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怎么在 Angular 8 中使用 Momentjs

怎么在 Angular 8 中使用 MomentjsIn this quick article, we will discuss how to add 在这篇短文中,我们将讨论如何添加moment.js to Angular 8 and how to work with date and time in using a 到 Angular 8,以及如何使用日期和时间moment.js module. 模块moment.js is a lightweight JavaScript date librar

2020-05-18 21:49:34

通过网购电影票流程讲解如何使用 Spring Secruity + JWT

如何学习 Spring Security,将晦涩难懂的概念投影到现实直观的过程中,通过网上购票,生成二维码、取票、检票、入座内容等来学习 Spring Security 的基本知识,并使用 Spring Security + JWT 来实现一个最小用户系统。并将学会以下内容:创建 Spring Security 数据库 Schema配置 Spring Secuity自定义认证管理授权与...

2020-04-26 14:42:00

打开 DJI FPV 数字图传 FCC 和 1200mW

DJI FPV 数字图传,国内默认是 SRRC,SRRC是国家无线电管理委员会强制认证要求,自 1999 年 6 月 1 日起,中国信息产业部 (Ministry of Information Industry, MII) 强制规定,所有在中国境内销售及使用的无线电组件产品,必须取得无线电型号的核准认证 (Radio Type Approval Certification)。按照 DJI 的产品...

2020-04-20 17:19:50

如何在语音字幕生成软件 “字幕助手“ 中配置使用有道ASR引擎

随着科技进步、信息技术和交通运输方面取得的发展,现在世界上不同种族、不同国家、不同语言的人之间交流越来越方便了。在视频这个领域,外文的需求也越来越强烈了。字幕助手是一款根据音频自动识别生成字幕的辅助软件。和其他同类型的软件比较,具有不用登录注册、不用上传、完全免费、流程简单、易于使用等优点。字幕助手本身支持对多语种进行识别,默认使用百度的语音识别引擎识别中文。百度语音识别引擎分为普通版和极速版...

2020-04-08 22:09:30

世界上最好用的音频识别生成字幕软件?

魔镜魔镜告诉我,世界上最好用的音频识别生成字幕软件是哪个? 【教程】这个世界上最好用的字幕自动识别软件!!! ...

2020-03-12 10:15:03

字幕助手 FastTitle 0.0.3 版本发布

FastTitle 也叫字幕助手,当前发布版本是0.0.3,是一款根据视频语音自动视频生成字幕的辅助软件。和其他同类型软件比较,具有不用注册登陆,本地操作不用上传,完全免费,流程人性化,易于编辑等优点。FastTitle 0.0.3 版本发布,这次升级修改了一键生成的操作模式,优化了操作过程,用户在字幕生成过程中可以进行干涉、监测、修改,更加的人性化。下面进行详细介绍:主界面取消了一键...

2020-03-04 11:33:29

视频一键识别生成字幕2

前不久我介绍了通过视频生成字幕的技术原理(博客、B站),我现在把这个功能打包成一个易于操作的界面,如下图所属:图片操作非常的简单,打开程序后,点击上面【打开要识别的视频按钮】,就会弹出下图的打开文件对话框,选择需要生成字幕的视频:图片稍等片刻,待程序识别并生成完成后就弹出如下保存对话框,填写要保存的字幕文件名就可以了:图片最后生成类似...

2020-02-24 15:26:18

视频一键识别生成字幕

前不久我介绍了通过视频生成字幕的技术原理(博客、B站),我现在把这个功能打包成一个易于操作的界面,如下图所属:操作非常的简单,打开程序后,点击上面【打开要识别的视频按钮】,就会弹出下图的打开文件对话框,选择需要生成字幕的视频:稍等片刻,待程序识别并生成完成后就弹出如下保存对话框,填写要保存的字幕文件名就可以了:最后生成类似如下的文件就可以在你的视频编辑软件中进行合并了。软件下载...

2020-02-24 15:05:54

树莓派4 使用 SnowBoy 搭建热词唤醒

文章目录环境配置训练热词编写测试程序功能演示参考资料视频讲解环境配置查看收音设备arecord -l查看输出设备aplay -l更新系统sudo apt-get updatesudo apt-get upgrade编辑 ~/.asoundrc 指定对应的设备pcm.!default { type asym playback.pcm { type plu...

2020-01-28 13:02:19

使用 Python 和百度语音识别生成视频字幕

文章目录从视频中提取音频根据静音对音频分段使用百度语音识别获取 Access Token使用 Raw 数据进行合成生成字幕总结从视频中提取音频安装 moviepypip install moviepy相关代码:audio_file = work_path + '\\out.wav'video = VideoFileClip(video_file)video.audio.write_...

2020-01-19 14:43:24

Jumper T16 Pro 拆机升级内部多协议高频头固件备忘

OpenTX 2.3.3 开始可以从 SD 卡升级内部多协议模块的固件,条件是内部多协议模块安装了 BootLoader。那么怎么确认内部多协议模块是否安装了 BootLoader 呢?查看模型内部多协议模块的状态,如果版本是1.2.1.51,那么就不行,如果是1.2.1.85及以上版本就可以。串口转 USB 模块及驱动,电压 3.3V刷新多协议模块固件的工具: https://github...

2020-01-16 10:37:32

你用什么方案生成Word文档?

Word 文档应用广泛,在系统中生成 Word 文档也是一种常见的需求。通常的方案有以下几种:简单字符串或者正则表达式替换硬编码生成文档内容帆软等报表工具上面几种方法简单有效、主要有以下优缺点:优点:简单易于实现;缺点:不适合含动态内容的文档(如动态表格);优点:灵活,代码自己控制;缺点;不适合内容较多的文档,不适合内容经常调整的文档;优点:模式化,易于修改维护;缺点:不适合对...

2020-01-03 20:48:03

Stm32 学习笔记(2)Eclipse 开发环境搭建

开发 Stm32 的标准环境应该是 MDK Keil,但是这玩意儿也有短板,一是商业软件、二是代码编辑功能不强(比记事本强点),所以,GCC撸起来。方案有两个,一是 VsCode + PlatformIo IDE,二是Eclipse + plugins。从发展来看大概、可能、应该是 VsCode 胜出,但试了一下,目前可用性还比较差,也可能是因为我对 Eclipse 更加熟悉, 配置一下,多数情况...

2019-12-28 20:02:21

Stm32 学习笔记(1)我所使用的板子

板子首先,嵌入式开发一定要有硬件,如何选择呢?淘宝上有很多品牌的实验板,功能强大,装备齐全,然而,我选择这种最小开发板,因为很多外设初学用不上,而且例程完全根据每家自己的板子编写,新手较难移植,更重要的是我很久以前买了下面这块板子,不想浪费和重复投资。这块板子,我买了好久,都看不清什么型号了,用手机拍下来放大看看:大约是:STM32 F103T8U6AYbSH这个串号什么意思呢,命名...

2019-12-17 21:10:41

Stm32 学习笔记(0)开篇

因为,程序的变化万千爱上了编程,但是软硬结合才看得见摸得着。平时喜欢捣鼓,最近又对飞控感兴趣,但是这就触及到我的知识盲区了,好在本人爱学习,就像老一辈程序员王小波说的:“活在世上,无非想要明白些道理,遇见些有趣的事。”因此,打算先从这 Stm32 嵌入式编程开始学起,也木有大的抱负,但凡能学到一些知识,感觉有趣开心便无比知足了。学习嵌入式开发,免不了要做一些实验项目。希望在做这些实验的过程中...

2019-12-16 21:43:30

stm32 输出重定向

系统初始化的时候:printfSerialInit();是怎么定义的:void printfSerialInit(void){    init_printf(NULL, _putc);}static void _putc(void *p, char c){ ...

2019-12-02 13:57:29

6 PyGame 碰撞检测

绘制在屏幕上的两个图像碰撞监测很简单,调用colliderect方法:  # 在屏幕上用定义的颜色、形状、位置、线宽画长方体  r = pygame.draw.rect(screen, color, rect, 2)  # 根据颜色、位置、半径、线宽画圆&nbs...

2019-11-26 11:05:28

5 PyGame Sprite

Spirte 的概念在很多游戏引擎中都有,但是没有统一的定义,可以笼统的认为 Sprite 是一个对象,可以方便创建、绘制、管理、销毁运动实例。PyGame 中的 Sprite 通过继承 Sprite 类实现,主要动作是重载 update 方法和给 image、rect 属性赋值。其中,image 表示这个 Sprite 的显示图形,rect 表示图形的位置和大小,而update用于更新 Spr...

2019-11-21 08:24:35

【PyGame】4 PyGame 鼠标键盘事件

事件处理的时机在程序主循环开始,我们获取事件并进行处理:# 主循环while True:    # 事件处理    for event in pygame.event.get():     &nbs...

2019-11-19 14:40:10

3 PyGame 图形移动

移动图形的原理很简单,就是擦除旧的,画上新的;同时根据视觉暂留原理,当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续0.1 -0.4秒的时间,只要擦除和重画足够快,就能够形成连续的动画。在PyGame中简单的实现效果如下:# 主循环while True:    # 事件处理   &n...

2019-11-15 10:27:26

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