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原创 canvas基础教程知识(1)

基本用法:使用canvas,必须设定width和height,置顶图形大小区域。不可在style中设定宽高。在body中:<canvas id="canvas" width="600" height="400">6</canvas>接下来要在整块画布中绘图,就要去的上下文联系,需要调用getContext()方法。js:    var drawing = document....

2018-03-07 23:34:18 311

原创 switch语句基础理解与分析

 switch语句和if语句最为相似,语法接近C语言。switch(expression) {    case   value:  statement    break;    case   value:  statement        break;    case   value:  statement        break;   default:  statement   }语句中的每...

2018-03-06 23:01:01 1619 2

原创 es6 关于数值扩展。。。。。。。。。。。。。es6新方法

数值扩展: 1.如何判断一个数是否是有穷尽的 使用Number.isFinite( )方法 实践此方法 (1)第一种情侣判断数字时 alert('1',Number.isFinite(1))//ture (2)第二种情况如果是NaNaN的情况下直接是false (3)第三种做除法除不尽时 alert('1/0',Number.isFinite('true'/0));    fal

2017-09-12 10:48:02 236

原创 e6第二话关于赋值的那些事 结构赋值

今天主要介绍一下es6中的解构赋值,我会一一列举一些实例,因为实践能让我们更加直观的了解与学习 {        数组结构赋值 let有作用域问题所以需要{}包起来:详情看第一篇博客 let  x,y; [x,y]=[1,2]; alert(x,y)    弹出的结果:1,2;小伙伴可以动手自测一下 } { 在赋值时不知道接收的数组中的数量时,...rest完

2017-09-08 15:27:58 248

原创 H5小弟弟学习es6视频,和人积累笔记与心得。。。。。。。

我是一个不爱看书的人,但是没办法还是要学习,因为优胜略汰,支优秀才能把这条路走下去,最近一直在学习es6,不得不说es6提供了更多很好的方法,闲话少说直接上笔记。对于es6,我先学习了 声明变量,也就是说相当于var的意思 ,es6提供了两种命名:let  const。 但是两者有很大区别 :  1.let 声明的变量只在自己的块作用域内有效; let不能重复定义变量       2.con

2017-08-07 16:35:16 428

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