DPDK源码学习之 LPM路由匹配算法

1. 初衷我学习dpdk的初衷非常简单,长期的目标是学习DPDK的优化原理,并在此基础上对现有的工作代码进行优化;短期目标是为了面试,因为实在是问的太多了,而我也仅仅是看了《深入浅出DPDK》这本书的前几个章节,基本上面试官深入询问,便不知道所以然。面试官还经常问另一个问题:DPDK源码你看过多少?既然如此,那我就裸辞在家,开始撸DPDK源码。并将学习笔记整理出来,供大家一起讨论学习。早些时候,只看过DPDK中的无锁队列,在实现上确实很优秀,通过学习无锁队列,真正意义上接触到了缓存.

2021-07-22 15:57:12 4031 19

原创 IPSec 专栏目录锦集(openswan)

为了方便查阅现有的文章,特准备一个目录页供后续查询使用1. openswan任务调度基础知识之信号

2020-12-23 00:09:46 40180 17

原创 Linux内核学习之2号进程kthreadd

Author : Toney Email : [email protected] Date : 2020.12.02 Copyright: 未经同意不得转载!!! Version : Linux-4.19.y Reference:https://www.linux.org/目录一、Linux的2号进程二、kthreadd进程的创建三、kthreadd进程执行体四、create_kthread函数五、小结...

2020-12-03 23:55:31 10704

原创 Linux内核学习之工作队列

Author : Toney Email : [email protected] Date : 2020.12.02 Copyright: 未经同意不得转载!!! Version : Linux-2.6.12 Reference:https://www.linux.org/ ...

2020-12-03 00:02:09 6703 1

原创 DPDK 无锁环形队列(Ring)详解

DPDK 无锁环形队列(Ring)此篇文章主要用来学习和记录DPDK中无锁环形队列相关内容,结合了官方文档说明和源码中的实现,供大家交流和学习。Author : ToneyEmail : [email protected] : 2020.11.8Copyright : 未经同意不得转载!!!version : dpdk-2.2.0文章目录DPDK 无锁环形队列(Ring)@[TOC]1. DPDK中的环形数据结构2. 环形队列:单生产者/单消费者模式2

2020-11-08 22:18:57 13757 2

原创 Linux 内核:匠心独运之无锁环形队列kfifo

Linux 内核:匠心独运之无锁环形队列Kernel version Linux 2.6.12 Author Toney Email [email protected] Date 2020.11.8 目录Linux 内核:匠心独运之无锁环形队列1. 前言2. Kfifo简介3. Kfifo初始化3.1 判断一个数是否为2的幂次方3.2 求不小于某个数2的整数次幂3.3 为什么要求2的幂...

2020-11-08 14:54:06 11046 5

原创 什么是内存屏障? Why Memory Barriers ?

要了解如何使用memory barrier,最好的方法是明白它为什么存在。CPU硬件设计为了提高指令的执行速度,增设了两个缓冲区(store buffer, invalidate queue)。这个两个缓冲区可以避免CPU在某些情况下进行不必要的等待,从而提高速度,但是这两个缓冲区的存在也同时带来了新的问题。1. cache一致性问题Cache 一致性问题出现的原因是在一个多处理器系统中,每个处理器核心都有独占的Cache 系统(比如一级 Cache 和二级 Cache),而导致一个...

2020-10-24 10:25:16 37159 13

原创 通用双向循环链表操作函数集:你能想到、不能想到的都在这里了

前言双向链表操作由于涉及多个指针,很容易出错。而我们在工作中有不可避免的会使用到,为了一劳永逸的解决问题,特意将Linux源码中的list.h略作整理,并结合多个项目中的实现,最终整理了一份很全面的双向链表操作函数的头文件,以后再遇到双向链表的问题,应该不用再发愁了。我们只需要专注我们自己的功能实现即可,无需再花费很多时间来写双向链表操作函数。头文件/****************************************************************************

2020-06-21 17:39:32 4558

转载 知乎大佬图文并茂的epoll讲解,看不懂的去砍他

select、poll、epoll的文章很多,自己也看过不少经典好文。不过第一次看到讲的如此通俗易懂、又图文并茂的。因此拿来分享下,供后续翻看学习。原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/63179839下面开始划重点:因为epoll的重要性,不少游戏公司(如ssjj小游戏)在招聘服务端同学时,可能会问及epoll相关的问题。比如epoll和select的区别是什么?epoll高效率的原因是什么?如果只靠背诵,显然算不上深刻的理解。网上虽然也有不少讲解epol

2020-06-17 00:42:17 8908 1

原创 kernel_thread()和kthread_run()/kthread_create()的根本区别

1. 函数的作用首先要说明的是:这几个函数都是用来创建内核线程的。先看一下几个函数关系:这里有两个长得很像的函数:create_kthread() 和 kthread_create()。(这不是长得像,根本就是一样的好吧,有点难记),这里只是函数封装的很像,但本质上还是kernel_thread() 和 **kthread_create()**这两个函数的区别。从上面的函数调用便可以看出:...

2019-10-21 23:14:58 13630 3

转载 select、poll、epoll之间的区别

select、poll、epoll之间的区别:(1)select==>时间复杂度O(n)它仅仅知道了,有I/O事件发生了,却并不知道是哪那几个流(可能有一个,多个,甚至全部),我们只能无差别轮询所有流,找出能读出数据,或者写入数据的流,对他们进行操作。所以select具有O(n)的无差别轮询复杂度,同时处理的流越多,无差别轮询时间就越长。(2)poll==>时间复杂度O(n...

2019-07-27 18:13:12 5254 1

原创 交换机之vlan详解

一、为什么需要VLAN1.1、什么是VLAN?VLAN(Virtual LAN),翻译成中文是“虚拟局域网”。LAN可以是由少数几台家用计算机构成的网络,也可以是数以百计的计算机构成的企业网络。VLAN所指的LAN特指使用路由器分割的网络——也就是广播域。在此让我们先复习一下广播域的概念。广播域,指的是广播帧(目标MAC地址全部为1)所能传递到的范围,亦即能够直接通信的范围。严...

2019-05-23 22:34:32 59815 12

原创 Linux原始套接字抓取底层报文

1.原始套接字使用场景        我们平常所用到的网络编程都是在应用层收发数据,每个程序只能收到发给自己的数据,即每个程序只能收到来自该程序绑定的端口的数据。收到的数据往往只包括应用层数据,原有的头部信息在传递过程中被隐藏了。某些情况下我们需要执行更底层的操作,比如监听所有本机收发的数据、修改报头等,而像SOCK_STREAM、SOCK_DGRAMZ则通常用于应用层,并不能满足该需求。...

2018-12-16 00:08:09 9019 13

原创 container of()函数简介

      在linux 内核编程中,会经常见到一个宏函数container_of(ptr,type,member), 但是当你通过追踪源码时,像我们这样的一般人就会绝望了(这一堆都是什么呀? 函数还可以这样定义??? 怎么还有0呢???  哎,算了,还是放弃吧。。。)。 这就是内核大佬们厉害的地方,随便两行代码就让我们怀疑人生,凡是都需要一个过程,慢慢来吧。        其实,原理很简单:  ...

2018-02-25 21:15:45 92882 51

原创 写个基于Trie的前缀匹配玩玩

【代码】写个基于Trie的前缀匹配玩玩。

2023-05-21 14:07:43 491

原创 Kernel lockdown is enabled and set to ‘confidentiality‘.

Kernel lockdown is enabled and set to 'confidentiality'. Lockdown mode blocksparts of BPF which makes it impossible for bpftrace to function. Please seehttps://github.com/iovisor/bpftrace/blob/master/INSTALL.md#disable-lockdownfor more details on lockdo

2022-10-30 10:04:02 676

原创 Go中TLS源码学习(6)之Server端第3次TLS握手

本文的初衷是:**深入学习SSL/TLS协议**。在工作过程中做了2年的IPSecVPN, 在此过程中经常遇到将IPSe与SSL对比的情景:包括各自的协议异同、应用场景、协议本身复程度以及用户易用性等各个方面。在做IPSec的这段时间并没有详细接触SSL协议,因此对上述的问题并没有多少了解和认识。但是做ipsec的我面试时,老被问TLS........也是没谁了。痛定思痛,IPSec和SSL协议作为安全协议中的杰出代表,还是很有必要深入研究学习下,即使我不再面试,也为了后面的面试人做准备吧。...

2022-06-18 16:27:53 1070

原创 Go中TLS源码学习(5)之Server端第二次TLS握手

本文的初衷是:**深入学习SSL/TLS协议**。在工作过程中做了2年的IPSecVPN, 在此过程中经常遇到将IPSe与SSL对比的情景:包括各自的协议异同、应用场景、协议本身复程度以及用户易用性等各个方面。在做IPSec的这段时间并没有详细接触SSL协议,因此对上述的问题并没有多少了解和认识。但是做ipsec的我面试时,老被问TLS........也是没谁了。痛定思痛,IPSec和SSL协议作为安全协议中的杰出代表,还是很有必要深入研究学习下,即使我不再面试,也为了后面的面试人做准备吧。......

2022-06-18 16:08:23 793 1

原创 程序员的超大文件下载方法

场景超大文件现在还是蛮常用的,尤其使用第三方数据库(集)资料时,都需要先进行下载。这不一个朋友就遇到了这个需求:100多个G,先不说电脑内存,就是硬盘一般人的办公电脑估计都得腾点空间出来,更别提下载了。即使能达到网速1M/s且保持不便,那也得30个小时吧,但是现实是几乎不太现实,因为网速很不稳定,如果网断了,没办法续传,需要重头开始下载,这就很难搞。so针对这种方式该怎么下载呢?迅雷什么的是否可以下载我倒没有尝试? 不过看到过一个下载工具internetdownloadmanager(30天免费),

2022-05-28 13:58:41 10256 1

原创 IKE协商过程中Commit位的作用

Commit位的作用在ISAKMP协议的头部中有一个commit标记位, 这个commit位是干什么用的?这个问题比较有意思, 虽然做了2年的IPsec,但是这个标志位我并没有注意过。问题来源是这样的:我看到第一张图的时候,注意到报文发送之间差了将近10s, 因此第一感觉是报文丢了(没更具体到最后一个包),重发导致的。但是当我看到第二个图的时候,好像出问题了:这个明显不是由于报文丢弃重发的。不过这个时候,我依然没有上心,只是感觉可能是环境或者抓包出错导致的;因为我以前也遇到过更奇葩的情况,例

2022-05-28 00:31:35 421

原创 openswan性能初步分析

openswan性能初步分析这里相对openswan的性能做个简单的说明。为什么要介绍这个话题呢?其实最主要的原因还是想openswan的性能到底如何、极限是多少隧道、会有哪些瓶颈等等? 比如某个项目,客户需要设备支持1000条隧道,那么首先要考虑自己的产品能否支持到这么多?也就是说需要知道自己的实力。如果不考虑这些实际的问题,只一味的接项目,那么最可能的结果就是白白投入这么多的人力物力时间,最终对于公司来说收效甚微。另一个原因:openswan的官方也没有给出明确的性能参数,比如说最大能支持多少

2022-05-19 22:18:00 821 2

原创 TLS模板测试

💖SSL/TLS专栏目录导航💖专栏包括的内容:💥1. SSL/TLS原理知识💥2. Go源码中TLS实现💥3. openssl中TLS实现💥4. SSL卸载💥5. SSL代理💥6. SSL V.P.N💥7. SSL 与 IPSec💥8. 其他font color=“#0000ff”>获取PDF版本请搜索关键字:“TLS详解”...

2022-05-04 22:57:43 230

原创 Go中TLS源码学习(4)之Server端第一次TLS握手

深入学习Go源码中Server端TLS握手流程

2022-05-04 22:36:10 811

原创 Go中TLS源码学习(3)之 TLS握手在net/http框架中的入口

快速了解TLS协议,并深入学习协议原理

2022-05-04 19:34:01 617

原创 Go中TLS源码学习(2)之TLS1.2握手概述

快速学习TLS协议握手流程,在此基础上深入学习握手过程中的详细处理流程

2022-05-04 19:24:50 832

原创 Go性能分析工具:pprof

1. 简介pprof 是profile(画像)的缩写,是Go中很常用的获取数据、分析数据的工具。pprof有很多优点:可视化,除此之外,go原生,简单方便,很容易上手。go tool pprof 是对应的命令行指令。它的源数据既可以是一个http地址,也可以是已经获取到的profile文件。使用go tool pprof命令时,既可以采用交互式终端,也可以采用web进行可视化分析,除此之外可以直接将数据生成svg图片,进行静态的分析。pprof可以分析以下9中数据:这9项对应的内容如下:

2022-04-13 23:10:48 7365

原创 Go中TLS源码学习(1)之Https服务端框架详解

go源码中Https服务框架

2022-03-29 23:04:33 1090

原创 Go 交叉编译x86, arm架构上的Linux可执行程序

1. Golang的交叉编译说明????????????golang中交叉编译非常简单。????????????直接在windows上设置几个Go环境变量便可以编译多种架构多个操作系统的可执行程序。https>go envset GO111MODULE=autoset GOARCH=amd64set GOBIN=set GOCACHE=C:\Users\Admin\AppData\Local\go-buildset GOENV=C:\Users\Admin\AppData\Roamin

2022-01-25 23:15:30 8309 9

原创 面向CSDN编程之:数据库字符串类型按数值大小排序(order by)

数据库字符串类型按数值大小排序(order by)1. 需求别人提供了一个数据库中的表,需要对某一列进行排序。这个问题直接使用order by命令可以,不过由于不是数值类型,导致按ASCII码顺序进行排序。比如说:在表中我使用string类型存储年龄age,然后根据age进行排序:可以看出,根本不是按数值大小排序的。2. 解决方法使用cast命令转换数据类型。...

2022-01-22 11:41:51 1726

原创 Wireshark中TLS版本显示说明

关于Wireshark中的TLS版本显示问题:wireshark标注tls所属版本,并不是通过当前报文来标注的,而是类似于会话的方式进行标注。目前ClientHello报文,需要兼容TLS1.3, TLS1.2,…等多个版本,仅从ClientHello无法判断出当前的版本。TLS版本是在ServerHello中确定的。1. TLS1.2 ServerHello报文:2. TLS1.3 ServerHello报文:3. 说明从这两张图上应该可以看出:TLS1.2与TLS1.3 的握手报文中v

2022-01-22 10:36:06 2335

原创 Golang中TLS版本设置

Golang中TLS版本设置文章目录Golang中TLS版本设置1. Go源码中的TLS2. https服务端修改TLS支持版本3. 抓包验证1. Go源码中的TLS最近在看Go源码中的http框架和tls实现框架实现,go中的TLS实现了TLS1.0, TLS1.1, TLS1.2, TLS1.3 四个版本,还有SSL3.0版本, 不过代码中已经明确说明不再支持SSL3.0版本。const ( VersionTLS10 = 0x0301 VersionTLS11 = 0x0302 Ver

2022-01-22 10:31:56 3490

原创 Wireshark 解密 TLS报文

文章目录第一步 配置Chrome浏览器TLS握手日志环境变量第二步 重启Chrome浏览器第三步 配置wireshark TLS首选项参数第四步 使用wireshark抓包实时查看解密后的报文信息以前使用wireshark解密过ipsec报文,那个流程还是蛮复杂的,需要从debug信息中找到各种密钥信息;今天尝试了下wireshark解密tls报文,没想象到操作很容易…不过操作完毕后也没学到啥东西,哈哈哈。第一步 配置Chrome浏览器TLS握手日志环境变量第二步 重启Chrome浏览器重启浏览

2022-01-18 23:33:31 3278

原创 面向CSDN编程之:golang判断文件是否存在

golang判断文件是否存在1. 背景周末花了两天写了一个爬取、并解析HMDB数据库的工具。这个网站搜索功能特别难用:响应时间特别长,此外经常出现错误,搜索失败。因此为了尽可能多的下载只能多运行几遍程序,此时就要求:如果网页已经下载了,那么就无需再次下载。这个小小的需求应用而生,功能虽然很小很简单,但是为了对得其这个文章的标题:面向CSDN编程, 我还是果断的去csdn搜索了,然后再放上来,正所谓:从群众来,到群众去2. 实现func FileExist(path string) bool { _

2022-01-17 23:27:27 752

原创 面向CSDN编程之:golang逐行读取文件内容

golang逐行读取文件内容1. 背景周末花了两天写了一个爬取、并解析HMDB数据库的工具,为了能够根据下载定义HMDB-ID的数据信息,我特意将涉及到的HMDB-ID存储到一个list.txt文件中,然后逐行读取list.txt文件,将读取到的接口拼接完成的URL后进行访问、下载。 文件中可以根据需要放很多ID,几百上千条是没有问题的。2. 实现以下代码中创建了很多的gorouting, 通过chan来判断是否结束。不过今天看书,书上说推荐使用WaitGroup变量来解决这种问题。有时间再试试w

2022-01-17 23:18:46 1394

原创 HMDB网站 爬取工具

HDMB网站有一个特别不友好的地方是: 搜索相应太慢,成功率还低,这个简直太不爽了。不过白天体验明显好于晚上体验…原因自己品吧效果图工具使用部分效果根据HMDBID下载结果设置搜索条件搜索结果解析成Excel文件...

2022-01-17 22:25:30 1098

原创 面向CSDN编程之:golang读取json文件,并序列化为字符串

golang读取JSON文件1. 背景周末花了两天写了一个爬取、并解析HMDB数据库的工具,为了能够根据需要修改关键搜索参数,我使用了配置文件的方式进行配置。配置文件当时为了快速省事,直接采用了json文件。在程序启动时,读取配置文件中的参数,然后使用这部分参数从HMDB网站获取数据,也算是比较灵活方便了。2. 实现由于配置文件比较小,这里我直接读取了整个文件内容;然后将其解析成对应的结构体type ReqParam struct { SearchMode string `js

2022-01-17 21:59:24 1465

原创 RSA 算法图解+数学证明

1. RSA交互流程我下面以使用最为广泛的RSA算法(三位发明者名字的缩写)为例来介绍公钥密码的原理,并通过数学公式做一个简要的证明。当然这个需要的数学定理和公式有点多,我也不太擅长高等数学┭┮﹏┭┮,哦,高等数学中也没有讲mod运算呀,它是数论的概念,也是数论里的最重要的工具。2. RSA的加密RSA的加密过程可以通过一个公式来表示: 加密过程中用到了两个数:E, N。他们是什么呢?从上面的加密公式可以看出,加密报文只需要知道E,N便可以完成,因此只需要知道

2022-01-09 09:26:11 7389 3

原创 面向CSDN编程之:go mod更新指定版本

兵在精而不在多更新某最新版本go get -u gorm.io/gorm更新指定tag版本v0.0.1go get gorm.io/[email protected]更新某一分支最新版本go get gorm.io/gorm@branch1

2022-01-08 21:48:12 2568

原创 面向CSDN编程之:postgres数据库 模糊搜索功能

postgres进行模糊搜索时,搜索内容不能包含正则表达式相关的字符。例如:为了测试,数据库中有一个名字叫做:欧阳(娜娜)postgres=# SELECT name FROM "3年A班" WHERE id=2 and name ~ '(娜娜)'; ----------------------------------------------------欧阳(娜娜)(1 row)postgres=# SELECT name FROM "3年A班" WHERE.

2022-01-08 21:45:48 753

IBM z/OS诊断手册

IBM官网上的z/OS的问题定位手册。文档中对一些关键知识做了一些其他地方看不到的详细描述,我是在学习IKE协议中的一个commit位是网友帮找到的,很详细。

2022-05-27

网络安全协议值IPSec协议介绍

目 录 第一部分 概 论 第1章 加密历史与技术 1 1.1 加密历史 1 1.2 Internet的崛起 2 1.3 Internet的安全 3 1.4 加密工具 4 1.4.1 加密基础 4 1.4.2 机密性 5 1.4.3 对称加密算法 6 1.4.4 不对称加密算法 7 1.4.5 身份验证和完整性 8 1.4.6 身份验证 8 1.4.7 消息的完整性 9 1.4.8 密钥交换 10 1.4.9 Diffie-Hellman 10 1.4.10 RSA密钥交换 11 1.5 加密的概念 12 1.5.1 完美向前保密 12 1.5.2 服务否认 13 1.6 更多的资讯 13 第2章 TCP/IP综述 15 2.1 导引 15 2.2 TCP/IP入门 15 2.2.1 协议堆栈

2022-05-19

ipsec抓包.rar

多种抓取的wireshark报文,其中附带密钥信息,可以直接使用wireshark进行报文解密。 抓取的类型包括:主模式,野蛮模式,数字证书,预共享秘钥,多种加密套件,AH+ESP数据报文,IKEv1, IKEv2等多种场景和应用下的报文

2021-10-03

topfish.zip

这是自己根据md2all网站修改的一个Typora主题。颜色风格完全按照自己的喜好制作,其中蓝色偏多。有需要的可自行下载

2021-09-11

RFC0001 ~ RFC9109资源汇总

收藏了从RFC0001 到 RFC9109的所有txt格式标准,有需要的可以自行下载

2021-09-01

windows虚拟网卡驱动.zip

该驱动源于WireGuard开源项目,因此该WinTun接口驱动也是完全开源。推荐此驱动原因如下: 1) 完全开源,实现简单 2)对外提供接口非常高效,只需要调用特定接口就可以完成网卡驱动的安装、卸载、名称修改、数据报文的收发等。 3)无安装包,以一个dll动态库和一个头文件的方式对台提供发布,非常容易适配到自己项目中 4)很好用,真的很好用。 5) 免积分下载(且设置了禁止动态调分)

2021-06-02

wireguard技术白皮书(英文版)

源自WireGuard官网上,全面且详细的介绍了wireguard相关技术,是了解和学习wireguard技术的不二选择。

2021-05-27

L2TP协议学习文档.docx

文档主要描述了L2TP的原理、应用场景、报文格式、工作流程;除此之外还包括AAA认证框架、常见的L2TP配置;SLIP协议、PPP协议、PPPOE协议之间的关系以及特点

2021-05-12

LeetCode刷题模板.pdf

1. 二分法 5 1.1. 什么是二分查找 5 1.2. 如何识别二分法 5 1.3. 二分法模板 6 1.3.1. 模板一 6 1.3.1.1. 模板代码 6 1.3.1.2. 关键属性 7 1.3.1.3. 语法说明 7 1.3.1.4. Lc69:x的平方根 8 1.3.1.5. Lc374:猜数大小 9 1.3.1.6. Lc33:搜索旋转数组 11 1.3.2. 模板二 13 1.3.2.1. 模板代码 13 1.3.2.2. 关键属性 14 1.3.2.3. 语法说明 14 1.3.2.4. Lc278:第一个错误版本 14 1.3.2.5. Lc162:寻找峰值 16 1.3.2.6. Lc153:寻找旋转排序数组最小值 19 1.3.2.7. Lc154:寻找旋转排序数组最小值II 20 1.3.3. 模板三 22 1.3.3.1. 模板代码 22 1.3.3.2. 关键属性 23 1.3.3.3. 语法说明 23 1.3.3.4. LC-34:在排序数组中查找元素的第一个和最后一个 23 1.3.3.5. LC-658:找到K个最接近的元素 25 1.3.4. 小结 28 1.4. LeetCode中二分查找题目 29 2. 双指针 30 2.1. 快慢指针 31 2.1.1. 什么是快慢指针 31 2.1.2. 快慢指针模板 31 2.1.3. 快慢指针相关题目 32 2.1.3.1. LC-141:链表是否有环 32 2.1.3.2. LC-142:环形链表入口 34 2.1.3.3. LC-876:链表的中间节点 37 2.1.3.4. LC-287:寻找重复数 40 2.2. 滑动窗口 43 2.2.1. 什么是滑动窗口 43 2.1.4. 常见题型 44 2.1.5. 注意事项 45 2.1.6. 滑动窗口模板 45 2.1.7. 滑动窗口相关题目 46 2.1.7.1. LC-3:无重复字符的最长子串 47 2.1.7.2. LC-76:最小覆盖子串 49 2.1.7.3. LC-209:长度最小的子数组 54 2.1.7.4. LC-239:滑动窗口最大值 57 2.1.7.5. LC-395:至少有K个重复字符的最长子串 60 2.1.7.6. LC-567:字符串排列 62 2.1.7.7. LC-904:水果成篮 64 2.1.7.8. LC-424:替换后的最长重复字符 66 2.1.7.9. LC-713:乘积小于K的子数组 67 2.1.7.10. LC-992:K个不同整数的子数组 70 2.3. 左右指针 73 2.3.1. 模板 73 2.3.2. 相关题目 73 2.3.2.1. LC-76:删除倒数第N个节点 74 2.3.2.2. LC-61:旋转链表 76 2.3.2.3. LC-80:删除有序数组中的重复项 79 2.3.2.4. LC-86:分割链表 80 2.3.2.5. LC-438:找到字符串中所有字母的异位词 82 3. 模板 85 2.3.2.6. LC-76:删除倒数第N个节点 85

2021-04-05

Linux C面试宝典笔记.pdf

适合初级、中级、高级C语言开发工程师,网络开发工程师面试准备使用

2021-03-08

IPSec加密流程学习笔记.pdf

个人学习ipsec加密过程中整理的学习笔记,供大家参考学习。里面主要说明了ipsec策略匹配、报文封装等核心处理流程,同时对加密中的部分知识点进行解释说明

2020-11-30

330684-006intelqatapiprogrammersguide.pdf

Intel® QuickAssist Technology加速卡API使用说明,文中列举了涉及到的各种API的使用方法,示例代码。

2020-08-19

QAT-for-software.pdf

主要讲述了Linux上的QAT加速卡编程接口,工作模式;其中包含较为详细的流程图等。是Inter QAT加速卡编程的重要文档资料

2020-08-11

330687qatperformanceoptimizationguiderev007us.pdf

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TCP/IP 协议 卷2

目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 源代码表示 1 1.2.1 将拥塞窗口设置为1 1 1.2.2 印刷约定 2 1.3 历史 2 1.4 应用编程接口 3 1.5 程序示例 4 1.6 系统调用和库函数 6 1.7 网络实现概述 6 1.8 描述符 7 1.9 mbuf与输出处理 11 1.9.1 包含插口地址结构的mbuf 11 1.9.2 包含数据的mbuf 12 1.9.3 添加IP和UDP首部 13 1.9.4 IP输出 14 1.9.5 以太网输出 14 1.9.6 UDP输出小结 14 1.10 输入处理 15 1.10.1 以太网输入 15 1.10.2 IP输入 15 1.10.3 UDP输入 16 1.10.4 进程输入 17 1.11 网络实现概述(续) 17 1.12 中断级别与并发 18 1.13 源代码组织 20 1.14 测试网络 21 1.15 小结 22 第2章 mbuf:存储器缓存 24 2.1 引言 24 2.2 代码介绍 27 2.2.1 全局变量 27 2.2.2 统计 28 2.2.3 内核统计 28 2.3 mbuf的定义 29 2.4 mbuf结构 29 2.5 简单的mbuf宏和函数 31 2.5.1 m_get函数 32 2.5.2 MGET宏 32 2.5.3 m_retry函数 33 2.5.4 mbuf锁 34 2.6 m_devget和m_pullup函数 34 2.6.1 m_devget函数 34 2.6.2 mtod和dtom宏 36 2.6.3 m_pullup函数和连续的协议首部 36 2.6.4 m_pullup和IP的分片与重组 37 2.6.5 TCP重组避免调用m_pullup 39 2.6.6 m_pullup使用总结 40 2.7 mbuf宏和函数的小结 40 2.8 Net/3联网数据结构小结 42 2.9 m_copy和簇引用计数 43 2.10 其他选择 47 2.11 小结 47 第3章 接口层 49 3.1 引言 49 3.2 代码介绍 49 3.2.1 全局变量 49 3.2.2 SNMP变量 50 3.3 ifnet结构 51 3.4 ifaddr结构 57 3.5 sockaddr结构 58 3.6 ifnet与ifaddr的专用化 59 3.7 网络初始化概述 60 3.8 以太网初始化 61 3.9 SLIP初始化 64 3.10 环回初始化 65 3.11 if_attach函数 66 3.12 ifinit函数 72 3.13 小结 73 第4章 接口:以太网 74 4.1 引言 74 4.2 代码介绍 75 4.2.1 全局变量 75 4.2.2 统计量 75 4.2.3 SNMP变量 76 4.3 以太网接口 77 4.3.1 leintr函数 79 4.3.2 leread函数 79 4.3.3 ether_input函数 81 4.3.4 ether_output函数 84 4.3.5 lestart函数 87 4.4 ioctl系统调用 89 4.4.1 ifioctl函数 90 4.4.2 ifconf函数 91 4.4.3 举例 94 4.4.4 通用接口ioctl命令 95 4.4.5 if_down和if_up函数 96 4.4.6 以太网、SLIP和环回 97 4.5 小结 98 第5章 接口:SLIP和环回 100 5.1 引言 100 5.2 代码介绍 100 5.2.1 全局变量 100 5.2.2 统计量 101 5.3 SLIP接口 101 5.3.1 SLIP线路规程:SLIPDISC 101 5.3.2 SLIP初始化:slopen和slinit 103 5.3.3 SLIP输入处理:slinput 105 5.3.4 SLIP输出处理:sloutput 109 5.3.5 slstart函数 111 5.3.6 SLIP分组丢失 116 5.3.7 SLIP性能考虑 117 5.3.8 slclose函数 117 5.3.9 sltioctl函数 118 5.4 环回接口 119 5.5 小结 121 第6章 IP编址 123 6.1 引言 123 6.1.1 IP地址 123 6.1.2 IP地址的印刷规定 123 6.1.3 主机和路由器 124 6.2 代码介绍 125 6.3 接口和地址小结 125 6.4 sockaddr_in结构 126 6.5 in_ifaddr结构 127 6.6 地址指派 128 6.6.1 ifioctl函数 130 6.6.2 in_control函数 130 6.6.3 前提条件:SIOCSIFADDR、 SIOCSIFNETMASK和 SIOCSIFDSTADDR 132 6.6.4 地址指派:SIOCSIFADDR 133 6.6.5 in_ifinit函数 133 6.6.6 网络掩码指派:SIOCSIFNETMASK 136 6.6.7 目的地址指派:SIOCSIFDSTADDR 137 6.6.8 获取接口信息 137 6.6.9 每个接口多个IP地址 138 6.6.10 附加IP地址:SIOCAIFADDR 139 6.6.11 删除IP地址:SIOCDIFADDR 140 6.7 接口ioctl处理 141 6.7.1 leioctl函数 141 6.7.2 slioctl函数 142 6.7.3 loioctl函数 143 6.8 Internet实用函数 144 6.9 ifnet实用函数 144 6.10 小结 145 第7章 域和协议 146 7.1 引言 146 7.2 代码介绍 146 7.2.1 全局变量 147 7.2.2 统计量 147 7.3 domain结构 147 7.4 protosw结构 148 7.5 IP 的domain和protosw结构 150 7.6 pffindproto和pffindtype函数 155 7.7 pfctlinput函数 157 7.8 IP初始化 157 7.8.1 Internet传输分用 157 7.8.2 ip_init函数 158 7.9 sysctl系统调用 159 7.10 小结 161 第8章 IP:网际协议 162 8.1 引言 162 8.2 代码介绍 163 8.2.1 全局变量 163 8.2.2 统计量 163 8.2.3 SNMP变量 164 8.3 IP分组 165 8.4 输入处理:ipintr函数 167 8.4.1 ipintr概观 167 8.4.2 验证 168 8.4.3 转发或不转发 171 8.4.4 重装和分用 173 8.5 转发:ip_forward函数 174 8.6 输出处理:ip_output函数 180 8.6.1 首部初始化 181 8.6.2 路由选择 182 8.6.3 源地址选择和分片 184 8.7 Internet检验和:in_cksum函数 186 8.8 setsockopt和getsockopt系统调用 190 8.8.1 PRCO_SETOPT的处理 192 8.8.2 PRCO_GETOPT的处理 193 8.9 ip_sysctl函数 193 8.10 小结 194 第9章 IP选项处理 196 9.1 引言 196 9.2 代码介绍 196 9.2.1 全局变量 196 9.2.2 统计量 197 9.3 选项格式 197 9.4 ip_dooptions函数 198 9.5 记录路由选项 200 9.6 源站和记录路由选项 202 9.6.1 save_rte函数 205 9.6.2 ip_srcroute函数 206 9.7 时间戳选项 207 9.8 ip_insertoptions函数 210 9.9 ip_pcbopts函数 214 9.10 一些限制 217 9.11 小结 217 第10章 IP的分片与重装 218 10.1 引言 218 10.2 代码介绍 219 10.2.1 全局变量 220 10.2.2 统计量 220 10.3 分片 220 10.4 ip_optcopy函数 223 10.5 重装 224 10.6 ip_reass函数 227 10.7 ip_slowtimo函数 237 10.8 小结 238 第11章 ICMP:Internet控制报文协议 239 11.1 引言 239 11.2 代码介绍 242 11.2.1 全局变量 242 11.2.2 统计量 242 11.2.3 SNMP变量 243 11.3 icmp结构 244 11.4 ICMP 的protosw结构 245 11.5 输入处理:icmp_input函数 246 11.6 差错处理 249 11.7 请求处理 251 11.7.1 回显询问:ICMP_ECHO和 ICMP_ECHOREPLY 252 11.7.2 时间戳询问:ICMP_TSTAMP和 ICMP_TSTAMPREPLY 253 11.7.3 地址掩码询问:ICMP_MASKREQ和 ICMP_MASKREPLY 253 11.7.4 信息询问:ICMP_IREQ和ICMP_ IREQREPLY 255 11.7.5 路由器发现:ICMP_ROUTERADVERT 和ICMP_ROUTERSOLICIT 255 11.8 重定向处理 255 11.9 回答处理 257 11.10 输出处理 257 11.11 icmp_error函数 258 11.12 icmp_reflect函数 261 11.13 icmp_send函数 265 11.14 icmp_sysctl函数 266 11.15 小结 266 第12章 IP多播 268 12.1 引言 268 12.2 代码介绍 269 12.2.1 全局变量 270 12.2.2 统计量 270 12.3 以太网多播地址 270 12.4 ether_multi结构 271 12.5 以太网多播接收 273 12.6 in_multi结构 273 12.7 ip_moptions结构 275 12.8 多播的插口选项 276 12.9 多播的TTL值 277 12.9.1 MBONE 278 12.9.2 扩展环搜索 278 12.10 ip_setmoptions函数 278 12.10.1 选择一个明确的多播接口:IP_ MULTICAST_IF 280 12.10.2 选择明确的多播TTL: IP_ MULTICAST_TTL 281 12.10.3 选择多播环回:IP_MULTICAST_ LOOP 281 12.11 加入一个IP多播组 282 12.11.1 in_addmulti函数 285 12.11.2 slioctl和loioctl函数:SIOCADDMULTI和SIOCDELMULTI 287 12.11.3 leioctl函数:SIOCADDMULTI和 SIOCDELMULTI 288 12.11.4 ether_addmulti函数 288 12.12 离开一个IP多播组 291 12.12.1 in_delmulti函数 292 12.12.2 ether_delmulti函数 293 12.13 ip_getmoptions函数 295 12.14 多播输入处理:ipintr函数 296 12.15 多播输出处理:ip_output函数 298 12.16 性能的考虑 301 12.17 小结 301 第13章 IGMP:Internet组管理协议 303 13.1 引言 303 13.2 代码介绍 304 13.2.1 全局变量 304 13.2.2 统计量 304 13.2.3 SNMP变量 305 13.3 igmp结构 305 13.4 IGMP的protosw的结构 306 13.5 加入一个组:igmp_joingroup函数 306 13.6 igmp_fasttimo函数 308 13.7 输入处理:igmp_input函数 311 13.7.1 成员关系查询:IGMP_HOST_ MEMBERSHIP_QUERY 312 13.7.2 成员关系报告:IGMP_HOST_ MEMBERSHIP_REPORT 313 13.8 离开一个组:igmp_leavegroup函数 314 13.9 小结 315 第14章 IP多播选路 316 14.1 引言 316 14.2 代码介绍 316 14.2.1 全局变量 316 14.2.2 统计量 317 14.2.3 SNMP变量 317 14.3 多播输出处理(续) 317 14.4 mrouted守护程序 318 14.5 虚拟接口 321 14.5.1 虚拟接口表 322 14.5.2 add_vif函数 324 14.5.3 del_vif函数 326 14.6 IGMP(续) 327 14.6.1 add_lgrp函数 328 14.6.2 del_lgrp函数 329 14.6.3 grplst_member函数 330 14.7 多播选路 331 14.7.1 多播选路表 334 14.7.2 del_mrt函数 335 14.7.3 add_mrt函数 336 14.7.4 mrtfind函数 337 14.8 多播转发:ip_mforward函数 338 14.8.1 phyint_send函数 343 14.8.2 tunnel_send函数 344 14.9 清理:ip_mrouter_done函数 345 14.10 小结 346 第15章 插口层 348 15.1 引言 348 15.2 代码介绍 349 15.3 socket结构 349 15.4 系统调用 354 15.4.1 举例 355 15.4.2 系统调用小结 355 15.5 进程、描述符和插口 357 15.6 socket系统调用 358 15.6.1 socreate函数 359 15.6.2 超级用户特权 361 15.7 getsock和sockargs函数 361 15.8 bind系统调用 363 15.9 listen系统调用 364 15.10 tsleep和wakeup函数 365 15.11 accept系统调用 366 15.12 sonewconn和soisconnected 函数 369 15.13 connect系统调用 372 15.13.1 soconnect函数 374 15.13.2 切断无连接插口和外部地址的 关联 375 15.14 shutdown系统调用 375 15.15 close系统调用 377 15.15.1 soo_close函数 377 15.15.2 soclose函数 378 15.16 小结 380 第16章 插口I/O 381 16.1 引言 381 16.2 代码介绍 381 16.3 插口缓存 381 16.4 write、writev、sendto和sendmsg 系统调用 384 16.5 sendmsg系统调用 387 16.6 sendit函数 388 16.6.1 uiomove函数 389 16.6.2 举例 390 16.6.3 sendit代码 391 16.7 sosend函数 392 16.7.1 可靠的协议缓存 393 16.7.2 不可靠的协议缓存 393 16.7.3 sosend函数小结 401 16.7.4 性能问题 401 16.8 read、readv、recvfrom和recvmsg 系统调用 401 16.9 recvmsg系统调用 402 16.10 recvit函数 403 16.11 soreceive函数 405 16.11.1 带外数据 406 16.11.2 举例 406 16.11.3 其他的接收操作选项 407 16.11.4 接收缓存的组织:报文边界 407 16.11.5 接收缓存的组织:没有报文边界 408 16.11.6 控制信息和带外数据 409 16.12 soreceive代码 410 16.13 select系统调用 421 16.13.1 selscan函数 425 16.13.2 soo_select函数 425 16.13.3 selrecord函数 427 16.13.4 selwakeup函数 428 16.14 小结 429 第17章 插口选项 431 17.1 引言 431 17.2 代码介绍 431 17.3 setsockopt系统调用 432 17.4 getsockopt系统调用 437 17.5 fcntl和ioctl系统调用 440 17.5.1 fcntl代码 441 17.5.2 ioctl代码 443 17.6 getsockname系统调用 444 17.7 getpeername系统调用 445 17.8 小结 447 第18章 Radix树路由表 448 18.1 引言 448 18.2 路由表结构 448 18.3 选路插口 456 18.4 代码介绍 456 18.4.1 全局变量 458 18.4.2 统计量 458 18.4.3 SNMP变量 459 18.5 Radix结点数据结构 460 18.6 选路结构 463 18.7 初始化:route_init和rtable_init 函数 465 18.8 初始化:rn_init和rn_inithead 函数 468 18.9 重复键和掩码列表 471 18.10 rn_match函数 473 18.11 rn_search函数 480 18.12 小结 481 第19章 选路请求和选路消息 482 19.1 引言 482 19.2 rtalloc和rtalloc1函数 482 19.3 宏RTFREE和rtfree函数 484 19.4 rtrequest函数 486 19.5 rt_setgate函数 491 19.6 rtinit函数 493 19.7 rtredirect函数 495 19.8 选路消息的结构 498 19.9 rt_missmsg函数 501 19.10 rt_ifmsg函数 503 19.11 rt_newaddrmsg函数 504 19.12 rt_msg1函数 505 19.13 rt_msg2函数 507 19.14 sysctl_rtable函数 510 19.15 sysctl_dumpentry函数 514 19.16 sysctl_iflist函数 515 19.17 小结 517 第20章 选路插口 518 20.1 引言 518 20.2 routedomain和protosw结构 518 20.3 选路控制块 519 20.4 raw_init函数 520 20.5 route_output函数 520 20.6 rt_xaddrs函数 530 20.7 rt_setmetrics函数 531 20.8 raw_input函数 532 20.9 route_usrreq函数 534 20.10 raw_usrreq函数 535 20.11 raw_attach、raw_detach和raw_disconnect函数 539 20.12 小结 540 第21章 ARP:地址解析协议 542 21.1 介绍 542 21.2 ARP和路由表 542 21.3 代码介绍 544 21.3.1 全局变量 544 21.3.2 统计量 544 21.3.3 SNMP变量 546 21.4 ARP结构 546 21.5 arpwhohas函数 548 21.6 arprequest函数 548 21.7 arpintr函数 551 21.8 in_arpinput函数 552 21.9 ARP定时器函数 557 21.9.1 arptimer函数 557 21.9.2 arptfree函数 557 21.10 arpresolve函数 558 21.11 arplookup函数 562 21.12 代理ARP 563 21.13 arp_rtrequest函数 564 21.14 ARP和多播 569 21.15 小结 570 第22章 协议控制块 572 22.1 引言 572 22.2 代码介绍 573 22.2.1 全局变量 574 22.2.2 统计量 574 22.3 inpcb的结构 574 22.4 in_pcballoc和in_pcbdetach函数 575 22.5 绑定、连接和分用 577 22.6 in_pcblookup函数 581 22.7 in_pcbbind函数 584 22.8 in_pcbconnect函数 589 22.9 in_pcbdisconnect函数 594 22.10 in_setsockaddr和in_setpeeraddr 函数 595 22.11 in_pcbnotify、in_rtchange和in_losing函数 595 22.11.1 in_rtchange函数 598 22.11.2 重定向和原始插口 599 22.11.3 ICMP差错和UDP插口 600 22.11.4 in_losing函数 601 22.12 实现求精 602 22.13 小结 602 第23章 UDP:用户数据报协议 605 23.1 引言 605 23.2 代码介绍 605 23.2.1 全局变量 606 23.2.2 统计量 606 23.2.3 SNMP变量 607 23.3 UDP 的protosw结构 607 23.4 UDP的首部 608 23.5 udp_init函数 609 23.6 udp_output函数 609 23.6.1 在前面加上IP/UDP首部和mbuf簇 612 23.6.2 UDP检验和计算和伪首部 612 23.7 udp_input函数 616 23.7.1 对收到的UDP数据报的一般确认 616 23.7.2 分用单播数据报 619 23.7.3 分用多播和广播数据报 622 23.7.4 连接上的UDP插口和多接口主机 625 23.8 udp_saveopt函数 625 23.9 udp_ctlinput函数 627 23.10 udp_usrreq函数 628 23.11 udp_sysctl函数 633 23.12 实现求精 633 23.12.1 UDP PCB高速缓存 633 23.12.2 UDP检验和 634 23.13 小结 635 第24章 TCP:传输控制协议 636 24.1 引言 636 24.2 代码介绍 636 24.2.1 全局变量 636 24.2.2 统计量 637 24.2.3 SNMP变量 640 24.3 TCP 的protosw结构 641 24.4 TCP的首部 641 24.5 TCP的控制块 643 24.6 TCP的状态变迁图 645 24.7 TCP的序号 646 24.8 tcp_init函数 650 24.9 小结 652 第25章 TCP的定时器 654 25.1 引言 654 25.2 代码介绍 655 25.3 tcp_canceltimers函数 657 25.4 tcp_fasttimo函数 657 25.5 tcp_slowtimo函数 658 25.6 tcp_timers函数 659 25.6.1 FIN_WAIT_2和2MSL定时器 660 25.6.2 持续定时器 662 25.6.3 连接建立定时器和保活定时器 662 25.7 重传定时器的计算 665 25.8 tcp_newtcpcb算法 666 25.9 tcp_setpersist函数 668 25.10 tcp_xmit_timer函数 669 25.11 重传超时:tcp_timers函数 673 25.11.1 慢起动和避免拥塞 675 25.11.2 精确性 677 25.12 一个RTT的例子 677 25.13 小结 679 第26章 TCP输出 680 26.1 引言 680 26.2 tcp_output概述 680 26.3 决定是否应发送一个报文段 682 26.4 TCP选项 691 26.5 窗口大小选项 692 26.6 时间戳选项 692 26.6.1 哪个时间戳需要回显,RFC1323 算法 694 26.6.2 哪个时间戳需要回显,正确的 算法 695 26.6.3 时间戳与延迟ACK 695 26.7 发送一个报文段 696 26.8 tcp_template函数 707 26.9 tcp_respond函数 708 26.10 小结 710 第27章 TCP的函数 712 27.1 引言 712 27.2 tcp_drain函数 712 27.3 tcp_drop函数 712 27.4 tcp_close函数 713 27.4.1 路由特性 713 27.4.2 资源释放 716 27.5 tcp_mss函数 717 27.6 tcp_ctlinput函数 722 27.7 tcp_notify函数 723 27.8 tcp_quench函数 724 27.9 TCP_REASS宏和tcp_reass函数 724 27.9.1 TCP_REASS宏 725 27.9.2 tcp_reass函数 727 27.10 tcp_trace函数 732 27.11 小结 736 第28章 TCP的输入 737 28.1 引言 737 28.2 预处理 739 28.3 tcp_dooptions函数 745 28.4 首部预测 747 28.5 TCP输入:缓慢的执行路径 752 28.6 完成被动打开或主动打开 752 28.6.1 完成被动打开 753 28.6.2 完成主动打开 756 28.7 PAWS:防止序号回绕 760 28.8 裁剪报文段使数据在窗口内 762 28.9 自连接和同时打开 768 28.10 记录时间戳 770 28.11 RST处理 770 28.12 小结 772 第29章 TCP的输入(续) 773 29.1 引言 773 29.2 ACK处理概述 773 29.3 完成被动打开和同时打开 774 29.4 快速重传和快速恢复的算法 775 29.5 ACK处理 778 29.6 更新窗口信息 784 29.7 紧急方式处理 786 29.8 tcp_pulloutofband函数 788 29.9 处理已接收的数据 789 29.10 FIN处理 791 29.11 最后的处理 793 29.12 实现求精 795 29.13 首部压缩 795 29.13.1 引言 796 29.13.2 首部字段的压缩 799 29.13.3 特殊情况 801 29.13.4 实例 802 29.13.5 配置 803 29.14 小结 803 第30章 TCP的用户需求 805 30.1 引言 805 30.2 tcp_usrreq函数 805 30.3 tcp_attach函数 814 30.4 tcp_disconnect函数 815 30.5 tcp_usrclosed函数 816 30.6 tcp_ctloutput函数 817 30.7 小结 820 第31章 BPF:BSD 分组过滤程序 821 31.1 引言 821 31.2 代码介绍 821 31.2.1 全局变量 821 31.2.2 统计量 822 31.3 bpf_if结构 822 31.4 bpf_d结构 825 31.4.1 bpfopen函数 826 31.4.2 bpfioctl函数 827 31.4.3 bpf_setif函数 830 31.4.4 bpf_attachd函数 831 31.5 BPF的输入 832 31.5.1 bpf_tap函数 832 31.5.2 catchpacket函数 833 31.5.3 bpfread函数 835 31.6 BPF的输出 837 31.7 小结 838 第32章 原始IP 839 32.1 引言 839 32.2 代码介绍 839 32.2.1 全局变量 839 32.2.2 统计量 840 32.3 原始 IP的protosw结构 840 32.4 rip_init函数 842 32.5 rip_input函数 842 32.6 rip_output函数 844 32.7 rip_usrreq函数 846 32.8 rip_ctloutput函数 850 32.9 小结 852 结束语 853 附录A 部分习题的解答 854 附录B 源代码的获取 872 附录C RFC 1122 的有关内容 874 参考文献 895

2018-07-14

TCP/IP协议 卷1

目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存超时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7章 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8章 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute 程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute 程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序 的往返路由 80 8.6 小结 81 第9章 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目的地的路由 87 9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88 9.4 转发或不转发 89 9.5 ICMP重定向差错 89 9.5.1 一个例子 90 9.5.2 更多的细节 91 9.6 ICMP路由器发现报文 92 9.6.1 路由器操作 93 9.6.2 主机操作 93 9.6.3 实现 93 9.7 小结 94 第10章 动态选路协议 95 10.1 引言 95 10.2 动态选路 95 10.3 Unix选路守护程序 96 10.4 RIP:选路信息协议 96 10.4.1 报文格式 96 10.4.2 正常运行 97 10.4.3 度量 98 10.4.4 问题 98 10.4.5 举例 98 10.4.6 另一个例子 100 10.5 RIP版本2 102 10.6 OSPF:开放最短路径优先 102 10.7 BGP:边界网关协议 103 10.8 CIDR:无类型域间选路 104 10.9 小结 105 第11章 UDP:用户数据报协议 107 11.1 引言 107 11.2 UDP首部 107 11.3 UDP检验和 108 11.3.1 tcpdump输出 109 11.3.2 一些统计结果 109 11.4 一个简单的例子 110 11.5 IP分片 111 11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113 11.7 用Traceroute确定路径MTU 114 11.8 采用UDP的路径MTU发现 116 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118 11.10 最大UDP数据报长度 119 11.11 ICMP源站抑制差错 120 11.12 UDP服务器的设计 122 11.12.1 客户IP地址及端口号 122 11.12.2 目标IP地址 122 11.12.3 UDP输入队列 122 11.12.4 限制本地IP地址 124 11.12.5 限制远端IP地址 125 11.12.6 每个端口有多个接收者 125 11.13 小结 126 第12章 广播和多播 128 12.1 引言 128 12.2 广播 129 12.2.1 受限的广播 129 12.2.2 指向网络的广播 129 12.2.3 指向子网的广播 129 12.2.4 指向所有子网的广播 130 12.3 广播的例子 130 12.4 多播 132 12.4.1 多播组地址 133 12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133 12.4.3 FDDI和令牌环网络中的多播 134 12.5 小结 134 第13章 IGMP:Internet组管理协议 136 13.1 引言 136 13.2 IGMP报文 136 13.3 IGMP协议 136 13.3.1 加入一个多播组 136 13.3.2 IGMP报告和查询 137 13.3.3 实现细节 137 13.3.4 生存时间字段 138 13.3.5 所有主机组 138 13.4 一个例子 138 13.5 小结 141 第14章 DNS:域名系统 142 14.1 引言 142 14.2 DNS基础 142 14.3 DNS的报文格式 144 14.3.1 DNS查询报文中的问题部分 146 14.3.2 DNS响应报文中的资源记录部分 147 14.4 一个简单的例子 147 14.5 指针查询 150 14.5.1 举例 151 14.5.2 主机名检查 151 14.6 资源记录 152 14.7 高速缓存 153 14.8 用UDP还是用TCP 156 14.9 另一个例子 156 14.10 小结 157 第15章 TFTP:简单文件传送协议 159 15.1 引言 159 15.2 协议 159 15.3 一个例子 160 15.4 安全性 161 15.5 小结 162 第16章 BOOTP: 引导程序协议 163 16.1 引言 163 16.2 BOOTP的分组格式 163 16.3 一个例子 164 16.4 BOOTP服务器的设计 165 16.5 BOOTP穿越路由器 167 16.6 特定厂商信息 167 16.7 小结 168 第17章 TCP:传输控制协议 170 17.1 引言 170 17.2 TCP的服务 170 17.3 TCP的首部 171 17.4 小结 173 第18章 TCP连接的建立与终止 174 18.1 引言 174 18.2 连接的建立与终止 174 18.2.1 tcpdump的输出 174 18.2.2 时间系列 175 18.2.3 建立连接协议 175 18.2.4 连接终止协议 177 18.2.5 正常的tcpdump输出 177 18.3 连接建立的超时 178 18.3.1 第一次超时时间 178 18.3.2 服务类型字段 179 18.4 最大报文段长度 179 18.5 TCP的半关闭 180 18.6 TCP的状态变迁图 182 18.6.1 2MSL等待状态 183 18.6.2 平静时间的概念 186 18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP服务器的设计 192 18.11.1 TCP服务器端口号 193 18.11.2 限定的本地IP地址 194 18.11.3 限定的远端IP地址 195 18.11.4 呼入连接请求队列 195 18.12 小结 197 第19章 TCP的交互数据流 200 19.1 引言 200 19.2 交互式输入 200 19.3 经受时延的确认 201 19.4 Nagle算法 203 19.4.1 关闭Nagle算法 204 19.4.2 一个例子 205 19.5 窗口大小通告 207 19.6 小结 208 第20章 TCP的成块数据流 209 20.1 引言 209 20.2 正常数据流 209 20.3 滑动窗口 212 20.4 窗口大小 214 20.5 PUSH标志 215 20.6 慢启动 216 20.7 成块数据的吞吐量 218 20.7.1 带宽时延乘积 220 20.7.2 拥塞 220 20.8 紧急方式 221 20.9 小结 224 第21章 TCP的超时与重传 226 21.1 引言 226 21.2 超时与重传的简单例子 226 21.3 往返时间测量 227 21.4 往返时间RTT的例子 229 21.4.1 往返时间RTT的测量 229 21.4.2 RTT估计器的计算 231 21.4.3 慢启动 233 21.5 拥塞举例 233 21.6 拥塞避免算法 235 21.7 快速重传与快速恢复算法 236 21.8 拥塞举例(续) 237 21.9 按每条路由进行度量 240 21.10 ICMP的差错 240 21.11 重新分组 243 21.12 小结 243 第22章 TCP的坚持定时器 245 22.1 引言 245 22.2 一个例子 245 22.3 糊涂窗口综合症 246 22.4 小结 250 第23章 TCP的保活定时器 251 23.1 引言 251 23.2 描述 252 23.3 保活举例 253 23.3.1 另一端崩溃 253 23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254 23.3.3 另一端不可达 254 23.4 小结 255 第24章 TCP的未来和性能 256 24.1 引言 256 24.2 路径MTU发现 256 24.2.1 一个例子 257 24.2.2 大分组还是小分组 258 24.3 长肥管道 259 24.4 窗口扩大选项 262 24.5 时间戳选项 263 24.6 PAWS:防止回绕的序号 265 24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265 24.8 TCP的性能 267 24.9 小结 268 第25章 SNMP:简单网络管理协议 270 25.1 引言 270 25.2 协议 270 25.3 管理信息结构 272 25.4 对象标识符 274 25.5 管理信息库介绍 274 25.6 实例标识 276 25.6.1 简单变量 276 25.6.2 表格 276 25.6.3 字典式排序 277 25.7 一些简单的例子 277 25.7.1 简单变量 278 25.7.2 get-next操作 278 25.7.3 表格的访问 279 25.8 管理信息库(续) 279 25.8.1 system组 279 25.8.2 interface组 280 25.8.3 at组 281 25.8.4 ip组 282 25.8.5 icmp组 285 25.8.6 tcp组 285 25.9 其他一些例子 288 25.9.1 接口MTU 288 25.9.2 路由表 288 25.10 trap 290 25.11 ASN.1和BER 291 25.12 SNMPv2 292 25.13 小结 292 第26章 Telnet和Rlogin:远程登录 293 26.1 引言 293 26.2 Rlogin协议 294 26.2.1 应用进程的启动 295 26.2.2 流量控制 295 26.2.3 客户的中断键 296 26.2.4 窗口大小的改变 296 26.2.5 服务器到客户的命令 296 26.2.6 客户到服务器的命令 297 26.2.7 客户的转义符 298 26.3 Rlogin的例子 298 26.3.1 初始的客户-服务器协议 298 26.3.2 客户中断键 299 26.4 Telnet协议 302 26.4.1 NVT ASCII 302 26.4.2 Telnet命令 302 26.4.3 选项协商 303 26.4.4 子选项协商 304 26.4.5 半双工、一次一字符、一次 一行或行方式 304 26.4.6 同步信号 306 26.4.7 客户的转义符 306 26.5 Telnet举例 306 26.5.1 单字符方式 306 26.5.2 行方式 310 26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312 26.5.4 行方式:客户中断键 313 26.6 小结 314 第27章 FTP:文件传送协议 316 27.1 引言 316 27.2 FTP协议 316 27.2.1 数据表示 316 27.2.2 FTP命令 318 27.2.3 FTP应答 319 27.2.4 连接管理 320 27.3 FTP的例子 321 27.3.1 连接管理:临时数据端口 321 27.3.2 连接管理:默认数据端口 323 27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII 表示还是图像表示 325 27.3.4 异常中止一个文件的传输: Telnet同步信号 326 27.3.5 匿名FTP 329 27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330 27.4 小结 331 第28章 SMTP:简单邮件传送协议 332 28.1 引言 332 28.2 SMTP协议 332 28.2.1 简单例子 332 28.2.2 SMTP命令 334 28.2.3 信封、首部和正文 335 28.2.4 中继代理 335 28.2.5 NVT ASCII 337 28.2.6 重试间隔 337 28.3 SMTP的例子 337 28.3.1 MX记录:主机非直接连到 Internet 337 28.3.2 MX记录:主机出故障 339 28.3.3 VRFY和EXPN命令 340 28.4 SMTP的未来 340 28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341 28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342 28.4.3 正文变化:通用Internet邮件 扩充 343 28.5 小结 346 第29章 网络文件系统 347 29.1 引言 347 29.2 Sun远程过程调用 347 29.3 XDR:外部数据表示 349 29.4 端口映射器 349 29.5 NFS协议 351 29.5.1 文件句柄 353 29.5.2 安装协议 353 29.5.3 NFS过程 354 29.5.4 UDP还是TCP 355 29.5.5 TCP上的NFS 355 29.6 NFS实例 356 29.6.1 简单的例子:读一个文件 356 29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357 29.6.3 无状态 358 29.6.4 例子:服务器崩溃 358 29.6.5 等幂过程 360 29.7 第3版的NFS 360 29.8 小结 361 第30章 其他的TCP/IP应用程序 363 30.1 引言 363 30.2 Finger协议 363 30.3 Whois协议 364 30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica 和WWW 366 30.4.1 Archie 366 30.4.2 WAIS 366 30.4.3 Gopher 366 30.4.4 Veronica 366 30.4.5 万维网WWW 367 30.5 X窗口系统 367 30.5.1 Xscope程序 368 30.5.2 LBX: 低带宽X 370 30.6 小结 370 附录A tcpdump程序 371 附录B 计算机时钟 376 附录C sock程序 378 附录D 部分习题的解答 381 附录E 配置选项 395 附录F 可以免费获得的源代码 406 参考文献 409 缩略语 420

2018-07-14

window下利用C语言编写的贪吃蛇小程序

在windows下,无需任何附加库文件,利用最简单的C代码实现的贪吃蛇小程序。 通过codeblocks可直接生成exe文件运行

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